《Dispatch》是今年年末悄然走红的一款游戏。作为AdHoc Studio的处女作,它证明了分段式剧情游戏依然拥有市场,不仅吸引了大量玩家,更激发了众人对第二季的强烈期待。
不过,这份成功还没变成颁奖礼上的光彩时刻。在今年的TGA(The Game Awards)里,它只拿到了“最佳独立处女作”这一个重要奖项的提名。虽然我觉得它获奖的希望不小,但同样入围这个奖项、还带着点争议性的《晦暗神祇:远征33》也不是吃素的——后者甚至拿到了年度游戏的提名,《Dispatch》却连这个机会都没有。目前的局势看起来已经很清楚了。
因此,《Dispatch》的粉丝们把希望放在了“玩家之声”奖项上。这个奖项完全由玩家投票选出,从不掺杂评审团的意见,所以获奖者常常和年度游戏得主不一样。通过大量的拉票活动,《Dispatch》顺利进入玩家选择奖前五名,至少得到了一个竞争的机会。
能从《天国降临:拯救2》《Arc Raiders》等一众大作中突围闯入决赛,这本身就已是了不起的成就。不过不少粉丝更盼着它能一举夺魁。但要拿下冠军,它得先过《丝之歌》这关——这款游戏在尚未发售时就已积累了数年的高人气;另外还有眼下正横扫各大奖项的《晦暗神祇:远征33》。
此外,《原神》同样是不容忽视的强劲对手。这款游戏在2022年曾因一场颇具争议的胜利引发关注——当时《原神》的粉丝群体与支持《索尼克:边境》的玩家之间爆发了激烈的论战。
若《晦暗神祇》或《丝之歌》能同时拿下玩家之声与年度游戏大奖,它们就会成为继《博德之门3》之后,第二款实现这一成就的作品。而在2023年,《博德之门3》也曾取得过和《晦暗神祇》相仿的连胜成绩。
TGA颁奖典礼将于本周四举办。
你已经猜到结局了吗
类型:角色扮演
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