有消息显示,索尼打算在2027年之后推出PS6的掌机版本。按照相关爆料,这款PS6掌机性能颇为强劲,能够与英特尔近期发布的集成显卡Arc B390相媲美,不过其功耗仅为后者的一半。依据英特尔官方公布的数据,搭载在英特尔酷睿Ultra 300系列高端CPU里的集显Arc B390,性能已经达到了RTX 4050移动版的水平。

PS6掌机大致性能曝光
索尼预计会在2027年之后推出PS6,与此同时,以PS6为基础打造的掌机——暂时被称作PlayStation 6 Portable(PS6P)——也被外界认为正处于开发阶段,并且这款掌机将要搭载的芯片组的规格信息已经有所泄露。
根据相关爆料信息,PS6P预计搭载6核CPU,该CPU由4个Zen 6c核心与2个Zen 6 LP核心组合而成;其内置GPU则基于RDNA 5架构打造,配备16个计算单元,同时采用192-bit总线以及LPDDR5x-8533规格的内存。不过,由于此前没有适配的对比参照,这款设备的具体性能表现尚无法确定。而最新传来的消息显示,PS6P的性能水平将与2026年CES展会上正式推出的Intel Panther Lake处理器(Ultra 300系列)相近。

PS6P性能接近Intel Panther Lake,但功耗约为其一半
爆料者Kepler_L2称,若将PS6P与当前已有的芯片进行对比,会发现配备AMD Ryzen Z2 Extreme的Strix Point性能相对不足,AMD最新的Strix Halo则性能明显超出预期,相比之下,在CES 2026展会上亮相的英特尔Panther Lake反而更有参考意义。
根据官方发布的公告内容,英特尔Panther Lake处理器具备相当出色的性能表现:在45W的功耗条件下,运行《赛博朋克2077》时帧率可达55fps,运行《Apex英雄》则能达到143fps,这一性能水平已接近笔记本版RTX 4050。另外,Kepler_L2也补充说明,即便为适配Panther Lake 30W的功耗而对性能进行下调,《赛博朋克2077》的帧率依然能维持在40fps左右,足以保证流畅运行。
相比之下,PS6P搭载的芯片最大功耗预计仅为15W,差不多是Intel Panther Lake的一半。对于依赖电池供电的掌机来说,这样的能效表现可以说是相当出色了。
PS6P最初被传将在2027年秋季左右推出,但由于自2025年末开始出现的内存价格上涨问题,外界认为PS6掌机可能会延期约一年,也就是2028年秋季。
然而,英特尔已宣布将借助Panther Lake的后续产品Nova Lake,进一步增强集成显卡的性能表现。PS6掌机的发布推迟得越久,其他搭载x86架构CPU的掌机在性能上赶超它的概率就会越高。

评论与分析
要是PS6掌机真的能拥有接近Intel Panther Lake的性能,那在不开启任何AI缩放技术时,多数游戏跑到30fps以上应该没什么问题;而开启缩放技术后,达到60fps也是很值得期待的。把PS5或PS6级别的游戏无缝转移到掌机上玩,已经有了现实层面的可行性。
同时,要是能把功耗控制在15W以内,再配上和Steam Deck OLED差不多的电池容量,连续玩大概3小时也不是什么遥不可及的事。虽然内存价格的变化可能会对它的发售时间产生影响,但不管是性能方面还是实际使用体验,PS6掌机都会是一款很值得大家关注的产品,后续的相关消息也让人充满期待。
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类型:动作射击
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