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评分:
《大战争:二战战略游戏》(Grand War WW2: Strategy Games)是一款以二战为背景的回合制战棋策略游戏。在游戏里,玩家将化身出色的指挥官,率领军队征战沙场,谱写独属于自己的军事传奇篇章。
在经典关卡模式中,玩家作为指挥官需亲自坐镇战场,运筹帷幄、调兵遣将,指挥海陆空三军部队,在高度还原历史的地图上与敌军展开激烈对抗。玩家可自由搭配王牌部队,还能从技能树中为将领挑选最适配的组合技能,以此最大化提升作战效率与实战威力。
这款手机版游戏融合了地形、物资、天气乃至外交等多重战争元素,力求为玩家带来沉浸式的真实战争体验。现在就加入这场史诗级的战斗,在军事史上留下属于你的独特印记吧!
【定制军团】
你可以从全球两百多个国家的军事力量中挑选单位,还有六十多种特种部队类型任你选用。
2. 超过100位传奇名将等待你的招募!自由组合,打造你的梦幻军团,体验独特的组合加成效果。
3. 游戏内拥有超过百名名将,玩家可自由组合,组建自己的强力军团,并享受独特的军团加成。
4. 百位名将已集结!自由搭配,组建你的专属军团,感受独特的战力加成。
5. 超过100名历史名将可供选择,你可以自由组合他们,打造属于你的强力军团,还能获得独特的组合加成。
您可以选择一个最喜欢的,或者告诉我您希望的风格(比如更简洁、更有气势等),我可以再调整。-每位武将都拥有专属技能树,玩家可自由搭配组合,从而养成专属于自己的独特玩法。
【多种游戏模式】
- 经典关卡玩法。有三个阵营可供挑选:轴心国、同盟国、苏联。
全新的跨域征程玩法现已开启!你可指派麾下得力将领执行专属任务,赢取超值回馈!
- 创新的挑战模式。在此模式中,你需要应对大雨、大雪等天气环境下的特殊任务挑战。你和你的对手都会获得特殊的奖励与减益效果。你的大脑将高速运转!
【真实战斗体验】
- 极具真实感的战场地形呈现。无论是西部郁郁葱葱的丛林,还是北非辽阔无垠的沙漠,亦或是东线冰雪覆盖的酷寒地带,都有精心复刻的战斗场景与独特的地形效果。此外,玩家还能投身海战,感受无敌舰队的强劲火力。
通过推进技术研发来增强军队的作战效能。技术体系的迭代不仅能全面提升各类作战单位的实力,还会解锁无需额外投入即可获取的高战力兵种。
军队的实际作战能力通过士气机制得到了精准体现,当敌人被围困时,其战斗效能会显著下降。
阵营
本作分为轴心国、同盟国、苏联三个不同的阵营
每个阵营拥有独立的章节和战役故事线
要解锁对应同盟国与苏联阵营的关卡内容,需先完成轴心国第一章的入门引导关卡。
开放之后,各个阵营都能自由切换,玩家可以按照自己喜欢的顺序来游玩不同阵营的关卡。
胜利条件
明确作战目标是获得胜利的关键
每个关卡都设有一个主要任务与两个支线任务,只要完成主要任务就能取得胜利。
如果达成支线任务,获胜后将获得更多奖励
兵种类型
游戏里有四种战斗单位类型,分别是步兵、载具、空军和海军,其中步兵与载具又合称为陆军。
不同类型的单位有各自擅长的战斗方式:
步兵擅长建立稳固的阵地,而载具擅长机动作战
空中作战力量能够在高空中不受地形等障碍限制地灵活机动,并且不会受到地面作战单位的多数战术干扰。
海军拥有极高的属性值,但只能在海面上移动和战斗
占领
单位可用来占领关卡地图中的非己方建筑
不同军种单位在建筑占领权限上存在差异:地面作战部队能够对各类建筑物实施占领;海上作战力量仅具备占领港口设施的能力;空中作战单位则不拥有占领任何建筑物的权限。
把一个单位移到对应的敌方建筑上,就能成功占领该建筑。
单位生产
各类生产建筑可花费资源来生产对应类型的单位
作战指挥中心具备基础作战单位的生产能力,能够产出一定数量的步兵与装甲载具,但受限于自身功能定位,无法制造技术层级更高的作战单元。
兵营可生产全部已解锁的步兵单位
工厂可生产全部已解锁的载具单位
机场可生产全部已解锁的空军单位
港口可生产全部已解锁的海军单位
生产单位运行所需的各类资源,包括贵金属、能源类物资以及金属类物资,都可以借助专门的资源类建筑物来进行获取。
建设
部分步兵单位可以建设防御建筑和防御阵地
防御类设施涵盖了路障、碉堡以及堡垒等,这些设施能够以固定单位的形式直接投入战斗。
防御阵地本身不具备战斗能力,不过进入该阵地的步兵能够获得属性加成,同时还能拥有特殊的攻击手段。
地形
单位在地图上每移动一格都需要耗费一定移动力
像森林、丘陵这类复杂地形,还得额外消耗更多的移动力。
在道路这类有利地形上移动时,每格所需消耗的移动力也会相应减少。
空军单位不受任何地形的影响,其移动时每一格的移动力消耗均保持固定。
陆军单位进入海域时,会消耗本回合剩余的全部移动力,转化为无战斗能力的运输船状态,该状态将持续至单位回到陆地为止。
武器和护甲类型
在这款游戏里,武器系统分为枪弹、主炮、爆炸三类,而护甲则对应轻甲、中甲、重甲三种不同类型。
每个单位必定使用其中一种武器类型和一种护甲类型
不同武器和护甲间存在克制关系:
枪弹克制轻甲而被重甲克制
爆炸克制重甲而被轻甲克制
主炮对任何护甲类型均造成正常伤害
弹药
单位发起攻击或进行反击时都要消耗弹药,一旦弹药用完就不能再继续攻击了。
当单位获得补给效果时,可回复所有弹药
指挥部能够为周边的陆军提供补给,港口则可以为附近的海军供给物资。
另外,在指挥中心里能够制造补给车辆,这种车辆可以开赴到需要补充物资的地面部队旁边,主动为它们提供补给支持。
空军需要降落到机场或是停机坪上才能得到补给
v311版本
【新关卡】
苏联阵营,第六章,第六关-火星行动
开放日期:2025/6/4
【新礼包】
奥金莱克和克伦威尔巡洋坦克
开放日期:2025/6/4
【其他】
修复了部分错误
策略塔防
2025-11-30 05:07:14
我要打十个
类型:动作射击
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