今天是2025年8月22日,不妨把时间倒回2005年,瞧瞧20年前的这一天,游戏圈里都有哪些满是回忆的故事发生。

以下为原文内容:
在今年的原创力量调查中,新成立的公司里,杭州渡口网络给记者留下了较深印象。在网络游戏发展基础并不雄厚的杭州,一群富有激情的年轻人正准备开创一番属于自己的事业。从成立到现在仅半年时间,他们就组建起一个60多人的团队,并且即将推出一款产品,这样的发展速度和效率确实令人瞩目。对于这样一个充满活力的团队,记者抱有极大的好奇心,于是再次联系了渡口公司的总裁金津先生和市场总监黄黎颂先生,请他们为我们揭开渡口网络的神秘面纱。

渡口网络 新组建的活力公司
七月流火:金总,您好,据我了解渡口是一家新成立的公司,请您介绍一下公司目前的情况。
金津:杭州渡口网络科技有限公司于2005年3月正式成立,是一家专注于网络游戏自主研发与运营的企业。公司坐落于杭州高新区之江科技工业园,注册资本达一千六百八十万元。渡口网络(FerryNetwork)秉持着结合中国玩家反馈与游戏自身特性的开发理念,联合内部专业研发团队开展针对性开发工作,积极融入更多具有中国特色的游戏元素。在产品上线后,公司将全力投入游戏运营,凭借坚实的技术支持,为用户提供更优质的服务,打造更畅快的网络游戏体验;同时,公司对游戏行业的当前态势与发展走向有着深入的洞察,在激烈的市场竞争中具备领先的项目开发管理能力与研发技术优势。目前正在研发的大型纯3D网络游戏《天机》,以英雄迭出、诸侯争霸的战国时代为背景,画面绚丽奇幻,剧情跌宕起伏,有望在未来的网游市场中崭露头角!

七月流火:请问黄先生,公司的主要领导层之前是从事什么工作?为什么想要组建渡口这个公司,初衷是什么呢?
黄黎颂:渡口建立的时间并不长,几位高层之前并没有网络游戏行业的经验,都是从传统行业转过来的,总裁金先生很年轻,有着年轻人特有的果敢、敏捷的思维。基于他个人对游戏的爱好,以及此前对网络游戏业趋势的独到分析,决定在这个时候进入这个行业――网络游戏业逐渐挥别以运营代理为主导的时代,而将迎来以原创开发为主导的时代。

在网络世界充斥着各种进口网游,国产网游也逐渐发展并红火的大环境下,浙江本土的游戏却寥寥无几。浙商文化在传统行业已经成为一个商业的典范,成功的象征,那么在这个时尚的游戏产业中,我们也希望可以开辟出一方属于我们的天地。
七月流火:黄先生是否可以介绍下公司主要负责人?
黄黎颂: 用当下的流行说法来讲,“我们的负责人”是位80后,着实让人佩服。前阵子,区政府和国家广电总局的几位领导到渡口考察指导,对金总都赞不绝口、连连称奇。让人惊叹的不只是他的年轻,更在于他的魄力与才干——短短四个多月,他就带领大家把原本只有白墙水泥地的办公楼,打造成了如今的渡口。我们这支由5个部门、60多位年轻人组成的团队驻扎在这里,为着共同的愿景携手前行。

事实上,金总本可接手家族多项实业,安享养尊处优、超乎想象的优裕生活。但他凭借敏锐的眼光,精准捕捉到网络游戏的第二个投资风口,毅然投身父辈从未涉足的领域。他身上那份睿智、沉稳与锐意进取的特质令人赞叹——既无年轻人易冲动的短板,又兼具年轻人敏捷的思维与行事的果决。作为行业新人,他始终保持谦逊姿态,希望循着前人的脚步稳步前行,开创出属于自己的一片天地。而他有条不紊、从容不迫的做事风格,也吸引了拥有多年网游制作经验的策划与开发团队,携手并肩、共同奋斗。
立足杭州 渡口欲领江浙锋锐
七月流火:请问金总,杭州离上海非常近,为什么不选择在上海而选择在杭州建立公司呢?建立公司以来觉得在杭州创业相比上海有什么优势和劣势?
金津:上海作为繁华的国际大都市,汇聚了各行业精英,也适宜多领域发展;而浙江省会杭州同样具备优良的创业环境与人才储备,特别是近年动漫产业在浙江的发展势头颇为强劲。身为浙江人,我更渴望在家乡闯出一番天地。公司成立后,我们意识到杭州的游戏开发人才基础确实不及北京、上海扎实,但始终将人才储备置于重要位置。一方面积极吸纳外部人才加入团队,更关键的是着力完善员工留存机制:目前已开通班车接送通勤较远的员工;对核心人才,从住宿、餐饮到日常起居均提供全方位关怀;还会定期或不定期组织集体活动,丰富大家的业余生活、强化企业文化认同——这些举措也在很大程度上弥补了人才储备的短板。选择在杭州创业的优势在于,我对本地社会环境更为熟悉,许多工作推进起来更顺畅,若是在上海,恐怕难以达到这样的效果。

七月流火:我听说您有一个“动态发展”理念,能介绍一下这个理念吗?
金津:我们在整个公司运作强调要“动起来”――在运营好原有产品的基础上,不断保持新产品的开发运营,希望每年能保证1―2个新产品的推出,使得公司保持动态的发展。
独立思考 理智引领公司发展
七月流火:是否可以多谈谈目前网络游戏界的看法?您认为今后网络游戏的发展方向是什么?
金津:目前从事网络游戏行业的人有不少,但是对各款游戏都熟悉的人却很少。我们也一样,只是了解和熟悉其中的一些。丁磊、陈天桥、朱骏等几位前辈在网游行业中已经独树一帜,他们对自己的产品定位很清晰,都是我们这些后来人奋斗的目标。他们的经验非常值得我们学习和借鉴。我们也将尽力做到结合公司内外部的实际情况,不断的摸索,给自己的产品找到一个合适的位置。
从网络游戏行业的现状来看,外界大多觉得这是个利润丰厚的领域。不过我个人有不同的见解,经过一年多的市场调研与分析,我们发现实际的投资回报率并不如人们所预想的那般理想。诚然,这个行业的投资门槛相对较低,这就使得进入行业的人越来越多,进而导致市场上同类产品数量不断增加。除此之外,网游产品在研制和运营方面的成功率偏低,再加上网络游戏产品本身的寿命较短等问题,这些因素共同作用,也会造成投入与实际产出不成正比的情况。简单来说,这个行业尽管投入成本不高,但操作难度却很大,尤其是在发展到如今这个阶段。
另一方面,我们认为,随着网络游戏行业的不断成熟,其发展将愈发理性,国内游戏产业也在逐步与国际接轨,游戏的开发与运营正朝着更加国际化的方向迈进。未来,玩家群体同样会日趋成熟,网络游戏在他们生活中所扮演的角色或许会和其他休闲娱乐方式趋于一致,玩家每日投入到网游中的时间可能会比现在有所减少,甚至有可能普遍控制在每天1到2小时。与此同时,投资者的心态也将更趋理性,以代理运营为主导的时代已然落幕,未来的投资者会以更成熟的视角来考量进入或退出市场的时机。
渡口的实力+磐石的技术 产品即将推出
七月流火:可能大家都不太了解你们和磐石之间的关系是怎么样的,请介绍一下你们和磐石的合作情况。
金津:上海磐石网络发展有限公司成立于2002年7月,主要从事pc平台网络游戏的研发工作。磐石公司由一群年轻的,富有激情的,有多年游戏开发经验的创始人共同创建。成立之初就已经确立了以“做好玩的游戏,做中国的游戏”作为公司发展理念,全力投入到国产网络游戏的研发工作中。
我们两家公司今后将会采取非常紧密的合作,所有磐石研发出来的产品,都将由渡口来进行运营。所以磐石也特地由上海搬到了杭州,就是为了能够更好的合作。与其说是两家公司,不如说是一个系统的运营部分和研发部分更合适一些吧。
七月流火:公司目前的产品情况如何?第一款产品预计将在什么时候推出?公司是打算走纯研发路线呢还是也会代理一些海外或其他公司的产品?请介绍一下公司的发展思路。
金津:公司当前研发的全3D网络游戏《天机》,原本计划8月推出测试版本,但出于对游戏品质的考量,渡口与磐石商议后决定将测试版本推迟至今年年底发布。在此期间,团队会着重强化游戏内容与可玩性,增添更多趣味玩法。作为渡口和磐石合作后的首款产品,承担运营职责的渡口更期望凭借优质产品树立良好品牌形象,故而并不急于让游戏上线。这款产品预计2006年初正式与大家见面。
公司想要稳健的发展下去,必须要学会“两条腿走路”,因此我们不排除代理其他公司的产品的可能性。但是对于现在来说,我们首要的任务和工作重心都放在《天机》上,让它更为成熟,更有魅力。
七月流火:好的,谢谢两位接受我的采访,希望渡口能发展顺利。
方舟生存进化重制版
类型:角色扮演
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