《绝地潜兵2》的游戏总监Mikael Eriksson在最近的玩家问答活动中表示,受开发过程中优先级调整的影响,目前游戏已处于“接近极限”的状态,同时他也针对玩家关心的多项核心问题作出了回应。
开发商Arrowhead工作室始终致力于推出新内容,不过这背后也伴随着一定的代价。眼下《绝地潜兵2》存在严重的性能问题,官方承认或许需要数月时间才能解决。这表明在新增内容和修复性能之间找到平衡,正逐渐成为开发团队愈发棘手的难题。
游戏总监Mikael Eriksson在问答环节中提到:“其实一直都有迹象……问题出在内部决策上。现在我们正在承担相应的后果,这也是我们当下集中精力解决问题、重新审视在线服务模式下开发策略的缘由。”尽管开发商已针对部分优化方向披露了进展,但修复工作依旧面临不小的挑战。
“我们总是抱着侥幸心理回避那些本该直面的问题,”Eriksson直言不讳地说,“正因为每次都能勉强应付过去,我们慢慢就对此习以为常了,依旧按照原来的方式推进开发……直到现在……游戏已经快要撑不住了,糟糕的是,问题不是单独出现的,而是多个地方同时爆发。”
针对《绝地潜兵2》目前面临的困境,Eriksson主动站出来承担责任:“这主要是我的责任,我们之前把太多精力放在开发新内容上,而在修复已有问题方面投入不够。现在是时候重新调整方向了。”
据Eriksson透露,《绝地潜兵2》将采用双周更新机制,以解决游戏当前存在的严重性能问题。