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《逃离鸭科夫》TGA2025大放异彩:沙漠新地图正式公布,冬日主题更新即将上线,限时折扣活动同步开启

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蚂蚁庄园2025年12月12日最新题目答案

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  • 有消息称《黑色行动7》的单人战役不支持暂停功能,哪怕是单人游玩时也一样,并且全程都得保持联网状态。
    有消息称《黑色行动7》的单人战役不支持暂停功能,哪怕是单人游玩时也一样,并且全程都得保持联网状态。

    《使命召唤22:黑色行动7》在周五正式推出,包含了全新的多人玩法、升级后的僵尸模式,还有主打合作体验的单人战役内容。不过游戏上线后,玩家们注意到,即便处于单人游玩状态,游戏的单人部分也不支持暂停操作。 然而这仅仅是诸多“异乎寻常”的决定中的一个。除了无法中途暂停外,单人战役任务还不存在检查点机制,这就表明,要是不能一次性把任务完成,那么在任务进行过程中所获得的任何进展都将付诸东流。 更棘手的是,《使命召唤22:黑色行动7》的单人战役模式要求全程保持联网状态——一旦网络因任何缘由中断,你当前任务的所有进度都会付诸东流。 不过,在此之前动视官方在公布单人战役时却是如此表述的: 在《黑色行动7》里,你既能够独自进行游戏,也可以和另外最多三名玩家组队,感受这款对《黑色行动》体验进行重新定义的创新合作战役。这是由Treyarch与Raven Software的开发者们一同创作的故事,目的是为了让《黑色行动》的世界观得到进一步深化。 《黑色行动7》在故事创作上的核心目标之一,是打造一个既能独立完整呈现,又能向系列过往致敬的叙事内容。在整个开发进程里,我们拥有不少契机,去重新联结早期《黑色行动》系列作品里的角色与故事情节,并将这些元素融入到近未来的背景设定中,而他们的登场能够为游戏体验增添更多亮点。

    更新:2025-12-19
  • 心动小镇桑拿体验第二周浴盆泡泡的具体位置
    心动小镇桑拿体验第二周浴盆泡泡的具体位置

    在心动小镇的桑拿体验活动里,第二周的四个浴盆泡泡位置已确定。玩家需在活动界面点击谜题并做出指定表情,这些泡泡才会显现,它们分别藏在紫光海滩、森林湖、渔村屋顶和温泉山入口等不同风景的地方。 心动小镇桑拿体验第二周浴盆泡泡位置 一、炽热记忆位置 1.紫光海滩区域 前往紫光海滩找到沙滩躺椅,在活动界面点击对应的谜题后,在躺椅附近使用指定表情就能触发泡泡出现。 二、森林采枝位置 1.小鹿塔周边 先传送到森林区域的小鹿塔,接着向左走前往森林湖畔,在湖边指定的位置做出正确表情,就能看到浴盆泡泡出现啦。 三、雾式享受位置 1.渔村建筑群 进入渔村区域后,寻找带有烟囱的房屋,借助周边地形找到合适的攀爬路线登上屋顶,在烟囱旁边完成表情互动就能激活泡泡。 四、温泉水汽位置 1.温泉山入口 抵达温泉山的主入口后往左边走,在入口周边的岩石或树木旁边做出指定表情,浴盆泡泡就会在雾气弥漫的环境里出现。 请注意,所有泡泡都得先在活动界面点击谜面触发任务,之后再去对应的地点使用指定表情才会出现。建议按从易到难的顺序来收集,先完成海滩、入口这些容易到达的位置,再挑战需要攀爬的渔村屋顶。

    更新:2025-12-19
  • 国外玩家对《黑色行动7》的战役模式提出质疑:这还能算是COD系列作品吗?
    国外玩家对《黑色行动7》的战役模式提出质疑:这还能算是COD系列作品吗?

    去年推出的《使命召唤21:黑色行动6》一举刷新了《使命召唤》系列的多项纪录,最终登顶美国PS5平台畅销游戏榜首。同时,该作在Steam平台上的表现也十分亮眼,收获了不俗的成绩。 《黑色行动7》上线初期在线人数峰值仅达8.6万,这一数据不仅与《战地6》相去甚远,也低于近期推出的《Arc Raiders》。 一年之后,它的续作却呈现出完全不同的面貌。《使命召唤22:黑色行动7》不仅单人战役部分让玩家大失所望,在正式发售当天,Steam平台上的活跃玩家数量甚至还不足总玩家数的一半。 根据SteamDB的数据显示,《使命召唤22:黑色行动7》发售后,《使命召唤》系列游戏的同时在线玩家峰值仅约8.4万人。而在2024年10月《使命召唤21:黑色行动6》首发期间,该系列的同时在线玩家峰值曾达到30.6万人的高位。 这表明《使命召唤22:黑色行动7》在Steam平台上线首日的玩家数量减少了大约70%。当下,该游戏在Steam上的评价处于“褒贬不一”的状态,这一情况突出反映出众多玩家对这款新作品并不认可。 在游戏正式发售之前,已有媒体指出《黑色行动7》的预购数量不及《黑色行动6》。而Steam平台上的销量数据似乎也印证了这一说法,显示出《使命召唤》系列今年的市场表现不如上一代作品。 《使命召唤22:黑色行动7》已在11月14日正式解锁并开启发售,Steam国区的标准版定价为348元,金库版则是548元,该游戏内置了简体中文以及中文配音功能。 在X平台上,不少《使命召唤》玩家对《黑色行动7》的单人战役模式发出了疑问:这真的还能算是《使命召唤》系列的作品吗?

    更新:2025-12-19
  • 《Paralives》延期至2026年5月类《模拟人生》生活模拟游戏
    《Paralives》延期至2026年5月类《模拟人生》生活模拟游戏

    由Alex Massé及其团队工作室开发的类《模拟人生》生活模拟新作《Paralives》,原定于12月开启抢先体验,官方现已宣布将其延期至2026年5月26日,并且该作支持中文。 《Paralives》:Steam地址 人总有一死,但至少能在漂亮的房子里度过这段旅程吧。《Paralvies》是一款即将推出的生活模拟独立游戏,你可以打造梦想中的房子,创建独特角色,按照自己的想法规划并管理他们的生活。

    更新:2025-12-19
  • 《地平线:钢铁边境》运用虚幻5引擎,创作灵感源自《怪物猎人》系列
    《地平线:钢铁边境》运用虚幻5引擎,创作灵感源自《怪物猎人》系列

    《地平线:钢铁边境》的执行制作人李松(Lee Song)在接受IGN采访时坦言,这款游戏的设计在很大程度上借鉴了卡普空《怪物猎人》系列里的合作狩猎玩法。 他表示:“《怪物猎人》绝对是《地平线:钢铁边境》的重要灵感来源之一。在我们着手把《地平线》的核心设定——猎杀巨型机械生物——延伸至多人游戏模式时,《怪物猎人》系列的协作狩猎机制顺理成章地成为了我们的参照对象。从项目启动之初,把《地平线》深厚的世界观与狩猎动作游戏品类相融合,就给人一种水到渠成的感觉。再搭配上《地平线》独有的机械生态体系、部位损毁玩法以及扣人心弦的故事线,最终打造出了一种真正别具一格的体验——这是专属于《钢铁边境》的独特韵味。” 《地平线:钢铁边境》属于MMORPG类型,其故事背景设定在Guerrilla Games打造的世界观里。所以,Lee把城镇与公会列为游戏的核心系统,这一做法并不让人意外。 他表示:在《地平线:钢铁边境》里,城镇与公会是社区的核心所在。城镇就像一个中心枢纽,玩家们会在这里汇聚、为狩猎做准备,并且很自然地和其他玩家建立起联系。在野外时,你或许会和遇到的玩家临时组队,或是参与经过精心规划的战略合作,一起战胜更强大的怪物。这些时刻——不管是意外发生的还是特意安排的——都能帮助强化玩家之间的联结。当然,我们也提供了所有你在MMORPG中期待见到的核心社交功能,比如好友列表、聊天以及组队系统,让玩家可以顺畅地交流与协作。 执行制作人也谈及了战斗系统的调整。 Guerrilla Games旗下的单人游戏向来以远程战斗为特色,不过从游戏演示视频来看,这款新作会更侧重于近战玩法,玩家得判断何时闪避敌人的攻击,何时发起反击。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),该作将提供小型队伍与中型团队副本的支持,毕竟这种战斗模式并不适配大规模团队副本。 虽然Guerrilla Games曾在宣传视频里提到会有部落之间的竞争内容,但Sunggu Lee指出这款游戏的核心部分依旧以PvE元素为主。关于是否会让Aloy或者其他角色登场,他们暂时没有给出回应。另外,Lee还证实游戏使用的是虚幻5引擎,而不是Decima引擎。

    更新:2025-12-19
  • 大千世界2全角色获取与培养完全指南
    大千世界2全角色获取与培养完全指南

    在《大千世界2》的DEMO版本里,玩家会遇到许多风格各不相同的可招募角色,每个角色都有着独特的获取途径、基因锁技能以及战斗定位。从游戏开局需要二选一的牛大春和里德,到游戏后期实力强劲的铁山岳与玛格丽特,合理地规划角色的获取顺序以及培养路径是非常关键的。这份攻略将会详细地剖析所有人物的获取条件、基因锁解锁的要求以及实际战斗中的表现,帮助你打造出最强的阵容。 大千世界2全角色获取与培养指南 一、牛大春 获取方式: 在完成主线三村大赛之后的造船任务后,在风车村(大22,26)左下角(2,24)对话后获得。跟里德之间只能二选一。 基因锁: 一阶基因锁:一目十行,修为获取率+10% 二阶基因锁:夺命书生,书生剑法变为夺命书生剑 书生剑法(剑),65TP,500+物理伤害X0.8(3段) 夺命书生剑(剑),40TP,1000+物理伤害X1.25(3段) 解锁需要一把铁制短剑,货栈镇的武器商人就有卖。 被动: 载诗行剑:同时使用书和剑时,伤害+10% 巧舌如簧:音波强化+5% 武器限制:剑、法杖、书 防具限制:布甲 天生自带: 书生剑法(同上) 评价: 跟里德一样属于属于过渡人物,招进来就是筑基,但不是完美筑基。 天生比其他角色少了25生命、15魔法、10全属性,心法容量也少一格。 前期过度一下还行,中后期开始建议扔了。 二、里德 获取方式: 在完成主线三村大赛之后的造船任务后,在风车村(大22,26)左上角对话后获得。跟牛大春之间只能二选一。 基因锁: 一阶基因锁:摆烂,基础属性+5 二阶基因锁: 斗志昂扬,基础属性+25,战斗开始回复20TP。 解锁需要5个奇异灵液,奇异灵液分解筑基以上蓝色装备即可获得,分解需要基础拆解零件,在各大城市杂货商均有售。 被动: 冒险者的自我修养:基础属性+3,全伤害+3%,掉率+1% 巧舌如簧:跑得快,速度+15,1%几率再动 武器限制:剑、钝器、斧、长柄、太刀 防具限制:无限制 天生自带: 心法铁骨铸身决,全伤害+20,全抵抗+150 评价: 非常优秀的被动跟基因锁,可惜是个普通筑基。 很多战技流都可以玩,包括圣光的战技流,流云过峰、战争投掷等等。 还是那句话,可惜是个普通筑基。 三、艾坤 获取方式: 在完成主线三村大赛之后,可以在常青谷地(大19,23)的进门左下(33,29)找到,找到后发现王烈跟艾坤在吵架,选择艾坤说的有理就会加入。跟王烈二选一。 基因锁: 一阶基因锁:土味,大地伤害+15% 二阶基因锁:二选一 1、真伯克利学院,音波强化+15%, 解锁方式《嘤嘤呼吸法》,双溪瀑(大42,21)稀有怪物嘤雄王掉落。 2、兰蝶划云游身步,速度+30,技能连击率+3%,3%再动 解锁方式《云纵踢》,易物据点(大31,24)战技师(14,10)花2000元子购买 被动: 1、篮球之道,在特定等级可感悟独特技能 2、唱跳RAP,基础属性+5 3、鸡之迅捷,速度+15 武器限制:钝器、拳爪、法杖、书、乐器 防具限制:布甲、轻甲 天生自带: 鸡爪手(拳),10TP,150+物理伤害*1.1 投球术(土),75MP,275+魔法伤害*1.1 连击球(土),200MP,150+魔法伤害*0.5(3段) 篮球火(火),415MP,1550+魔法伤害*2.5,回合结束0.5系数的火焰灼伤 评价: 目前20级版本就以上几个自带技能,如果要玩的话,建议走魔法学院土系,基因锁选游身步,但是我实际玩下来伤害远不如猫天帝跟修女。如果走音波流的话,碧海潮生又是寒冰属性,而且这功法还贼难搞。 四、王烈 获取方式: 在完成主线三村大赛之后,可以在常青谷地(大19,23)的进门左下(33,29)找到,找到后发现王烈跟艾坤在吵架,选择王烈说的有理就会加入。跟艾坤二选一。 基因锁: 一阶基因锁:伪基,最大生命+50,最大魔法+25,基础属性+20 二阶基因锁:技法增强,技能暴击率+5%,技能消耗-5%。 解锁需要奇异灵液*3,分解筑基以上蓝色装备即可。 被动: 1、天资颖悟,修为获取+5% 2、百家道,斗战、体术、术法、射术、御器、音波强化+5%,所有伤害+5% 武器限制:无 防具限制:无 天生自带: 飓风腿(拳),12TP,235+物理伤害*1.2。八级后升级风神腿。 大力跳劈(斧、太刀),15TP,245+物理伤害*1.35。 乌龟拳(拳)10TP,300+物理伤害*1.35。四级升级成王八拳。 评价: 这绝对是牛马村的真天骄,堪称“升级版小明”——不管什么流派他都能驾驭,尤其是圣教光明战士、黑暗骑士、战争投掷这类板甲限定的派系。现在能玩的板甲职业本来就没几个,而且这些板甲角色的被动和基因锁还未必适配对应的流派。和他比起来,小明被全方位碾压,也就只剩个主角身份能说道说道了。 五、母鸡 获取方式: 猫天帝出村就能拿,跟狗逍遥只能二选一。出村直接开船前往夜色镇(大39,40)的宠物口粮商人(2,14)花2500买5个宠物口粮,然后前往双溪瀑(45,21)的左上角(3,3)找到母鸡,然后喂母鸡5次口粮后即可加入。 基因锁: 一阶基因锁:母鸡蹲,闪避+10%,暴击闪避+10% 二阶基因锁:二选一 1、狂爪,暴击率+5%,暴击伤害+10% 需要装备《狂爪劲甲》解锁,月夜森林(大35,38),前所未见怪物“苍白灾厄”阿尔卡斯掉落。 2、闪电般的速度,速度+75 需要初级速度附魔2个解锁。初级速度的附魔的图纸在嚎哭崖壁的罕见怪物峭壁雄鹰头目掉落。嚎哭崖壁在雾影河谷(大52,20)一直往左下走就是。 被动: 1、灵爪,元素伤害+15% 2、灵猫踏虚,速度+30,5%再动几率 武器限制:拳爪、法杖、书 防具限制:布甲、轻甲 天生自带: 心法猫皇经·残,暴击后变大,最终伤害+5%,持续5回合。 评价: 这是一位强度顶尖的法师,和修女玛格丽特并称游戏里的两大最强法师。不过他对暴击属性要求很高,要是选择猫法师这个流派,就得着重给他搭配能提升暴击的各类心法、呼吸法与装备,毕竟法师堆暴击难度不小。该法师在奥术飞弹、五色神光、炎柱、魔法学院四系、黑暗骑士启动器、龙虎山雷法这些体系下都能有不错的发挥。 六、狗逍遥 获取方式: 狗逍遥同样出村就能拿,跟母鸡只能二选一。 1、出村直接开船前往夜色镇(大39,40)的宠物口粮商人(2,14)花2500买5个宠物口粮。 2、然后前往货栈镇(大52,25)的美味佳肴旅店(8,30)的右上角(20,5)找到2个讨论破庙的狗的居民得到会说话的狗的传闻。 3、听完他们的对话之后再前往破庙(大56,17)的左上角找到狗逍遥,对话多次之后狗逍遥开口说话,这个时候询问它如何才能心情好喂它5次口粮邀请入队。 基因锁: 一阶基因锁:天生剑骨,使用剑时,物理伤害+5%,物理伤害+75 二阶基因锁:二选一 1、狂犬病,造成伤害使目标感染狂犬病,回合结束时对目标造成1500+物理伤害*2的自然伤害,持续3回合。 需要兔肉*10解锁,兔肉需要在寒风平原(大29,11)的养兔人(29,31)完成他的抓5次兔子任务后,养兔人会售卖。 2、剑气不歇,使用剑时,战斗开始恢复20%魔法值,20TP。 需要“精钢重剑”解锁,精钢重剑在15-20级的怪的世界掉落。 被动: 1、剑道天赋,只会用剑,用剑时物理伤害+15% 2、逍遥叹,造成伤害时有50%几率使用飞剑攻击,造成物理伤害*2的物理属性伤害。 武器限制:剑 防具限制:布甲、轻甲 天生自带: 心法心剑种胎决(天剑宗心法),使用剑时,最大魔法+150,基础属性+15 评价: 顶级的被动,可惜适配的功法都是乐色,雷鸣疾剑斩也就前中期用用,天剑宗的剑荡四方穿上门派套都属门派流派中垫底的存在。狗逍遥这么顶级的被动都挽救不回来。如果有后续版本的话狗逍遥大概率可以占据前列。DEMO版本就算了吧。 如果硬要玩天剑宗,建议小明别学剑荡四方,就搞个狗逍遥让它学学吧。 现版本如果能够让狗逍遥登顶的办法估计只有一个,那就是极品(粉色)以上的装备,出现了一个神妙:变幻莫测·剑(你可以使用“剑”使出任何技能),然后用魔剑去玩打猫棒法。不过这个概率嘛,懂的都懂。 七、格拉莎 获取方式: 1、先在雾影镇(大59,20)的左上角镇长宅(13,34)的左下角(5,17)找到莫格拉接取任务《调查沉沦魔·一》,然后去恐怖之路刷10个魔化手骨就行。恐怖之路在雾影河谷(大52,20)一直往左就是。刷完回去交任务。 2、交完任务后会给出二环任务,还是在恐怖之路刷稀有怪物阿卡尼多的魔化大腿骨,完成后继续回去交任务。 3、领取三环任务后,前往恐怖之路找到莫格拉,他会告知你需要月辉石。月辉石可在魔法之城附近的月辉林地(大83,91)刷取;若不想刷怪,也能直接前往幽沼岛的隐藏洞穴(大16,63),在洞内打开箱子即可获得10个月辉石。该隐藏洞穴内藏有杀气诀、莽牯朱蛤等不少好物,有空可以探索一番。 4、回到恐怖之路把月辉石交给莫格拉后,莫格拉会在恐怖之路的传送门(22,3)为我们开启游戏里的第一个副本。 5、进入副本后一路战斗到BOSS旁边会发现莫格拉的尸体在旁边,搜索尸体得到他给女儿的信。 6、我们拿到信回到雾影镇(大59,20),在雾影镇的最上方(40,10)找到盾妹格拉莎,把信交给她之后,她就可以加入了。 基因锁: 一阶基因锁: 盾牌猛击,使用“盾牌”造成伤害时有50%几率对敌人造成350+物理防御*5的物理属性伤害。 二阶基因锁: 格挡术,使用盾牌时,格挡率+5% 需要镀金圆盾解锁,镀金圆盾目前只能在双溪瀑钓鱼宝箱获取。 被动: 1、捍卫,使用盾牌时所有伤害抵抗+75 2、健硕体魄,最大生命值+200 武器限制:匕首、剑、钝器、斧、长柄 防具限制:无 天生自带:无 评价: 盾妹的被动对圣光战士流派适配度很高,我玩了一阵后感觉和王烈水平差不多。但真银圣剑是双手大剑,前期用它就没法带盾触发盾牌猛击,得等后期在禁地刷出血饮、战争护卫者和门派套才能成型;完全体状态下用十字军风暴打伤害特别猛。而且盾妹本身坦度就够,再配上圣教的回血和各类抗性加成,稍微堆点抗性,就算没学霸王举鼎功也能硬扛五色老人。其他流派我没试过,玩过的朋友可以分享下体验。遗憾的是游戏里没有单手长柄武器,不然用盾妹拿单手长柄配盾玩打猫棒法,那伤害简直不敢想象。 八、修一 获取方式: 1、在河谷商路(大54,17)的右上角(26,29)碰到和尚修一,修一告诉我们需要中级气血丹 2、中级气血丹的丹方在雾影镇的丹师(36、37)购买,丹师这里还可以打听筑基丹的消息。 3、中级气血丹需要活络草,雾影河谷这边几个图的怪都掉落。 4、再回去找和尚修一,给他中级气血丹即可加入。 注:目前2025.10.5的版本修一这里可以无限刷道德,在给他气血丹之后选不让他加入又可以给一次,一个中级气血丹可以加5道德。 基因锁: 一阶基因锁:苦行·一,基础属性+15,修为获取率-10% 二阶基因锁:苦行·二,基础属性+35,修为获取率-15% 注意,这里是减少修为获取率,二阶基因锁直接解锁,无需物品 被动: 愚钝之人,修为获取率-10% 武器限制:剑、拳爪、法杖、长柄、书 防具限制:布甲、轻甲 天生自带:无 评价: 这人吧,该怎么形容呢——天生就带着经验获取减少35%的debuff,但全属性却能增加50点。虽说DEMO版里修为获取这块儿暂时没什么实际作用,但他也确实没别的额外加成或独特机制了。要是实在想玩的话,选魔法或者拳法流派勉强也能走得通,不过估计没多少人愿意带他组队,除非后续版本给他加了专属剧情,或者有什么特色觉醒系统之类的内容。 九、玛格丽特 获取方式: 在夜色镇(大39,40 )左上角(0,8)往左边按空格或者回车进入夜色镇鬼市,在鬼市的正上方发现玛格丽特整在卖身葬父,花20万元子给她之后即可加入。 基因锁: 一阶基因锁:被祝福之人,免疫诅咒,神圣伤害+5% 二阶基因锁:二选一 1、心眼,魔法暴击+20% 需要15份凉拌鱼人眼,这份菜品的配方可通过完成居民任务获取——任务发布者位于三村岛菜徐村(大坐标17,26)杂货商铺内(8,14)的居民处,任务要求是去白砂海岸(大坐标12,26)收集8个鱼人眼球。而制作凉拌鱼人眼本身也需要用到鱼人眼球,算下来总共得刷23个鱼人眼球(鱼人表示震怒) 2、祈祷医术,治疗强度+3%,治疗效果+75 需要10个活络草,非常大众的材料,雾影河谷(大52,20)基本上所有小怪都掉落 被动: 1、盲目,命中-10%,闪避-10% 2、魔法预知,魔法闪避+15% 武器限制:匕首、钝器、法杖、乐器、书 防具限制:布甲、轻甲 天生自带:无 评价: 这个法师的输出风格相当暴力,是当前DEMO版本里顶尖的两位法师之一。他最突出的优势在于“心眼”特性带来的20%魔法暴击加成,配合起来很容易把暴击率堆到60%以上。不过他的命中属性偏低,需要特意花点心思去提升,不然战斗中容易频繁出现MISS情况;而且多数法杖都不带命中加成,建议武器选择能补充命中的钝器会更合适。适配的玩法流派也很丰富,像奥术飞弹流、五色神光流、炎柱流、魔法学院四系玩法、黑暗骑士启动体系,还有龙虎山雷法等,都可以尝试用他来构建。 十、美娜 获取方式: 在雾影镇(大59,20)的右上角民宅(51,33)进去洪发现美娜跟汉娜在吵架,选哪个说的对哪个就会加入。加入后记得搜刮她们家,很多箱子。 基因锁: 一阶基因锁:扒手,元子掉率+5%,物品掉率+1% 二阶基因锁:刺客,使用匕首或暗器时暴击+5%,暴击伤害+5% 解锁需要“剃刀”,货栈镇(大52,25)装备商(22,29)购买 被动: 1、猫步,闪避+2%,速度+5 2、猪猪存钱罐,元子掉落率+10% 武器限制:匕首、剑、弓弩、暗器、剑 防具限制:布甲、轻甲 天生自带:无 评价: 我感觉众多二选一的人物中,如果要给出一个双方选择率PK,美娜一定是投票最低的那一组。只因为她的奶奶,太强啦。如果说阵容里面要添加美娜的话,那就是唐门玩家的阎王帖流派了。普攻流不需要TP,不需要汉娜。 十一、汉娜 获取方式: 在雾影镇(大59,20)的右上角民宅(51,33)进去洪发现美娜跟汉娜在吵架,选哪个说的对哪个就会加入。加入后记得搜刮她们家,很多箱子。 基因锁: 一阶基因锁:健硕身躯,生命上限+200 二阶基因锁:二选一 1、狼外婆,战斗开始变成狼人,基础属性+25,物理伤害+25% 需要“诅咒狼皮”解锁,诅咒狼皮在月夜森林(大35,38)稀有怪物“血月红狼”血牙掉落 2、酿造巧手,祖母精酿变为对所有友方释放 需要“哈啤”*10,哈啤3个主城都有卖,不过我们买最便宜的,扬帆港(大77,38)的1号仓库(15,22)是哈啤批发商,只要750元子。 被动: 1、硕大铁拳,使用拳爪时,暴击+3%,物理伤害+5% 2、祖母的爱,治疗强度+75。 武器限制:钝器、拳爪、法杖、书、乐器 防具限制:布甲、轻甲 天生自带: 祖母精酿,指定一个单位,使其回复20TP。 评价: 所有战技流派的核心,没有奶奶的哈啤,战技的节奏会被严重拖慢,十八掌要练到明年去。无消耗全体20TP,你值得拥有。装备的话,全身带加速度的就行。现在战技流基本上都是小明+汉娜+维莉娅+其它战技人物的固定套路了。 十二、科勒 获取方式: 1、在夜色镇(大39,40 )左上角(0,8)往左边按空格或者回车进入夜色镇鬼市。 2、在夜色镇鬼市(10,4)的左上方发现偷易筋经失败被被债主抓住的科勒,需要一个强欲之壶才能给他赎身。 3、强欲之壶在窃语小径的极其稀有怪物-哥布林奸商夏洛特出,概率1.5%,一刷一个不吱声。窃语小径在雾影河谷(大52,20)的左边。 4、拿到强欲之壶回到鬼市就可以赎身加入了。 基因锁: 一阶基因锁:暗影步,第一回合受到攻击概率0%,闪避+50% 二阶基因锁:科勒的匕首,释放战技类技能后投掷一把匕首,造成物理伤害*4的伤害。 解锁要求“剃刀之喙”,剃刀之喙在嚎哭峭壁的稀有怪物风暴剃刀鹰出,嚎哭峭壁从雾影河谷出发(大52,20)一直往左下就是。 被动: 1、探宝专家,掉率+5% 2、来去如风,速度+30,3%再动。 武器限制:匕首、剑、弓弩、枪械、暗器 防具限制:无 天生自带:无 评价: 很多人都说科勒不配一个强欲之壶换,其实还是配的,一个自带掉率5%的人物怎么都配,没有人的天生掉率有他高了,其它基因锁跟被动都很不错。而且他还是个能拿剑的板甲哥,甚至能玩圣战士。 适合流派,死亡扫射、阎王帖、圣战士、剑荡四方(?) 十三、铁山岳 获取方式: 货栈镇(大52,25)右上角货栈镇商会(36,15)二楼找雇佣兵经理(11,5)花50万元子购买特级佣兵招募令获得 基因锁: 一阶基因锁:拳霸天下,体术强化+20% 二阶基因锁:蓄力拳击,第一回合获得物理攻击+75,暴击率+15% 解锁需要“裂谷铁拳”,裂谷铁拳在黑水洞窟(大12,64),稀有怪物“铁拳”巴顿掉落。 被动: 1、家传武道,物理伤害+15%,暴击+5% 2、命中+5%,反击+5% 武器限制:拳爪 防具限制:布甲、轻甲 天生自带: 心法龙象罡气诀一重,所有伤害+150,所有抵抗+150 筑基后会升到二重,所有伤害+300,所有抵抗+300 不过目前2025.10.5这个版本有BUG,龙象一重在装备后筑基会导致龙象一重二重同时出现在心法栏,无法卸下。建议筑基之前卸下,筑基成功之后再装上。 评价: 下面有请,“DEMO版本第一物理”,“降龙十八掌代言人”,”一巴掌30万”,“拳皇”、“你怎么第一回合就没了”、“我以为减速带呢”出场。 适合流派: 佛门大力金刚、佛门龙爪手、降龙十八掌、鹰踏、斗气化马、玄铁神掌 DEMO版本拳法众多,十八掌是最强的,但是也是最难练的。如果不拿降龙十八掌的话可以考虑玩佛门或者鹰踏,不过佛门限制门派,而且需要门派套。鹰踏完全体的话不能带女神套。斗气化马伤害低点。 十四、维莉娅 获取方式: 货栈镇(大52,25)右上角货栈镇商会(36,15)二楼找雇佣兵经理(11,5)花20万元子购买高级佣兵招募令获得 基因锁: 一阶基因锁:大千好嗓门,音波强化+10% 二阶基因锁:二选一 1、救死扶伤,治疗强度+5%,治疗效果+100 解锁需要冥想头带,冥想头带在双溪瀑(大45,21)罕见怪物呆呆怪掉落 2、回生妙术,1500MP,全体复活,5回合CD,复活后10%血,10%蓝 解锁需要“灵魂牵引手套”,“灵魂牵引手套”在血色禁地打任意怪物都有概率掉落。 被动: 1、不损玉肌,最大生命+150,最大魔法+150,免疫损伤 2、医道妙手,治疗强度+15% 武器限制:匕首、钝器、法杖、书、乐器 防具限制:布甲、轻甲 天生自带: 1、推气过宫,275MP,全体治疗225+治疗效果*1.35 2、回身妙手,675MP,单体复活,复活后剩10%血蓝。 评价: 版本第一奶,能偷佛门之后,建议把群奶换成金鼎佛灯。然后杀意决给让她练到十级,奶妈经常没事干。 至于基因锁的选择方面,如果不是想尝试自己手动打五色老人、藏经阁扫地僧这种追求极限的事情的话,还是建议选救死扶伤。回生妙术的适应场景在DEMO版本几乎没有,而且那个蓝耗简直了。 十五、瓦莱丽 获取方式: 货栈镇(大52,25)右上角货栈镇商会(36,15)二楼找雇佣兵经理(11,5)花10万元子购买中级佣兵招募令获得 基因锁: 一阶基因锁:聚灵体,最大魔法值+500 二阶基因锁:洞察术,队伍不会被偷袭 解锁需要墓园护腿,墓园护腿在夜色镇(大39,40)内部右边的闹鬼墓地(31,19)的普通小怪游魂刷出。 被动: 1、生存专家,最大生命+200,闪避+5% 2、战斗直觉,命中+5%,暴击+5%,暴伤+5% 武器限制:匕首、剑、法杖、书、暗器 防具限制:布甲、轻甲 天生自带: 心法-地脉寻宝决,掉率+3% 评价: 基因锁没有什么特色,被动中规中矩,最大的亮点就是3%掉率了,可惜是个心法。前期玩法术的话500蓝的基因锁上限倒是可以解决很多前期BOSS战耗蓝的问题。后期能偷少林的洗髓经或者有血色的长生诀之后就没啥大用了。 适合流派,阎王帖,各个法系 十六、埃里克 获取方式: 货栈镇(大52,25)右上角货栈镇商会(36,15)二楼找雇佣兵经理(11,5)花10万元子购买中级佣兵招募令获得 基因锁: 一阶基因锁:戏法,闪避+2%,暴击闪避+2%,技能连击+1% 二阶基因锁:二选一 1、暴走,战斗开始失去30%生命,物理攻击+30,暴击+10%,持续到战斗结束 解锁需要“狂攻丹”*10,狂攻丹丹方在月夜森林(大35,38)稀有怪物“血月红狼”血牙掉落 2、铁块,物理抵抗+300 需要铁锭*20,筑基怪物均有掉落 被动: 1、反击螺旋,受到伤害立即对目标造成物理伤害*0.5的物理属性伤害 2、狂战士之血,生命低于30%时,物理攻击+50,暴击率+5% 武器限制:剑、钝器、斧、长柄武器、太刀 防具限制:无 天生自带: 淘汰之刃(斧、太刀),30TP,1000+物理伤害*2,目标生命低于20%,伤害翻倍 评价: 玩过一段时间,不太好用,尝试用佛门的地藏本院经触发他的反击螺旋,后来发现伤害也就那样。而且狂战士之血这个基本上是废的,相当难触发,特别是你看他是个板甲哥想去玩圣光战士的时候。跟修一一样,期待后续版本吧。如果有的话。 不过好歹是个板甲哥,战争投掷,圣光战士啥的都能玩。 十七、巴洛克 获取方式: 货栈镇(大52,25)右上角货栈镇商会(36,15)二楼找雇佣兵经理(11,5)花5万元子购买初级佣兵招募令获得 基因锁: 一阶基因锁:黑火药,使用枪械时,物理攻击+35 二阶基因锁:二选一 1、烈火审讯,使用剑或斧时附加烈火审讯效果,回合结束扣除2250+物理伤害*3的火焰属性伤害,效果持续2回合 解锁需求“火舌军刀”,火舌军刀在筑基5层-巅峰的世界掉落袋子里。刷15-20级的怪即可 2、爆破炸弹,使用枪械时,释放战技类技能会投掷一颗爆破炸弹,造成1500+物理伤害*2的火焰属性伤害。 解锁需求“铁皮炸弹”,铁皮炸弹图纸在窃语小径的极其稀有怪物-哥布林奸商夏洛特出,窃语小径在雾影河谷(大52,20)的左边。 被动: 1、枪火谈判,使用枪械时暴击+5% 2、劫掠直觉,掉率+2% 武器限制:剑、钝器、斧、弓弩、枪械 防具限制:布甲、轻甲 天生自带:无 评价: 这是一个相当实用的枪械角色,兼具暴击、掉率加成与额外战技。推荐搭配扫射流派,该流派的强度曲线十分平稳,能从前期一直用到后期。扫射流的核心装备“快速发射手统”可在筑基1-5层的世界掉落中获取,拿到后就可以考虑培养巴洛克了。要是打算长期玩这个角色,记得预留2个快速发射手统,最后在血色禁地合成死神装备。不过扫射流也有短板,就是大部分心法对其没有加成——毕竟它属于射术体系,而当前版本的心法多偏向体术和斗战加成,因此最终伤害只能处于中上水平。 十八、侯杰 获取方式: 货栈镇(大52,25)右上角货栈镇商会(36,15)二楼找雇佣兵经理(11,5)花5万元子购买初级佣兵招募令获得 基因锁: 一阶基因锁:战斗怒吼,战斗开始全军+25物理攻击,持续到战斗结束 二阶基因锁:花棍,使用长柄武器时所有伤害+225 结束需要“小丑薯条”*10,小丑薯条在扬帆港(大77,38)2号仓库(19,22)购买,这个仓库的食品很便宜。 被动: 1、灵巧,速度+20,1%几率再动 2、意料之外,技能连击+3% 武器限制:匕首、剑、弓弩、长柄、暗器 防具限制:布甲、轻甲 天生自带:无 评价: 中规中矩的长柄人物,喜欢玩长柄的可以用流云过峰。至于打猫棒法,他不配。 十九、绿司机 获取方式: 三村大赛,在赢得教官之后,输给王烈或者艾坤后,回到风车村即可加入。 不过这样就少了宝物:传承天灵木,以及心法小周天法,同时王烈跟艾坤也无法加入。 基因锁: 一阶基因锁:祈求原谅,造成伤害使目标命中-10%,双攻-25,持续3回合 二阶基因锁:绿了么急送,联系绿了么外卖员,可以购买一些杂货 解锁条件,奇异粉尘*3,分解筑基绿装即可。 这个二阶基因锁的意思是,可以在绿司机的基因锁里面开启一个野外商店,可以用来卖装备,然后买一些厨具,打磨器啥的。 被动: 1、原谅我吧,魔法闪避+3%,闪避+3% 2、绿色心情,自然伤害+5% 3、原谅之道,在特定等级可感悟独特技能 武器限制:拳爪、法杖、太刀、书、乐器 防具限制:布甲、轻甲 天生自带: 1、原谅呼吸法,自然伤害+10%,修为获取+5% 2、绿光,70MP,255+魔法伤害*1.1 3、绿帽术,150MP,750+魔法伤害*1.65,3%几率使敌人愤怒。 4、旋转绿帽术(筑基5层解锁),全体200+魔法伤害*0.5(3段)

    更新:2025-12-19
  • 索尼或许阻碍了《地平线:钢铁边境》登陆PS5,这背后究竟藏着什么逻辑?
    索尼或许阻碍了《地平线:钢铁边境》登陆PS5,这背后究竟藏着什么逻辑?

    11月13日,在韩国举办的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT意外带来了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》的公开消息。不少人在得知《地平线》系列将从单人体验模式转向大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),且开发方并非原系列的Guerrilla Games,而是韩国大型游戏企业NCSOFT时,或许都会感到些许惊讶。 这款次世代大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)即将登陆Windows PC端与移动平台,玩家能亲身参与和巨型机械怪兽的惊险对决,感受策略协作的独特体验。游戏的核心理念聚焦于“众人合力战胜巨型机械怪兽的乐趣”。和侧重单人游玩的初代作品有所区别,本代游戏把团队协作与战术战斗摆在了核心位置。 该系列标志性的线控动作系统迎来升级,玩家在战斗时能更灵活地借助周边地形展开策略。不仅如此,游戏还增添了全新机制:可从被击败的机械怪兽残骸中获取武器,并能将这些战利品带至后续战斗场景中循环使用。 此外,主角将是一位可自定义的玩家角色,而非Aloy,而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。 此次公布有个令人意外的遗漏点:这款游戏不会登陆PS5。它是和索尼第一方工作室合作开发、基于索尼自家第一方IP的新作,却没登陆索尼的旗舰主机,这确实让人摸不着头脑。 据NCSoft执行制作人Lee Song表示,工作室具备把《地平线:钢铁边境》推向PS5平台的实力。实际上,他们十分期待这款游戏能在PS5上推出。那么为何游戏刚公布时,PS5没出现在支持平台名单里呢?或许我们只能向索尼询问原因了。 Lee Song在采访中表示,NCSoft“没道理”不把这款游戏移植到PS5上,“我们非常乐意推进这件事,不过这不是我们单方面能拍板的,因此我们期待能继续协商。” 因此,要是NCSoft确实很想把《地平线:钢铁边境》推向PS5平台,那能得出的剩下来的结论就只有一个——索尼因为某些尚未明确的缘由,阻拦了这款游戏登陆自家的旗舰主机。 外媒给出的猜测如下: 这款游戏或许最终会登陆PS5平台,但索尼更倾向于让它先在其他平台首发——此举旨在拓展PlayStation生态系统之外的平台影响力。现阶段计划先在移动端和PC端积累玩家群体,之后再进一步吸引PS5玩家;毕竟索尼确信,这些PS5玩家大概率不会错过这款游戏。 或许索尼根本就没打算让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,这样做是为了区分主机游戏体验与PC及移动平台的游戏体验。

    更新:2025-12-19
  • 韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟试玩体验
    韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟试玩体验

    在2025年韩国游戏展G-Star上,网石集团(Netmarble Corporation)这款正在开发中的新作《EVILBANE》提供了现场试玩环节,媒体巴哈还发布了一段长达20分钟的该游戏上手体验视频。 《EVILBANE》预计于2026年年中登陆PC平台,而Xbox Series X|S版本则计划在2027年推出。 20分钟上手视频: 官方称,《EVILBANE》是以《渡鸦2》世界观为背景、专门面向PC和主机平台开发的合作动作游戏。玩家将成为特殊部队的一员,承担起夺回失落领土、重建沦陷王国的责任。除了个人角色的成长,每场战斗的胜利都能推动共同目标的实现——解放并复兴被征服的土地。 游戏内搭载动态战术战斗系统,玩家能够即时切换近战与远程武器。战斗的核心在于灵活应对,在恰当的时机切换武器、把握回应式反击和闪避的瞬间,并衔接QTE连击,营造出高速且极具电影感的动作体验。 在G-STAR的试玩展位上,玩家能体验4位风格迥异的角色,每个角色都拥有独特的外形与战斗方式。近战武器有巨剑和单手剑,远程武器则包含弓箭与弩。每种武器都配备2个可自由选择的主动技能,玩家可以借此自定义武器配置,塑造属于自己的战斗风格。 玩家能够把武器技能和威力强大的天堂石相融合,这些技能主要划分为攻击、增益、治疗以及召唤这四类。不管是针对敌人的弱点发起攻击,还是对成群的敌军进行歼灭,这些极具威力的技能都可以明显地改变战局走向。挑选出和队伍配置最为契合的天堂石组合,将会是取得胜利的核心所在。 视频画面:

    更新:2025-12-19
  • 2025年11月15日蚂蚁新村答案已更新
    2025年11月15日蚂蚁新村答案已更新

    蚂蚁新村每天都会更新一道职业小知识题目,答对后用户能提高木兰币的产出速度,十分有趣。由于每日的问题和答案各不相同,用户未必每天都清楚正确答案,所以嘀哩嘀哩下载站小编为大家带来了2025年11月15日蚂蚁新村的答案更新,希望可以帮到你。 蚂蚁新村11月15日答案更新2025 黄金鉴定估价师应当拥有哪些核心技能呢? 答案:黄金检测技术 答案补充内容: 黄金鉴定估价师的核心能力在于精准运用各类黄金检测技术,像成色辨别、密度测量、火试金法、光谱分析等均需熟练掌握。他们要能精准判定黄金的纯度高低、真伪情况以及品质优劣,再依据市场的实时动态给出专业的价值评估。另外,对金银饰品的工艺知识以及相关法律法规的认知也不可或缺,这样才能保证鉴定结论的客观性、公正性与可信度。

    更新:2025-12-19
  • 2025年11月15日神奇海洋今日答案
    2025年11月15日神奇海洋今日答案

    神奇海洋是蚂蚁森林推出的海洋公益互动玩法,核心内容在于它每天都会更新一道与海洋相关的知识问答题目,用户只要答对就能领取拼图奖励,趣味性十足。由于每日的问题各不相同,用户难免会有无法准确作答的时候,所以嘀哩嘀哩下载站小编特意为大家准备了2025年11月15日神奇海洋的今日答案,希望能给你提供帮助。 神奇海洋11月15日今日答案2025 鲅鱼属于哪一类鱼呢? 答案:属于中上层且具有洄游习性的鱼类 答案补充内容: 鲅鱼是典型的中上层洄游鱼类,它们行动敏捷、游速迅猛,常常结群在沿海与外海之间往返迁徙、寻觅食物。其主要以小鱼和小型甲壳类动物为食,肉质紧实且味道鲜美,是我国重要的经济鱼类之一。得益于洄游范围广泛、适应能力较强的特点,鲅鱼在我国沿海各地区都有着悠久的捕捞与食用传统。

    更新:2025-12-19
  • 2025年11月16日蚂蚁庄园今日答案
    2025年11月16日蚂蚁庄园今日答案

    蚂蚁庄园每日都会更新一道全新的问题,且每日的问题各不相同。部分朋友难以顺利答对所有问题,因此小编整理了一份答案。在此,嘀哩嘀哩下载站小编为大家带来2025年11月16日蚂蚁庄园今日答案,希望能助力各位解决问题,感兴趣的朋友可以前来查看。 蚂蚁庄园11月16日今日答案2025 1长期处于压力状态,是否会诱发胃溃疡呢? 答案:很有可能 答案补充内容: 长期处于压力状态下,体内的压力激素(像皮质醇这类)水平会上升,这会削弱胃黏膜的保护功能,与此同时还有可能使胃酸分泌增多,进而增大胃溃疡出现的可能性。而且在压力较大时,人们往往会有饮食不规律、熬夜、吸烟或者喝酒等行为,这些习惯都会对胃部造成进一步的刺激。所以说,长期处于高压状态确实“很可能”引发胃溃疡。 2、测量体重时,早上的体重通常比晚上的要? 答案:轻一些 答案补充内容: 早晨测量体重往往会比其他时间轻一些,这主要是因为经过一夜的睡眠,身体没有摄入食物和水分,同时在呼吸以及新陈代谢的过程中会消耗掉一部分水分。另外,肠胃里的食物残渣等内容物减少,也会使得体重比晚上的时候要低。所以,建议大家每天早上空腹并且上完厕所之后再进行体重测量,这样能够得到更稳定、更具有对比性的体重数据。

    更新:2025-12-19
  • 《巨击大乱斗》与《加美拉》展开联动合作将于11月21日正式上线
    《巨击大乱斗》与《加美拉》展开联动合作将于11月21日正式上线

    由Passion Republic Games开发的竞技场格斗动作游戏《GigaBash 巨击大乱斗》,正式公布将与经典IP《加美拉》进行联动合作。此次联动推出的DLC“加美拉 -重生-”,确定于2025年11月21日中午12点同步上线,届时玩家可在PC端(Steam、Epic平台)以及Xbox、Switch、PS4、PS5等主机平台体验该内容。 加美拉于1965年诞生,2025年是它的60周年纪念。在此次“加美拉 -重生-”DLC里,会有两只怪兽登场,分别是加美拉和基隆。 加美拉与基隆参战! 2025年11月14日,马来西亚雪兰莪州的Passion Republic Games宣布推出《GIGABASH - GAMERA -Rebirth-》DLC。 本次DLC将带来《加美拉:重生》里的两位全新角色——加美拉与基隆,二者都具备别具一格的技能!这些传说级的怪兽很快就能在你手中展现风采了! 加美拉看似在守护那些本是他奉命消灭的对象。信奉“最好的防守便是进攻”这一格言的它,会借助等离子喷射器快速逼近敌人,还能投掷火焰炸弹展开远程打击。其厚实的甲壳足以抵御任何攻击,这只守护怪兽具备从任意距离摧毁敌方怪兽的强大实力。 基隆如闪电般迅猛地斩杀敌人,现身于竞技场之中!他具备无可比拟的敏捷性,独特的刀刃状头部足以斩断所有拦路之敌。其锋利似刀的鳞片弹丸对任何妄图逃窜的目标都构成威胁,完全无愧于“生物武器”这一称号。 随着最新DLC的上线,《GigaBash 巨击大乱斗》的角色阵容已扩充至26位,其中不乏传奇特摄怪兽的身影。你是会选择操控基隆,以锋利刀刃震慑四方?还是披上卡美拉的甲壳,守护并治愈并肩作战的伙伴?

    更新:2025-12-19
  • 《ARCRaiders》里,超过半数玩家对PvP模式没什么兴趣
    《ARCRaiders》里,超过半数玩家对PvP模式没什么兴趣

    根据Steam平台的成就数据,撤离射击类游戏《ARC Raiders》里,有超半数玩家对PvP模式兴趣寥寥。其中,要求击倒10名奇袭者的成就“不讲情面”,在Steam上的完成率仅达42.8%。 超过半数的人没有积极参与PvP吗? 《ARC Raiders》已于10月30日在PS5、Xbox Series X/S及Windows平台上线。根据撰稿时Steam的成就数据,“不讲情面”这一成就的完成率为43.4%。PC Gamer指出,因为该成就需要玩家“击倒10个奇袭者”,所以有超过半数的玩家并未主动参与PvP玩法。 需要注意的是,该成就的达成率是依据Steam平台所有玩家的百分比来统计的,所以可能会涵盖部分玩家因某些缘由游戏时长较少的情况。但这无疑能证明,大多数玩家并未主动对其他玩家发起攻击。 此外,“杀戒已开”这一需要击倒一名掠夺者的成就,其完成率为81.3%。和前面提到的情况类似,不过看起来有不少掠夺者只是专注于探索,并不会主动攻击其他玩家。 相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来发展前景 一些海外玩家反馈称,相较于另一款PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》,这款游戏具备更丰富的合作玩法。 与此同时,11月10日,海外论坛Reddit上有部分玩家发帖吐槽,称近期游戏里的玩家变得“愈发急躁且好斗”。 帖子下的回复有“现在的PvP很刺激”“紧张感增强了”,大家对这种变化表示欢迎。也有人解释这是游戏内容的问题,玩一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观预测这种情况会恢复正常,因为这只是玩家尝试新游戏时产生的现象。

    更新:2025-12-19
  • 《地平线:钢铁边境》在开发过程中,AI技术得到了广泛的运用
    《地平线:钢铁边境》在开发过程中,AI技术得到了广泛的运用

    昨天,索尼于韩国游戏展G-Star 2025上发布了《地平线》系列的MMORPG新作《地平线:钢铁边境》,该游戏将登陆移动端与PC平台。开发商NCSoft透露,这款游戏的部分开发环节运用了AI辅助技术。 关于游戏里AI NPC的相关问题,NCSOFT方面证实,AI在整个开发流程中得到了“广泛”的运用。 在公司内部,我们正通过测试基础NPC的功能,让玩家在战斗场景中实现协作或共同作战。考虑到我们开发的是动作角色扮演游戏(ARPG),这类游戏特性为我们提供了不少支持,比如能帮助我们明确合适的玩家规模,避免盲目追求大规模玩家同场的情况。同时,我们也在内部生产流程中引入人工智能辅助,覆盖了从代码开发到美术创作的各个环节。 这项技术已在实际开发过程中得到了充分应用。目前我们正广泛运用人工智能技术,在《永恒之塔2》之后推出的游戏里,大家将会看到AI水平有显著的提升。

    更新:2025-12-19
  • 《绝地求生》的创始人计划开发一款100对100的在线FPS游戏
    《绝地求生》的创始人计划开发一款100对100的在线FPS游戏

    《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)在接受外媒Eurogamer采访时透露了他的下一款游戏规划,称这会是一款支持100对100对战的多人射击游戏。 知名游戏开发者Brendan Greene曾为《武装突袭3》《H1Z1》(现称《Z1 Battle Royale》)以及《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,借此推动了大逃杀游戏类型的普及。目前,他已创办PLAYERUNKNOWN Productions,并着手开发一项名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的宏大项目。 该项目的首款游戏《序章:回到过去!(Prologue_ Go Wayback! )》预计在11月20日开启抢先体验。这是一款第一人称视角的生存冒险类游戏,玩家会被放置在辽阔的荒野之中,需要找到通往目的地的路径。这款游戏的特别之处在于采用了地形生成技术,可创造出数十亿种各不相同的地形。玩家需要在每次游戏都会改变的恶劣自然环境里生存下来,而他们仅有的依靠不过是一张陈旧的地图和少量工具。 随着游戏抢先体验版的临近,格林在接受Eurogamer采访时透露了“阿尔忒弥斯计划”的第二款游戏。他表示,此前提及的该计划第二部游戏,目标是实现最高100v100的对战规模。在他的设想中,这款游戏会融合第一人称射击与即时战略两种游戏类型的元素。除了测试第一人称射击的游戏机制以及NPC间的互动效果外,另一个重要目的是对网络协议进行大规模的验证。 尽管《序章:回到过去!》运用了虚幻引擎5,但工作室的第二款游戏会采用自主研发的Melba引擎。考虑到美术与设计团队需要熟练掌握该引擎的使用方法,同时这又是一款对最终品质有特定要求的FPS游戏,所以开发过程预计会耗费不少时间。据相关估算,整个开发周期或许会长达两到四年,甚至可能更久。 前两作的“测试”数据将为“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品所用。第三部作品计划打造为一款大型多人游戏,会整合前两作的地形生成、网络技术等众多元素。玩家可以创建专属星球,游戏还会提供一个网络平台,支持玩家创作各类内容,无论是第一人称射击游戏还是其他类型的作品都能实现。 顺便说一下,之前有消息提到,第三款游戏的设计思路和“在生态与地质层面都更具真实感的《我的世界》”相类似。还有报道指出,这款游戏打算运用数千平方公里的超大地图,支持数千名玩家自由出入,开展探索、建造以及制作活动。至于第二款游戏,它是一款大型第一人称射击游戏,大概率是被用来测试网络协议之类的功能的。 为了达成这一宏大目标,“阿尔忒弥斯计划”会先着手开发两款独立游戏。其中第二款是FPS类型,主要用于为第三款游戏进行技术测试,但它本身作为Brendan Greene的全新射击游戏作品也备受关注。不过,这款游戏的开发周期据称需要“四年甚至更久”,所以当下的核心任务是保障《序章:回到过去!》的最终质量,该游戏很快就会开启抢先体验阶段。

    更新:2025-12-19
  • 韩国黑暗奇幻题材的四人协作动作游戏《EVILBANE》公开亮相
    韩国黑暗奇幻题材的四人协作动作游戏《EVILBANE》公开亮相

    在韩国釜山举办的G-STAR 2025游戏展期间,Netmarble带来了旗下4人合作动作游戏《EVILBANE》的展示,这款游戏将登陆PC与Xbox Series X|S平台。此前该作曾用名《PROJECT EVILBANE》,为契合本次G-STAR游戏展的宣传需求,现已正式更名为《EVILBANE》。 《EVILBANE》是一款四人合作多人动作游戏,使用了《渡鸦(Raven)》系列IP,其中包括于2025年5月在日本上线的MMORPG《渡鸦2》。 游戏世界观依旧延续经典的黑暗奇幻风格,不过这是一部衍生作品,对游戏类型进行了改变。其世界观是对《渡鸦2》“某个轶事”的拓展,并且看起来与《渡鸦2》处于同一时间线。 现场演示仅包含单人模式,多人模式仅在活动舞台上展示。因此,本次体验为单人游戏。 游戏开始后,玩家可从四位角色中选择:身着重甲的骑士巴尔曼;身姿优雅的西耶娜;似乎有着坎坷过往的佩莉娅;以及背影展现出惊人决心的艾琳。 每个角色都配有一把和自身尺寸匹配的巨型近战武器,还拥有一把速射冲锋枪,这让他们既能开展远程攻击,也能进行近战攻击。武器切换几乎不存在延迟,玩家可以轻松流畅地完成近战攻击动作。 在试玩过程中,我选择艾琳后便直接进入战斗,没有任何剧情介绍。这可能是为了突出战斗体验,也可能是因为游戏的完成度还比较低。 游戏的操作包括角色移动和视角控制,以及多种攻击动作,例如冲刺、跳跃和翻滚(闪避动作)。3D动作游戏的基本框架似乎已经搭建完毕。 角色拥有生命值和体力值,但恢复生命值的“药水”消耗速度极快。熟练的玩家在恢复期间几乎不会死亡。此外,游戏还包含防御功能,因此角色拥有很高的防御能力。 当然,敌人也可能在你还没来得及恢复或防御的情况下发动攻击。 攻击方式能在近战与远程间实现瞬间切换。要是被Boss的近战攻击命中,你可以借助远程攻击来轻松削减它的生命值。另外,游戏里还设有近战和远程武器技能,以及两种“天石”技能——这一原创道具同样在《渡鸦2》中出现过——能够释放出强力的范围攻击。尽管每个技能都存在冷却时间,但它们依旧十分实用。 总而言之,战斗过程中需要运用两种武器与四种技能。游戏的其他特色包含类似《渡鸦2》“终结技”的“终结攻击”机制。另外,还有一个限时的“武器觉醒”强化系统,该系统似乎能够增强武器的性能。针对不同类型的敌人,游戏还设置了“QTE动作”,帮助玩家躲避强力攻击并展开反击。四种表情动作可通过单个按键(键盘和鼠标操作时)或组合按键(使用手柄时)触发,便于多人游戏场景下的玩家交流。 对付弱小的敌人,用大型武器一通横扫就能轻松搞定。这种体验对玩家而言,很容易让人联想到无双系列,特别是《真三国无双》。不过敌人扎堆出现的情况不算多,你一般要应对的是三到五个小队。 尽管如此,爽快的攻击动作和华丽的画面表现仍然能让人产生无双游戏的感觉。再次强调,这款动作游戏的体验如此出色,让我产生了这种感觉。 另一方面,Boss战则截然不同,战斗节奏缓慢而循序渐进。伤害平衡性做得很好,你可能需要攻击一百到两百次才能击败他们。 然而,它的玩法并不完全像魂系游戏。Boss的攻击和我们一样华丽,但有很多方法可以躲避。弱小的敌人会毫无限制地出现。 战斗系统既不同于《真三国无双》,也不同于《怪物猎人》,很明显,这款游戏的目标是打造一种独特的奇幻风格。 角色动作总体轻盈灵动,即使是看似沉重的动作也能迅速完成。攻击命中时的定格动画也令人兴奋,游戏的基本架构在此已然清晰可见。 另一方面,被敌人攻击后缺乏特定的反应让我感到困扰。诸如硬直之类的反击机制往往会带来负面体验,所以我赞同取消这些机制。 然而,即便只是进行常规操作,屏幕画面也显得太过花哨了。我旁边有位玩家,看起来对这款游戏不太熟悉,他在攻击的时候会突然死亡。虽然游戏有个常见的设计——生命值低的时候会在屏幕角落加上红色滤镜提示,但我觉得他压根没留意到这个信号。 鉴于这仍然是试玩版,我期待未来会进行一些调整。如果是这样的话,我认为利用手柄的震动功能或其他形式的反馈可以避免动作游戏新手遭遇意外死亡。 这款游戏不是支持多人模式的单人游戏,而是“以多人玩法为核心设计思路,同时也兼容单人游玩”。目前还不确定游戏里的成长要素,像各类武器系统会怎样呈现,但能确定的是,它并非朝着街机风格打造。所以,游戏大概率会加入某种机制,让玩家体验到游戏经验的逐步积累。 顺便说一下,现场演示的多人模式里,四名玩家正和强大的Boss激战,单看那视觉冲击力就足够让人觉得“乐趣满满”。这游戏似乎特别适合和喜欢动作游戏的朋友一起玩,所以,提前熟悉《渡鸦2》的世界观或许是个好主意,能为游戏正式发售做好准备。这么做的话,你对游戏世界的了解无疑会帮你更快获胜。

    更新:2025-12-19
  • 辉烬失落绿洲的进入途径
    辉烬失落绿洲的进入途径

    《辉烬》是一款二次元画风的动作冒险养成多人联机游戏,游戏内设有多个可探索的区域。近期有不少玩家询问如何进入失落绿洲,下面就为大家详细介绍《辉烬》中失落绿洲的进入方法,感兴趣的玩家不妨继续往下了解。 辉烬失落绿洲进入方法 根据目前所掌握的信息,若要前往辉烬失落绿洲,首先得完成“诛仙”任务线的相关内容。 这个任务是解锁青鸟图腾传送功能的先决条件,而青鸟图腾恰是前往目标区域的关键路径,所以一定要优先推进主线进度。 青鸟图腾在地图左下角的显眼位置,是任务指引里的关键节点。玩家完成前置任务后,图腾柱会激活传送功能,这时靠近并使用它就能快速到达目标区域,整个流程设计简单清晰,操作起来也不难。 需要留意的是,辉烬失落绿洲所处的主区域是荒芜苔原,这个区域得通过推进主线任务才能慢慢解锁。荒芜苔原是游戏里关键的地图板块之一,它不只是玩家获取大量经验、提高角色等级的重要地方,还是前往多个隐藏地点的必走之路。要是没完成对应的前置任务,就进不去相关区域,所以建议玩家把主线任务当作优先要做的事情。

    更新:2025-12-19
  • 《云·战双帕弥什》现已正式上线!
    《云·战双帕弥什》现已正式上线!

    《云·战双帕弥什》目前已在安卓与iOS平台正式上线。 使用《云·战双帕弥什》,无需下载完整《战双帕弥什》客户端,就能体验全部游戏内容,欢迎指挥官前往《战双帕弥什》游戏官网获取体验。 【登录方式】 仅支持通过库洛通行证进行登录 【时长福利】 指挥官在《云·战双帕弥什》的每个版本中首次登录时,都能领取600分钟的免费时长。免费时长的累计上限为600分钟,一旦达到这个上限,就不能再继续累积了。 【特别说明】 1、云游戏设备资源存在一定限制,在游玩高峰期部分指挥官或许会碰到排队现象,还请指挥官们耐心等候或是错峰体验游戏。另外,指挥官也能够借助使用畅玩卡或者购买付费时长的方式,进入排队高速通道,从而缩短排队等待的时间。 2、云游戏对设备性能的要求相对较低,不过受限于当前的技术发展情况,像主界面互动的摇晃功能这类部分功能暂时还无法支持,具体情况请指挥官以实际体验的版本为准。 关于《云·战双帕弥什》的更多内容,指挥官可以到游戏相关公告里查看。

    更新:2025-12-19
  • 《纪元117罗马和平》黄金版详情与预购福利说明
    《纪元117罗马和平》黄金版详情与预购福利说明

    《纪元117:罗马和平》是育碧研发的模拟策略类游戏,已于2025年11月13日正式上线发售。该游戏设定在公元117年的罗马帝国时期,玩家将化身为总督,借助城市规划建造、资源调配管理以及外交策略或军事行动等方式来拓展自身的影响力。 纪元117罗马和平黄金版奖励是什么 ‌黄金版‌奖励为: 这款产品售价298元,相比标准版,它额外附带“第一年季票”,该季票包含3个DLC内容。 以及首发当日的相关内容,包括3个玩家印记、1款船只皮肤和1个装饰品。 DLC会推出新区域、特色建筑与全新剧情线,比较适合打算长期游玩的玩家。 游戏介绍 游戏延续了《纪元》系列的建设与管理传统,核心玩法围绕道路连接展开: 几乎所有建筑都得和贸易站连接起来才能进行生产。新加入的“斜向道路系统”允许45度角的布局方式,让城市设计具备了更高的灵活性。 生产环节的链条结构清晰,像原木要先经公路运输到锯木厂,加工成木材后再被送往贸易站点。 推荐攻略:发售平台介绍 更多内容:纪元117相关板块,包含罗马和平专题与罗马和平论坛。 查看纪元117:罗马和平攻略大全

    更新:2025-12-19
  • 《指尖突围》的「突围测试」目前已经正式开启啦!
    《指尖突围》的「突围测试」目前已经正式开启啦!

    尊敬的指挥官,《指尖突围》的「突围测试」此刻已正式开启! 【测试信息】 测试时段为11月14日上午10点至11月16日晚上11点59分 测试类型:限号不计费删档测试 测试平台:安卓平台 【测试下载】 已收到正式测试邀请的指挥官,现在可以前往《指尖突围》下载突围测试的游戏客户端了。 【测试须知】 1. 测试期间,若指挥官有任何疑问或建议,欢迎通过以下渠道向我们反馈,客服QQ:3004261476。 2. 本次所有测试内容均为体验版本,不代表游戏最终品质,我们也将对游戏内容持续地进行丰富与完善。 3. 测试期间,为保障并优化游戏体验,服务器可能会进行临时维护,还请大家谅解。

    更新:2025-12-19

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