据外媒消息,在《巫师》系列开启全新篇章、且正统续作暌违十余年后,这部即将问世的新作被寄予了极高期望。CD Projekt Red 对该项目秉持十分审慎的态度,特意放缓开发进度,力求避免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。
《巫师4》的体量将实现CDPR前所未有的突破。这款新作不仅会采用全新主角,技术层面也迎来关键变革——从自研的redENGINE切换至虚幻引擎5。这些变动直接导致开发成本上升,有分析师预测,《巫师4》的总预算或许将近8亿美元。
在游戏领域里,开发预算能突破5亿美元的作品寥寥无几,目前已知的仅有《GTA6》与《星际公民》——前者的预算传闻高达20亿美元,后者通过众筹筹集的开发资金也已快要达到10亿美元。
《巫师4》的成本已接近10亿美元,这表明该游戏极有可能成为游戏行业具有里程碑意义的作品。
根据Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski的报告,CD Projekt Red的发行安排已较为清晰。该报告指出,《巫师4》的开发预算和营销预算均为14亿波兰兹罗提,两者相加约合7.76亿美元。
作为参照,《巫师3》的开发成本大概是8100万美元,这表明《巫师4》的开发投入差不多是前作的10倍。
同一报告还提到,当前有近500名开发者参与《巫师4》的开发工作,这款游戏计划在2027年第四季度推出。另外,CD Projekt Red在虚幻引擎5方面的持续投入,同样是导致开发成本上升的关键因素之一。
报告的结尾部分透露,在《巫师4》之后,下一部《巫师》三部曲计划于6年内陆续推出,而这三部曲仅开发阶段的总预算就达到了32亿波兰兹罗提,换算成美元约为8.87亿。
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