okok下载站
首页 > 资讯 > 泰坦陨落2浪人泰坦玩法套路全面解析

泰坦陨落2浪人泰坦玩法套路全面解析

浪人是《泰坦陨落2》里唯一的近战泰坦,对玩家操作要求颇高,不少新手用它时容易找不到方向、操作混乱。今天为大家带来玩家“心涼人暖”整理的浪人使用技巧与流派解析,想玩好浪人的玩家可以来看看。泰坦陨落2下载地址:http://www.golue.com/game/17241.html

近战泰坦浪人使用技巧流派详解

浪人,游戏中唯一一个近战泰坦,拥有与其定位近战相符的高机动性和高爆发力,配有霰弹枪天女散花和浪人剑,因为高机动性而舍弃了防御,皮非常薄,也没有能够无伤的防御技能,但皮薄并不代表就是去送分,下面让我们开始深度解析浪人这个唯一的近战泰坦。

浪人的打法有很多,有核爆流啊,双烟流啊,大招流啊,游走流啊之类的,我们慢慢说。

首先讲核爆流:

核爆还没削弱的时候,玩这个套路的浪人挺多的——炸到对手就接个泰坦,接着再炸一波,说白了就是简单粗暴。这个流派的浪人不追求爆发和输出,剑封也就用来在对面没泰坦时挡挡铁驭的反泰坦武器和死神;真遇上敌方泰坦,那就死咬着不放、死死牵制,完全不防御,把你逼到墙角后一个核爆送你上天,自己也跟着飞升。我就碰到过这种:看见泰坦直接往上冲,不防御硬吃伤害,把人逼到墙角就核爆,简直疯了。 这种打法比较克制烈焰这种机动性低的泰坦,技能一般带核爆+瞬间反应。瞬间反应的作用是濒爆时自动相位,能躲处决;相位时还会弹射,等相位结束就不是浪人了,是索命的炸弹!要注意的是,有些玩家濒爆时会下意识躲敌方攻击——毕竟相位方向跟着操作走,按W向前、S后退,这时候一定要往敌方泰坦冲,最好贴脸;只要撞上去或者离得特别近,对面就算不死也残(浪人除外,爆炸瞬间能相位躲开)。

双烟流

这种流派现在挺少见的,我自己没怎么用过,之前也试过双烟流,但后来发现不太适合自己。当时的技能搭配是双烟雾加双电磁,烟雾得在范围内才能持续造成伤害,一旦离开范围伤害就立刻停了,而且伤害本身不算高,短时间内很难打出大量伤害,所以电弧波就显得特别关键。碰到敌方泰坦时先用电弧起手,命中后开剑封(减伤)冲刺贴脸放烟,同时用霰弹对着脸打四发;四发打完后再放一次电弧,接着开剑封冲刺贴脸放烟,然后开相位绕到身后顺便换子弹,相位结束后再贴脸打四发霰弹。这期间可以补几下近战,但要注意烟雾会挡住视线,你没法知道对面还有多少伤害量、是不是黄血能处决,所以绝对不能无脑冲上去近战。因为双烟会遮挡视线,所以这个流派的局限性挺大,对操作技术要求也高,现在用双烟流的人已经很少很少了(好像一直也没多少人用,我是没怎么碰到过)。

游走流

这类流派的打法嘛……比较偏向猥琐流,核心操作通常是涡轮冲刺搭配自己顺手的技能。要玩好这个流派,得有出色的机动性,还得会用剑封来减伤。游走流的目标不是敌方泰坦,而是铁驭、步兵、潜行者、死神这类中小型单位,要尽量避免和敌方泰坦正面硬刚,重点是收割铁驭和绕到泰坦背后输出。最关键的两点:一是熟练用剑封,二是别恋战——反泰坦武器打在身上可不轻,敌方铁驭的攻击要么躲开,要么用剑封挡住。 不过这个流派也有短板:因为专门针对铁驭、常绕泰坦后身,打法猥琐,很容易被对面针对。所以记住一个原则:打完就跑,别管别的!收掉一两个铁驭、一队AI,或者一个残血泰坦后,赶紧换位置。要是被多个铁驭或泰坦集火,那可就只能自求多福了。

大招流

这是我的专属流派,也是所有流派里最具攻击性的打法——依靠高爆发特性,能在极短时间内对敌人造成毁灭性伤害。常规的技能搭配是超级核心+电池强化+高地武士(剑核心状态下击杀敌方泰坦可延长大招持续时间)。超级核心搭配电池强化的组合,能让你刚登上泰坦就拥有50%的能量储备——没错,整整一半!随便攻击几下就能攒出大招,接下来……不过我个人不太建议浪人带高地武士这个专属技能:虽说砍爆敌方泰坦能延长剑核心时长,但泰坦陨落的节奏实在太快,哪怕你再小心,开启剑核心后也很难维持健康血量——对手不可能站着挨砍,肯定会全力反击,说白了就是“人头拿到了,自己也没了”的尴尬局面。 所以我更推荐带雷暴(双电弧):开启剑核心后先放电弧起手,接着用剑封快速靠近,尽量避免正面硬刚——能从侧面打就不正面,能绕背就不侧击。等第一发电弧效果消失、敌人想跑时,立刻补第二发电弧减速对方;侧面输出时注意观察,适时用剑封调整身位;绕背时可以放心输出(前提是周围没有其他敌方泰坦);正面交锋时一定要及时开防御。通常一个剑核心大招至少能解决一台满血泰坦,就算是军团也能砍爆,完全不用怕打不死!

使用技巧

讲完了浪人的几个主要流派,再来讲一些杂七杂八的东西。

首先想聊聊浪人玩家常踩的一个坑:总有玩家觉得浪人的“天女散花”霰弹枪子弹少,不如近战来得痛快,于是碰到敌方泰坦时,要么打完四发霰弹、要么干脆不打,直接开电弧冲上去无脑近战,连防御都不架。结果砍了半天自己被处决,一看对面血条几乎没动——心态好的还会反思问题,心态差的可能直接炸毛:“MMP这什么垃圾泰坦?打这么久对面都不掉血?不玩了,垃圾泰坦,劳资玩NM”(声明下不针对具体人,只是确实存在这种情况)。 浪人的近战范围确实是所有泰坦里最广的,毕竟一把近40米的剑,范围大是自然的,但范围大不代表能无脑砍到底——浪人近战有击退效果,砍个两三剑后基本就够不着对面了。所以别觉得浪人是“近战泰坦”就非得死磕近战,所谓“近战泰坦”指的是擅长近距离作战,真要无脑近战的话,“天女散花”霰弹枪设计出来干嘛用? 在剑核心激活前,“天女散花”才是主要输出手段,浪人剑顶多用来清杂兵、补刀或处决;等剑核心开启后就是另一回事了——剑核心会提升近战伤害、强化剑封防御、增加技能伤害、加快冲刺充能,这时候近战才是核心输出方式!

浪人皮脆,弹药量也少,所以防御方面就得格外重视。作为近战泰坦,要是碰到敌人时距离还比较远,在靠近的过程中一定要把防御放在第一位,毕竟根本扛不住多少伤害。好在浪人的剑封技能相当强力,像核爆、飞行核心这类高伤害技能都能硬接(火焰核心还是别试了,真扛不住),而且剑封是360度无死角的!你开启剑封时,周围的队友还能一起减伤呢!其实我也听别人提过,要是浪人开剑封的时候能跑就好了,说实话我挺认同这个想法的。但这肯定不现实,真要那样的话,地图上估计全是浪人了,完全破坏平衡。本来能挡住核爆就已经够OP了,要是再能边跑边剑封,全程保持剑封状态,遇到人就砍,那还得了。

浪人的天女散花射程看着远,但跟其他泰坦武器比完全不够看,伤害衰减还特别大,稍微远点连铁驭都喷不死,而且子弹只有4发,续航也就比烈焰(烈焰1发子弹)强一点。不过它在浪人的输出里占比不小,毕竟是霰弹枪,贴脸四发伤害挺高,近距离尤其能欺负北极星这种没防御的泰坦。泰坦体型大,驾驶舱(也就是弱点)占躯干比例大,我们平时预瞄点一般是胸口,刚好就是驾驶舱位置。天女散花作为霰弹枪,打弱点简直轻松,贴脸四发全中弱点伤害相当可观,就算没打中也没关系,霰弹枪硬吃四发,一格血怎么都没了。

电弧波和帝王的能量吸取、电磁雷属于同一类型技能,都是实用性大于伤害的类型。这类技能的控制效果比较突出,但严格来说,电弧波的效果要比电磁雷和能量吸取弱一点——它只能让泰坦减速,还只能造成少量伤害,具体少到什么地步呢?一发电弧波连铁驭都打不死(不过剑核心状态下伤害会增加)。 不过对浪人而言,这个技能简直是神技!敌人的强力护盾是不是很厚、很烦人?军团的枪盾既能格挡又能攻击,是不是也很头疼?但在电弧波面前,这些盾都不管用——电弧波不仅能减速,还能破盾!虽然对离子的盾没效果,但离子的盾也挡不住电弧波本身的攻击。另外,电弧波还无视敌方单位的体积碰撞,不会因为撞到泰坦或小兵就消失,只要在攻击范围内且处于同一条直线上,都会被减速。 所以浪人通常会用电弧波起手,一旦命中就迅速靠近,绕到敌人侧面或背后输出;如果带了雷暴技能,还能等效果消失后再补一发,接着继续输出。

游戏攻略
热门攻略
热门游戏
专题合集更多
热门攻略