在不久前于德国科隆举行的Gamescom 2025游戏展上,知名技术分析团队Digital Foundry(DF)的成员来到现场,亲身体验了多款备受期待的游戏作品。
其中,Capcom旗下的两款重量级游戏——《生化危机:安魂曲》与《虚实万象》——在PS5 Pro开发机上的运行效果格外引人关注。
DF团队成员约翰·林尼曼(John Linneman)在最新一期DF Direct Weekly节目中透露,这两款游戏在PS5 Pro硬件上都能稳定达到每秒60帧(60fps)的运行效果,同时光线追踪(Ray Tracing)特性也得到了完全开启。

《生化危机:安魂曲》PS5 Pro版亮点:
性能表现: 在试玩演示中,游戏保持了“完全稳定”的60帧运行。
画面技术方面:采用了全套光线追踪功能,其中包含光线追踪反射(RT Reflections)。尽管该版本在路径追踪(Path Tracing)的精准度与清晰程度上,和DF团队在NVIDIA展台PC版本中所观察到的效果存在一定差距,但它的光追表现依旧十分出色,呈现出的视觉效果也相当卓越。
画面观感方面:林尼曼评价其视觉效果“十分华丽”,图像品质出色。他着重指出,试玩过程中出现的画面模糊现象,主要是由于展台配备的三星LCD显示器性能欠佳所致,并非游戏本身存在问题。
平台猜测: 基于其技术表现,DF推测本作可能是一款纯次世代游戏,不会推出PS4或Xbox One版本。

《虚实万象》PS5 Pro版亮点:
性能表现: 同样实现了稳定的60fps,仅在部分过场动画中有轻微帧数波动。
画面技术方面:该设备同样搭载了完整的光线追踪组件,涵盖光线追踪反射功能,并且或许还包含光线追踪全局光照(RTGI)。整体画面十分洁净,视觉效果相当出色。
游戏印象: 林尼曼对这款游戏赞誉有加,称其为“整个展会上我最喜欢的作品之一”,并对它的玩法和技术表现感到兴奋。

Digital Foundry的实地体验验证了PS5 Pro出色的图形性能,它既能呈现复杂的光线追踪效果,又能让动作游戏达到流畅的60帧运行水准。这对既看重高画质又追求高帧率的玩家而言,无疑是个值得欣喜的消息。
Capcom再度彰显了自身的技术硬实力,《安魂曲》与《虚实万象》均成为了展现PS5 Pro潜力的关键之作。虽说当下还处于开发阶段,可它们的表现已然十分亮眼,让大众对最终成品以及PS5 Pro的正式推出满怀憧憬。
需要注意的是,这次试玩所使用的设备是PS5 Pro开发机,最终上市的零售版PS5 Pro在性能表现上,以及游戏后续的优化状况,都仍有可能出现变动。