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Take-Two已聘请原《完美黑暗》重启项目负责人,将在2K体系内打造全新工作室

《完美黑暗》项目的取消与The Initiative工作室的同步关闭,对不少人而言都是一则令人震惊的消息,特别是鉴于该工作室在骤然关闭前不久,还曾公开过大量游戏玩法片段(而这些片段多数是伪造的)。

尽管Xbox方面取消了该项目,但《完美黑暗》的开发进展显然让Take-Two颇为认可——据彭博社记者Jason Schreier在今年年初披露的消息,这家推出过《侠盗猎车手》系列的发行商,曾计划通过收购相关IP与开发工作室的方式,尝试挽救这个项目。

Take-Two聘请《完美黑暗》负责人

今年年初,我曾透露Take-Two一度接近接手Xbox旗下《完美黑暗》的拯救计划,可惜该交易未能达成。如今事态有了新动向:Take-Two已正式聘请《完美黑暗》工作室负责人达雷尔·加拉格尔(Darrell Gallagher)与总监布莱恩·霍顿(Brian Horton),并将在2K品牌下成立一家全新工作室。— 杰森·施赖尔(@jasonschreier.bsky.social)2025-12-08T21:51:37.009Z

现在,据Schreier报道,这笔交易最终未能达成,《完美黑暗》在可预见的未来依旧属于Xbox。不过,Take-Two已聘请工作室负责人Darrell Gallagher与总监Brian Horton,计划在2K旗下成立一家新工作室。他们不会再参与《完美黑暗》的开发工作,但至少从这个项目的遗留资源中,催生了新的发展契机。

一位发言人向IGN透露:“依托在《古墓丽影》《使命召唤》《命运》《漫威蜘蛛侠》《杀手》《杀出重围》等系列里累积的六十年AAA游戏开发经验,我们十分兴奋地宣布Darrell Gallagher与Brian Horton已正式加盟2K,开启他们全新的职业征程。”

值得欣慰的是,Gallagher与Horton获得了为2K启动新项目的机会,他们大概率还会吸纳部分在The Initiative关闭前于该工作室任职的开发人员。不过,《完美黑暗》最终未能被挽救,这对所有参与过该项目的人而言,无疑是一大憾事。

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