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评分:
一款二次元角色扮演游戏的移动端安装程序,让玩家踏入一个交织着幻想与神秘色彩的奇妙天地。在这里,你可以操控那些耳熟能详的角色,在充满奇幻氛围的国度里开启激烈的战斗,感受别具一格的弹幕射击体验。该游戏巧妙结合了卡牌养成系统与东方系列标志性的弹幕射击玩法,使玩家能够深度沉浸在这个充满魔幻气息的世界中,尽情享受源源不断的乐趣与刺激。
東方幻想エクリプス为大家带来了一款绝美的二次元角色扮演游戏,你可以在游戏中开启各种战斗,开启一场无与伦比的冒险之旅,在这个奇妙的游戏世界你将会体验真正的自由,各种各样的角色等你来解锁,一起寻找更多值得记录的瞬间吧!

游戏中设计了一套角色能力养成机制,玩家能够围绕心仪的角色进行个性化培养,最终让角色呈现出独特的专属表现形式。这一机制拓宽了玩家对角色进行自定义塑造与成长发展的空间。
融入了丰富的故事情节,通过引人入胜的剧情推动玩家的冒险旅程,在探索世界的过程中体验到更多的乐趣和刺激。
一群栖身于幻想乡的少女们即将行动起来,推动一场深刻的变革。这场充满未知的变革,会引领她们踏上一段前所未有的冒险征程。
周遭的一切都笼罩在神秘的魔法光晕里,仿佛踏入了一个由奇幻编织的梦境空间,每一刻都能感受到新奇体验带来的兴奋与愉悦。
这款游戏构建了一个别具一格的幻想世界,其背景设定植根于东方文化土壤,巧妙交织了古老的东方神话传说、飘逸的仙侠叙事脉络与天马行空的幻想构想,由此塑造出独树一帜的风格特质。
游戏提供了丰富的角色选项,每个角色都具备专属的能力与特性,玩家能够依据自身偏好和游玩习惯挑选合适的角色开启游戏。
游戏设计了一套充满新意的战斗机制,玩家能在即时操作中施展连续招式、释放特色技能并组合多样攻击方式。随着角色能力与操作技巧的逐步强化,便能更从容地应对那些实力强劲的对手。
游戏内设计了多样的故事脉络与任务体系,玩家既能沿着核心故事线推进进程,也可参与各类分支任务与挑战活动,逐步揭开游戏世界的隐藏细节。
游戏内提供了丰富多样的装备与道具供玩家获取和运用,玩家能够借助强化装备以及合理使用道具的方式,来提升角色的各项能力与战斗水平。
疯狂的月兔
铃仙·汤敦凯恩·稻叶
CV:松井绘里子
前月之兔,负责永源亭的所有杂务。
具备驾驭混沌之力的本领,能够引导事物内在的震荡,使敌人坠入癫狂之境。
除了战斗之外,他很随和,而且有点勤奋。
他拜永琳矢为师,偶尔会换上普通人的装束去人类聚居的村落,售卖由师父亲手调配的各类药剂。

超级怪物弹头
川城鸟里
CV:长绳玛丽亚
河童害羞胆小,但对人类很友好。
拥有操纵水的能力。
他同样是个天生的工程师,凭借自身精湛的技术能力打造出了形形色色的工具。
他有很强的商业精神,在赚钱方面常常做得有些过分。

供奉风人
豆腐屋早苗
CV:上田丽奈
在守矢神社举行风祭的人类。
他是一个有能力创造奇迹的活神,是一个成为神的人。
他们是从外界来到幻想乡的,包括神社。
他虽满怀自信,偶尔会显得有些骄傲过头,却始终保持着积极的心态,并且全身心投入地去争取他人的认可。

永远红的新月
蕾米莉亚·斯卡雷特
CV:竹达彩奈
活了五百多年的强大吸血鬼。
拥有操纵命运的能力,是红魔馆的主人,红魔馆坐落在雾湖畔。她或许看似一个自私的小女孩,不过身为吸血鬼,她具备卓越的身体能力与高贵的魅力。

水事故束缚之灵
村纱水蜜
CV:田村睦心
曾被圣人白莲所救的船鬼。
拥有引发水灾事故的能力。
作为圣船的船长,他一直为复活白莲而不懈努力,如今正在幻想乡的妙莲寺中潜心修行。
尽管性格外向开朗,也具备理解人类的能力,但只要遇到水坑,就会产生焦虑情绪。

独臂长角隐士
茨城花线
CV:南条爱乃
居住在妖怪之山的隐士,名叫“茨原仙”。
拥有带领动物的能力。
尽管身为隐士,却偶尔会以幻想乡守护者的身份参与事件解决,秉持着“我的哲学即天道”的信念。
他虽然是隐士,但也喜欢喝酒和甜食。

首抽
在这款东方题材的幻想游戏《Eclipse》中,新手阶段会直接获得灵梦这个角色;完成引导教程后,系统赠送的10次固定招募必然能解锁另一位新角色。需要注意的是,领取完邮件中的资源后进行的30次招募里,至少要再抽到一名角色,这是开局阶段需要确保的关键目标。
角色具体抽选哪一位其实没那么重要,要是本身就对东方风格有偏好,选自己喜欢的角色就可以了。
对于完全不擅长这类射击游戏的玩家,我个人更建议关注下面这几位角色。
古明地觉的普通攻击是带有自动瞄准功能的激光,在游戏初期挑战Normal难度时,基本可以站在原地不动进行输出;而Break技能则是从自机中心向外扩散的波纹,能够全方位消除弹幕。
某个角色在机制层面可视为另一位角色的简化版本,其基础攻击形式为激光类,但不具备自动瞄准功能,而破防状态下的效果则与波纹类表现一致。
河城荷取的普通攻击弹道覆盖范围相当宽泛,开启Break状态后,她的身体周围会生成一道环形屏障,这道屏障能够抵消所有进入其作用区域内的敌方子弹。
チルノ-Break和河城一样是防护罩
有位角色的普通攻击是距离很短的锥形范围,这让她的定位显得有些特别;不过一旦开启Break状态,她的攻击范围就会大幅扩展,反而能有效拦截来自不同方向的飞弹攻击。
当然,不管你抽了谁,进战斗后还是得靠实力打的
毕竟这游戏没有auto
养成
这游戏养成玩法的核心目标,是把抽到的角色培养成[式神(式化 キャラクター)]
将一名角色式神化,要经过一次[异变解决]。
该事件处理环节设有三个难度梯度,依次对应常规、高难与极限模式。
随着难度逐步提升,敌人的[数值]与[攻击模式]也会相应发生改变。
要完成特定的异常处理流程,需准备一位待转化为式神形态的主体角色、六份承载过往记忆的凭证,以及两名已成功转化为式神形态的辅助角色。
进入【异变解决】模式后,玩家需要通关由多个Stage(俗称“面”)组成的横版STG关卡。需要通关的具体面数会随着角色战力的提升而增加,根据游戏内的显示,目前最多可达到7面(该数据暂未完全确认)。
每攻克一面,就能通过消耗在关卡里获取的资源[界力],让角色掌握技能。
角色可掌握的技能由三部分构成:一是角色自身初始具备的技能,二是进入关卡前挑选的回想所附带的技能,三是已完成式神化的角色所携带的技能。
每攻克一面,可从[回想]以及[式神]所携带的技能里[随机抽取7个]来学习
技能存在不同的等级划分,关卡的评价结果越好,获取到高等级技能的概率就会相应提升。
关卡的最终评定结果,取决于三个关键指标:一是对敌方单位的清除比例,二是自身承受的伤害程度,三是成功化解敌方弹幕的数量。
养成资源
若想达成资源的积累,需借助攻略板块中的资源调达、BOSS连战以及塔攻略这几个途径来获取所需资源。
[攻略]中的内容需要使用培养好的[式神]进行
在资源获取板块里,设有角色成长材料、剧情回顾道具和通用货币这三类对应的挑战关卡,每个关卡每日默认可参与两次,若想增加挑战机会,还能消耗特定道具来兑换额外次数。
每日限定挑战次数的首领连续战斗玩法,能产出角色突破界限、精进技能所需的材料,消耗特定道具可额外增加参与机会
角色[觉醒]不仅可以解锁角色自身的技能,还能对技能等级进行提升。
提升技能掌握程度,能够减少在处理异常状况时学习相关技能所消耗的界力。
[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源
抽卡
游戏中的抽卡卡池包含两种类型,一种是用于获取角色的卡池,其对应的日文名称为遭逢の愿い掛け;另一种是用于获取回想相关内容的卡池,对应的日文名称是追憶の願い掛け。
在指定的角色抽取系统里,进行抽取操作时,有可能获得角色本体以及品质在四星或更低级别的[回想]类道具。其中,直接抽中角色本体的概率设定为百分之三。
在回想池中进行抽取,能够获得五星及以下品质的所有[回想]。其中,五星回想的获取概率与角色相同,均为3%。
普池没有天井机制。角色池和回想池共用开运点,每进行一次抽取开运点就会+1,当开运点累积到200时,会依据你抽取的池子,发放该池随机最高稀有度的物品。
每次抽中[角色]或[五星回想],开运点归零
有限的卡池
在限定卡池进行抽取时,每抽取一次都会积累一个特殊点数,当这个点数累计达到200时,就必定能获得该卡池当前主推的角色卡牌。
如果抽到正在PU的角色或回忆,[限定开运点]归零
未用完的限定开运点可保留至后续限定PU池继续使用。
单论限定池的保底机制还算行吧
固定石头资源:不计活动每月7,000石(23抽)
我比较惊喜的是这游戏不同难度下BOSS的攻击方式真的有变化,原本以为只会单纯增加数值而已。
我控制不住地琢磨起来,操作不熟练的话,到底要怎么才能通过Extreme难度的关卡呢?
是优先把防御属性叠到上限,还是把Charge属性堆到极致,让操控的角色一直处于Break状态呢?
角色扮演
2025-12-07 10:29:18
七境
类型:角色扮演
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