索尼旗下第一方游戏工作室Sucker Punch的联合创始人布莱恩·弗莱明宣布离职,作为工作室元老,他自1997年工作室创立起已在此效力28年。对于未来的规划,弗莱明表示目前暂未确定明确方向。
弗莱明在领英上发布动态称:“我目前确实还不清楚下一步该如何规划。”他表示会继续留任至2026年4月,以协助完成工作交接事宜。在此之后,他打算先外出旅行,同时借助这段时间来梳理和思考未来想要把握的发展机遇。弗莱明还透露,自己正在考量多种可能性,其中既包括继续深耕游戏行业,也涉及转向更广阔的科技领域、投身娱乐产业,甚至是参与倡议类或政治相关的工作。
在Sucker Punch掌舵并度过这段改变人生的28年后,我觉得是时候转动这个命运的水晶球了。自2026年1月1日起,《对马岛之魂》与《羊蹄山之魂》的联合创意总监杰森·康奈尔,以及技术总监阿德里安·本特利,将共同接任工作室的联席负责人一职,而内特·福克斯会继续担任联合创意总监。弗莱明称,他会把工作室交托给这支史上最强大的领导团队。
Sucker Punch计划在2026年推出《羊蹄山之魂》的免费多人模式。
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类型:动作射击
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