在2025年的德国科隆国际游戏展(Gamescom)上,中国游戏公司叠纸网络所推出的《恋与深空》成功拿下“最佳移动游戏奖”,这也是该奖项设立以来,首次有女性向恋爱手游获此荣誉。

这一突破性成就不仅是国产游戏在国际舞台上的又一次亮眼表现,更首次让女性向游戏品类进入全球主流视野,受到行业的广泛关注。

(科隆现场《恋与深空》获奖时刻,全场欢呼)
作为全球极具影响力的互动娱乐展会之一,科隆游戏展的年度奖项一直被视作行业风向标。这次《恋与深空》在众多国际强劲对手中崭露头角,成为本届唯一获奖的中国游戏产品,被外界看作是中国文化出海与“她经济”全球影响力的双重证明。

(图源@二次元Supreme)
据现场消息,《恋与深空》制作人栗子在领奖时称:“我们既感惊喜,也由衷自豪。这份荣誉,属于每一位与我们并肩同行的猎人小姐,是你们让‘全球热恋,顶峰相见’不再停留在口号层面。”她着重指出,玩家不只是游戏的参与者,更是共同创作者,正是这种深度互动赋予了作品独特的生命力。
值得关注的是,这份荣耀的背后并非一帆风顺。在项目启动初期,《恋与深空》就因表现未能达到预期而饱受争议。但开发团队没有退缩,而是勇敢地迎接挑战,经过多次技术层面的重新构建,最终在手机端实现了影视级别的演出效果和高精度3D角色呈现的重大突破,从而树立起“超现实3D沉浸式恋爱互动”的全新标准。

自2024年1月在全球同步推出后,《恋与深空》呈现出强大的市场适应力与持久表现。在一年半的运营时间里,该游戏七次登上中国区iOS游戏畅销榜榜首,六次拿下总榜冠军,并且在2025年5月达成了海外市场收入占比超过五成的成绩。根据Sensor Tower的数据统计,到今年6月为止,这款游戏的全球累计营收已经达到6.5亿美元,用户总量也成功突破了7000万大关。

《恋与深空》的成功源于其在多个维度的开创性突破:作为国内首款全3D女性向手游,它首次实现了动作战斗与恋爱叙事的深度结合,更凭借女性向题材首次登顶全球畅销榜。此次再度斩获国际大奖,不仅进一步提升了品类的发展上限,也有力破除了“女性向等同于小众”的刻板印象。

游戏在内容设计里还巧妙地融入了洛阳宫灯、传统绣球这类非遗元素与中国文化符号,借助陪伴式的剧情将其自然传递给全球玩家,达成了情感共鸣和文化输出的有机结合。

随着“她力量”在全球游戏市场的不断崛起,《恋与深空》的获奖被看作是一个标志性的节点。这表明,以女性用户为核心的情感化、高品质内容,同样拥有世界级的竞争力。
而这场始于“爱”的探索,或许才刚刚开始。