近日,《永恒之塔》推出了备受关注的“怀中怀”版本,在玩家群体中激起了热烈反响。17173有幸对《永恒之塔》产品总监魏巍进行了专访,他不仅深入阐释了这一特色版本的设计理念,还透露了游戏后续的发展规划。

“怀中怀”:源于玩家情怀的“白月光”
魏巍表示,“怀中怀”版本承载着所有《永恒之塔》守护者心中那份青春回忆。他提到,2021年上线的“永恒之塔怀旧服”最初是为了让玩家找回这份回忆。然而,随着版本更新,到2023年底,怀旧服的内容已不再“怀旧”,而是逐渐演变为基于怀旧服架构开发的新内容,更偏向于新资料片。

为了满足那些钟爱最初《永恒之塔》的老玩家们,运营团队在进行了大量玩家调研后,最终决定推出一个原汁原味的怀旧版本,以保留那份美好的青春回忆,这便是“怀中怀”诞生的缘由。
“纯粹怀旧”与“体验优化”的平衡之道
《永恒之塔》从2009年正式上线到现在,已经走过了16个年头。魏巍直言,要是原封不动地沿用16年前的内容,肯定会遇到不少难题。所以,“怀中怀”版本在“纯粹怀旧”和“体验优化”这两者之间找到了一个平衡点。他着重提到,新版本对新手任务、成长路径、升级节奏等多个方面都做了优化调整,目的是为了跟上当下互联网和游戏行业的发展步伐,同时又能避免过于浮躁,从而更好地契合玩家的实际需求。

“怀中怀”主打原汁原味的体验,例如50级封顶、保留老8星职业、无强袭技能。但在一些核心问题上,团队进行了优化,例如解决了早期运营中因人数过多导致的抢怪问题,以及部分副本入口单一种族限制的问题。

魏巍特别提到,“怀中怀”的升级节奏会相对较慢,旨在让玩家回归组队升级、强社交的乐趣,重温当年与游戏好友一起刷精英怪的时光,感受MMO游戏特有的战友情谊。他相信这种“慢节奏”能让老玩家产生共鸣,找回那份怀念的青春记忆。
版本更新节奏:玩家进度是核心考量
关于“怀中怀”版本的更新节奏,魏巍指出,团队会依据玩家的实际进度,比如等级提升和装备完善程度,来综合判断版本更新的时机。他提到,玩家是关键所在,版本的存续周期与玩家的推进进度紧密相连,团队会参考全体玩家的平均发展水平来规划游戏的更新周期,既要避免节奏过于急促,也不能让玩家面临内容匮乏的情况。他还表示,目前这是一项长期规划,团队致力于把“怀中怀”版本打造得更具影响力。

下半年更新计划:多版本并行,满足多元需求
展望今年下半年,《永恒之塔》国服各版本将迎来差异化发展。魏巍透露,“怀中怀”版本会依据玩家的游戏进度推进更新;怀旧服则将遵循韩方后续推出的资料片内容进行更新;决战之地与圣殿之战服务器现阶段仍以活动类版本为核心运营方向。他特别强调,每个版本都具备独特的玩法特色和稳定的忠实玩家群体,开发团队不会忽视任何一位玩家的需求,力求全方位满足不同玩家的期待,让《永恒之塔》的“永恒之路”能够长久延续下去。
以下是本次采访的完整内容:
17173:近期,《永恒之塔》推出了备受关注的“怀中怀”版本。针对这一独特版本的由来,最初的决定是如何形成的?能否分享背后的故事与考量?
魏巍表示:怀中怀是所有永恒之塔守护者心中承载着青春回忆的“永恒之塔”。大家都清楚,我们在2021年推出了“永恒之塔怀旧服”,初衷便是为了找寻这份青春记忆。随着怀旧服的版本更新,到2023年年底,基于怀旧的内容已全部完结,之后的版本均是在怀旧服架构基础上开发的新内容。总的来说,现在的怀旧服已不再那么“怀旧”,而是随着新内容的研发逐渐转向新资料片的方向。
那么钟爱最初的永恒的那些老玩家们,心中总有一道白月光,我们也对玩家进行了大量的调研,最终运营团队决定还是要为各位永恒之塔忠实玩家保留一个原汁原味的怀旧版本,保留那一份美好的青春回忆。
17173:“怀中怀”的特色是什么?在“纯粹怀旧”与“体验优化”的平衡中,哪些玩家反馈直接促成了这些调整?是否担心过度复古影响新手留存?
魏巍表示:《永恒之塔》自2009年上线以来,至今已运营16年。这16年间,互联网与游戏产业都在不断发展,如果仍完全沿用16年前的内容来运营,必然会存在诸多问题。因此,我们需要在新手任务、成长路线、升级节奏等各个方面进行适度优化,同时保持沉稳的态度,这样才能更好地满足各位玩家的需求。
所以怀中怀主打原汁原味的体验(50级为上限、保留经典八大职业、无强袭技能),但在一些关键核心的地方,我们都做了相应优化。比如升级时原本部分任务会因人数过多导致抢怪问题,还有些副本入口仅对单一种族开放——这些当年运营中实际出现的矛盾点,我们都进行了调整,力求让怀中怀做到去其糟粕、取其精华。
从“复古”的设计思路来看,近年来《永恒之塔》的版本更新更偏向于让玩家快速达成满级、体验后期内容;而“怀中怀”版本则会放缓升级节奏,希望玩家能沉下心来——慢一点组队刷怪,慢一点感受游戏里强社交的温度,慢一点回味年少时和好友一起蹲精英怪的日子。还记得十几年前吗?游戏里若有好友要AFK,整个军团的人都会想方设法挽留他。说到这儿,老玩家们多半会会心一笑吧?那种热热闹闹的归属感,正是MMO最动人的底色之一。
17173:在之前的直播中提到,版本更新的速度将会非常缓慢。那么,这种“慢”具体指的是什么样的节奏?大约多久会进行一次更新?此外,如果更新最终达到了现有怀旧服的进度,是否还计划继续推出更深层次的版本?
魏巍: 关于复古与慢节奏的理念,在上个问题中已做过相应解释。基于这种放慢节奏的思路,我们会结合玩家的实际进度——比如等级提升、装备成型的速度——来权衡版本更新的时机。玩家始终是我们的核心,版本的生命周期与玩家的进度紧密相连,我们会参考整体玩家的平均水平来规划“怀中怀”的游戏迭代周期,既不会节奏过快,也不会让玩家面临内容空缺的情况。目前来看,这是一个长期规划,我们也希望先把“怀中怀”这个核心内容打磨好、发展好。
17173:针对今年下半年的更新计划,《永恒之塔》国服目前运营中的不同版本各自会有哪些新的发展和变化?
魏巍:首先怀中怀版本刚才已经说过,我们会按照玩家的进度来权衡更新计划,那么怀旧服还是会按照韩方后续的资料片进行更新,决战之地和圣殿之战的服务器目前还是以活动版本为主。可以说各有各的特色,都有一部分忠实的玩家,我们不会舍弃任何我们的玩家,希望能全面满足玩家的需求,让永恒之路源远流长。
战场联机版
类型:动作射击
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