《银与血》凭借独特的吸血鬼题材以及策略玩法,成功吸引众多玩家。该游戏在结局设计上,十分看重玩家的选择与策略运用,大大提升了游戏的重玩价值。接下来,小编将为大家详细介绍《银与血》中瘟疫之种哈缇立约技能,希望这篇介绍能对大家有所帮助!
角色技能:
奥义-璧还白马之殇
对主要目标造成7段总计攻击力400.0%的物理伤害,在秘技造成伤害后,即刻对敌方全体身上的每个持续伤害效果进行1次伤害结算。
战技-瘴疠蚀印
每进行2次普通攻击,便会释放一次技能。此次释放技能会对当前目标造成等同于自身攻击力100.0%的物理伤害,同时,会给该目标周围半径3.5米范围内的敌方单位附加2层「瘟疫」效果,此效果持续8秒。当我方进入血月状态时,接下来的两次基本攻击将替换为战技。
「瘟疫」:每隔2秒,承受相当于施法者攻击力40.0%的物理伤害。拥有者身上所具备的持续伤害效果层数越多,所受到的持续效果伤害就越高 。(原文本表述不全,推测补充了“越高”)
越高,最高提升20.0%。
基本攻击-铩羽
对主目标造成攻击力100.0%的物理伤害。
特性-秽血蚕食
当敌方单位所受的持续伤害效果终结时,有50.0%的几率为该敌方单位附加1层「瘟疫」状态,此状态持续8秒。
「瘟疫」:每隔2秒,承受相当于施法者攻击力40.0%的物理伤害。拥有者身上所具备的持续伤害效果层数越多,受到的持续效果伤害就越高。
越高,最高提升20.0%。
血源爆发:
血源爆发-始解
目标身上的持续伤害效果,层数总和越高,伤害就越高。每层能使伤害提升4.0% ,最高可提升至20.0% 。
血源爆发-超解
若敌方单位身上持续伤害效果的层数多于3个,该敌方单位会获得「禁疗」效果。
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类型:休闲益智
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