知名游戏创作者徐昌隆先生开创性地打造了武侠与养成融合的新颖玩法,并凭借这一创意完成了"河洛三部曲"(《武林群侠传》《金庸群侠传》《三国群侠传》)。现在徐老师的全新作品《侠客风云传》即将在夏季与大家见面。今天为各位带来养成模式的详细说明。
在《侠客风云传》的养成阶段里,玩家能够自主规划自己的行动方向——是优先打磨基本功,钻研形形色色的武学招式?还是投身生产经营,全力积累财富?又或者前往宛如世外桃源的忘忧谷,跟随忘忧七贤修习琴棋书画等各类技艺?自然,多样的闲逛事件也是游戏的一大亮点。玩家通过在各地游历闲逛,能够触发丰富多彩的剧情,结识更多身怀绝技的奇人异士,让自己的江湖生涯变得更加充实有趣!
在基本功的修炼过程中,玩家能够修习六大基础功法。每一项基础功法,都会对角色的成长产生影响。若想拥有更广阔的移动空间,就需要勤练轻功;若想具备更出色的防御能力,就得专注练习硬功。不过,单纯练拳而忽视内功修炼,最终只会徒劳无功,唯有扎实修炼内功,才能切实提升气血与内力,为你带来更持久的战斗续航能力!
《侠客风云传》始终在为玩家打造自由的游戏体验,助力大家塑造专属侠客形象。此次侠客养成不再局限于基础属性与武学层面,其性格与天赋也交由玩家自主抉择。新引入的天赋系统让角色个性更为鲜明:“刻苦耐劳”的侠客擅长处理繁重单调的任务,“狡黠多变”的角色偏爱富有变化的事物,对一成不变的状态极为反感……而“玉树临风”的少侠是否会更受姑娘们青睐呢?基于天赋的差异,角色培育方式也会有所不同,这极大地丰富了游戏过程中的玩法选择!
这次在角色养成方面,我们对“悟性”这一属性数值进行了最优化的平衡调整。过去玩家们往往都力求把角色的悟性属性堆到最高,毕竟这样能让修炼进程加快不少。不过现在情况有所不同了——悟性较低的玩家或许没办法像高悟性玩家那样掌握那么多的技艺和武功,但“勤能补拙”的道理在这里同样适用,只要愿意下苦功修炼,最终一定能取得比高悟性玩家更出色的修炼成果!
另外,这次也为大家准备了由史刚、史义兄弟倾情奉献的五月月历壁纸,感谢各位对《侠客风云传》的支持!
《侠客风云传》,铸就独属于你的江湖传奇!