NCsoft旗下的全新MMORPG作品《永恒之塔2》,即将在11日晚间举办第三场线上展示活动——《永恒之塔2之夜》。
本次直播会公布此前预告过的手机版本以及新角色的相关信息。《永恒之塔2》的开发团队称:“这是一场兑现8月直播里承诺的盛会,玩家们能够一同见证《永恒之塔2》精心筹备的过程。”
此前开发团队已借助《永恒之塔2之夜》,针对用户的核心关切阐述了具体的开发方向。
针对8个技能槽会降低战斗趣味性的质疑,开发团队回应称“实际可用技能数量远超8个,通过连招设计与触发机制完成了按键整合”,并着重指出“需要依据实时战况搭配主动技能、被动技能、烙印等近40种技能选项,策略性的玩法设计在游戏体验中占据核心地位”。
针对核心内容“翅膀”的付费模式相关担忧,官方明确表示“该内容并非付费项目,玩家可通过游戏内采集方式获取”,同时承诺“翅膀不会设置抽奖或付费机制,后续将正式公布具体付费方案”。
针对手动战斗的设定以及与移动端联动的目的,开发团队表示:“自动战斗模式与游戏所追求的核心体验并不相符,而推出移动端的初衷是为了扩大用户群体,让那些没有PC设备的玩家也能参与其中。” 同时,他们还透露:“目前正在开发一种部分技能可自动施放的半操控模式,但该模式的研发将始终以不影响游戏性为前提。”
开发团队还透露,他们已设计出防空中战斗单方撤离的机制,同时借助跨服匹配,打造出公平且富有趣味性的阵营大规模对战(RvR)环境。
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类型:角色扮演
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