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崩坏星穹铁道忘却之庭弦外之声的配队方法是什么

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逆战未来模式里的彩蛋密码究竟是什么呢

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地下城堡4月光剑的获取方法是什么

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全部资讯
  • 《燕云十六声》日版上线热度高涨Steam同时在线人数突破14万
    《燕云十六声》日版上线热度高涨Steam同时在线人数突破14万

    网易旗下开放世界动作RPG名作《燕云十六声》的日版《风燕传:Where Winds Meet》近期已在PC/PS5平台正式发售,游戏本体免费,上线后迅速吸引大量关注;据最新数据,其Steam平台同时在线玩家峰值已突破14万。 ·《燕云十六声》是网易研发的开放世界古风武侠动作RPG游戏,其故事背景设定在中国五代十国时期。在游戏中,玩家将化身动荡时代里的年轻剑客,踏上探寻自身过往秘密的旅程,书写出一段波澜壮阔的冒险传奇。 《风燕传:Where Winds Meet》配备了双刀、枪、剑、扇子、伞等特性各异的武器,打造了丰富的流派与职业体系供玩家选择发展。游戏据称拥有超过150小时的深度游玩内容,既支持单人沉浸式冒险,也可4人组队共同探索,多样玩法任由玩家自由搭配体验。

    更新:2025-12-19
  • 苹果已在筹备库克明年的退休事宜,继任人选渐趋明朗
    苹果已在筹备库克明年的退休事宜,继任人选渐趋明朗

    外媒最新消息称,库克计划于明年退休,苹果公司目前正就此展开筹备工作。 报道中指出,苹果公司目前正在为首席执行官蒂姆·库克最早于明年卸任一事进行筹备。而硬件工程高级副总裁John Ternus,则被外界普遍视作库克最有希望的接任人选。 如今库克已年满65岁,无论是苹果公司还是他个人,都急切地希望能寻得一位合适的继任者来执掌公司。 据了解,多年来,最受关注的潜在人选一直是杰夫·威廉姆斯(Jeff Williams)。作为首席运营官(COO),他目前所处的职位,恰好是当年库克升任CEO之前担任的岗位。而COO这一职位,也让任职者能够对公司的整体运营拥有最全面的宏观把控视角。 然而,这一可能性在7月画上了句号——彼时苹果发布公告称,威廉姆斯即将卸任COO一职,并且他本人已正式退休。 目前在继任人选里处于领先位置的是苹果公司硬件工程高级副总裁John Ternus。 John Ternus在苹果内部拥有极好的人缘,也得到了库克、威廉姆斯等其他高管的尊重。一位了解苹果高管团队的人士透露:“蒂姆对他十分欣赏,一来他很擅长做演示,二来性格温和,从不在邮件里留下有争议的内容,并且做决策时格外谨慎。他在不少管理特质上和蒂姆颇为相似。” 当下的问题在于,如今的苹果已远不如乔布斯执掌时期那般充满魔力,而库克之后的接班人能否带领苹果重现昔日辉煌,这一点仍有待商榷。

    更新:2025-12-19
  • 中国气象局通报:太阳活动区14274发生X4.0级耀斑爆发或对地球通信造成影响
    中国气象局通报:太阳活动区14274发生X4.0级耀斑爆发或对地球通信造成影响

    中国气象局国家空间天气监测预警中心发布信息显示,在北京时间11月14日16时30分,太阳活动区14274发生了X4.0级耀斑爆发。 这是该活动区在当前自转周期内的第5次X级耀斑爆发,随着太阳的自转,它即将转出可见日面。 由于耀斑出现时我国多数区域处于白昼时段,太阳辐射引发的电离层环境改变,或许会对无线电短波通信产生一定程度的影响。 此次耀斑爆发期间同样伴随日冕物质抛射现象,不过该抛射发生在太阳右侧偏北的区域,所以其物质的传播方向与地球所在位置相比存在较大偏差。 预计未来地球可能遭遇地磁暴,不过强度不会很高。对于那些刚结束连续奔波、追完极光盛宴的“极光猎人”来说,这次的极光会比较弱,倒是个能好好休息的“好时机”。 气象部门预测,接下来三天太阳活动处于较低水平,发生M级及以上耀斑爆发的概率较低。 16到17日期间或许会有小地磁暴发生,除此之外的时段地磁活动大多保持在平静至微扰的状态;地球静止轨道上能量超过10MeV的高能质子通量会维持在背景水平;地球静止轨道中能量大于2MeV的高能电子日积分通量将处于中等水平。 电离层天气以平静为主。 据了解,耀斑属于太阳大气里最为剧烈的两类爆发现象之一,它源于太阳局部磁场作用下短时间内迅速释放出巨量能量,具体表现包含全波段辐射增强、物质运动以及粒子加速等情况。 不过,得益于地球大气层与磁场的庇护,这类影响对地面人员而言一般是较为有限的。

    更新:2025-12-19
  • 《逃离塔科夫》1.0正式版今日上线上市宣传片同步公开
    《逃离塔科夫》1.0正式版今日上线上市宣传片同步公开

    《逃离塔科夫》1.0版本上市宣传片现已发布,这款由Battlestate Games开发的热门动作撤离类角色扮演射击游戏即将推出正式版。 在《逃离塔科夫》里,玩家需要踏入危机四伏的地图搜集各类战利品,与其他敌对玩家展开对抗,只有顺利完成撤离,才能把所有获取的物资都带走;要是撤离失败,就得承担相应的损失。 《逃离塔科夫》1.0版本计划在11月15日于PC端的Steam平台上线。 上市宣传片:

    更新:2025-12-19
  • 《辐射3》原尺寸哔哔小子还原版本登场内置迷你游戏与时钟功能
    《辐射3》原尺寸哔哔小子还原版本登场内置迷你游戏与时钟功能

    Bethesda官方商城Bethesda Gear近日推出了新品周边——《辐射3》原尺寸的哔哔小子还原款。这款周边不仅极具装饰性,还内置了迷你游戏与时钟功能,兼顾实用价值,售价为299.99欧元。 喜欢《辐射》系列的玩家,想必都对游戏里关键的菜单系统载体Pip-Boy不陌生。在原作设定中,它是佩戴在角色手腕上的装置,能让玩家随时调用各类功能。 《辐射3》原尺寸哔哔小子完美复刻原作设计,标志性的绿色荧光效果得以重现,同时内置迷你游戏《Atomic Command》与时钟功能,佩戴于手腕间尽显个性,简直是潮酷感十足的腕间装备。 对这款游戏感兴趣的玩家,不妨关注一下官方页面获取最新资讯。

    更新:2025-12-19
  • 高玩成功搭建《星鸣特攻》私服并“招魂”宣传片刚放出便遭下架
    高玩成功搭建《星鸣特攻》私服并“招魂”宣传片刚放出便遭下架

    关闭就等同于开源吗?被游戏公司放弃的项目,即便不再运营也不太可能轻易对外开放授权。索尼互娱旗下的知名作品《星鸣特攻》早已彻底停服,热度消散殆尽,但仍有部分玩家不愿放弃。此前曾传出资深玩家尝试“复活”该游戏、搭建私人服务器的消息,如今这一事件有了新的动态。 据悉,此前有一个高玩组织公布了名为“Concord Delta”的项目,该项目实际是玩家私自搭建的服务器,目前并无证据表明其获得索尼互娱的官方授权,且这种可能性也较低。11月14日,该组织突然兴奋地宣布“Concord Delta”私建服务器已测试通过并可运行,同时发布了宣传片,这一消息随即引发了热议。 不过这段宣传片很快就被平台下架了,目前还不清楚具体是哪一方施加的压力,索尼互娱也暂时没有对此作出回应,这个私服的未来发展情况尚不明朗。

    更新:2025-12-19
  • 动视方面已确认,《使命召唤:黑色行动7》的部分开发资源运用了AI技术
    动视方面已确认,《使命召唤:黑色行动7》的部分开发资源运用了AI技术

    动视针对玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似采用生成式AI美术资源的强烈不满作出了回应。 今日,不少玩家在社交媒体上吐槽游戏里多处图像疑似AI生成,其中名片图像是讨论焦点——玩家们表示这些图像带有吉卜力工作室的风格,和今年早些时候流行的AI吉卜力风格图像热潮一脉相承。 针对玩家的这一不满情绪,动视方面向多家媒体发布了一份声明,间接承认了相关问题的存在。声明中提到:“与全球范围内的许多企业类似,我们会运用多种数字工具,其中也包括AI工具,目的是为了赋能并支持团队,以便为玩家打造出最佳的游戏体验。而我们的创作过程,始终是由工作室里那些才华横溢的团队成员来主导的。” 值得注意的是,《使命召唤:黑色行动7》的Steam页面还附有这样一条免责声明:“我们的团队会借助生成式AI工具来辅助开发部分游戏内资源。”这样的说法实在是相当笼统! 这并非《使命召唤》系列第一次因这类问题受到批评。今年2月就发生过一模一样的情形,当时动视承认在《黑色行动6》的开发过程中运用了生成式AI,其中包括一个僵尸圣诞老人加载界面——愤怒的玩家把它叫做“AI糟粕”。 就在今年8月,《黑色行动7》联合创意总监迈尔斯·莱斯利进一步澄清了团队对这项技术的立场: 我们正处在一个AI工具普及的时代。我还记得去年针对《黑色行动6》,我们官方曾明确表示:所有最终进入游戏的内容,都经过了开发团队100%的人工处理。虽然我们会借助生成式AI工具辅助创作,但这类工具直接生成的内容,绝不会未经处理就被纳入游戏之中。 然后你们或许会提出,“但确实有AI生成的内容出现在游戏里了。”我会回应这属于意外状况,完全不是我们原本的意图。我们早就清晰说明过,这些工具仅用于辅助团队开展工作,并不会替代任何出色的团队成员——正是他们在进行最终的调整、创作内容并将其植入游戏之中。 所以大家体验到的所有内容,都是经过人类创作与处理的。在当下这个AI工具普及的时代,我们的目标仅仅是简化流程。并非要取代人类,而是为了优化流程。 针对这一情况,记者询问僵尸圣诞老人及其他生成式AI图像为何仍未从游戏中移除,莱斯利回应称此事不在他的职责范围内,并表示“团队正在积极处理这些问题”。目前还不清楚动视对此事的立场是否、为何以及如何随时间发生了变化。 《使命召唤:黑色行动7》现已发售。

    更新:2025-12-19
  • 《地平线:钢铁边境》采取免费模式,但游戏内不会加入扭蛋机制
    《地平线:钢铁边境》采取免费模式,但游戏内不会加入扭蛋机制

    在《地平线:钢铁边境》发布后,日本媒体4Gamer对该游戏的执行制作人Lee Song进行了采访。采访中涉及了多个方面的内容,Lee Song在交流时表示,《地平线:钢铁边境》目前的版本最多可以支持16人组成的队伍,同时计划推出6种远程武器以及6种近战武器。 对于游戏的商业模式方面,4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,但也不会有扭蛋(赌博)机制。 4Gamer采访整理: 首先,请问发布会结束后,您现在感觉如何? Lee Song: 很难一直瞒着大家,尽管我们为此付出了很多努力,但还是有谣言说开发已经取消了,所以最终能够公布,我感到很欣慰(笑)。 NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE? Lee Song: 我在SIE有一位很好的朋友,2019年的时候我联系了他们,说:“我们想做这样的游戏,你们觉得怎么样?” 他们同意了,所以我们联系了原开发商Guerrilla Games,项目就此启动。 我们和Guerrilla Games先后开了三次会议,围绕我们想要打造的游戏类型以及参与方式展开讨论。为了打动对方,我们详细阐述了对《地平线》系列的喜爱程度,以及我们对这个项目的重视与投入。在交流过程中,他们不时发出“你们确实很用心”“果然是忠实粉丝啊”之类的感叹,我也因此赢得了他们的信任(笑)。 说到多人游戏,队伍最多能容纳多少人? Lee Song: 我们目前已经完成了最多16人队伍的开发。 另外,我们对队伍游戏里的部落概念十分看重。这远不止是组建好队伍就完事了;我们想要让玩家之间形成部落联结,并且让这些联结一直延续下去。 关于战斗方面的疑问。在已发布的视频里,能看到有一个角色是用巨剑进行战斗的,其他角色则选择使用弓箭。弓箭可是《地平线》系列极具标志性的武器,所以想了解一下这款新作的武器系统具体是怎样的呢? Lee Song: 问得好。我在制作这款作品时遇到的最大难题,就是如何处理武器系统。原作里的战斗大多是用弓箭完成的,不是吗?但这在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)里是行不通的。 因此,在这款游戏里,我们把角色划分为近战与远程两类,并且将战斗时所需的角色比例设定为各占一半。为了契合这一设定,队伍中的角色一半是近战类型,另一半则为远程类型。在单人模式下,我们假定玩家会同时操控这两种不同类型的角色。 有哪些类型的武器可供选择? Lee Song: 近战武器有巨剑和双剑,远程武器有弓和长弓。我们目前计划推出六种近战武器和六种远程武器,但未来可能会增加更多种类。—— 请问一下付费系统的情况。我听说这款游戏是免费的。 Lee Song: 我们希望有很多玩家玩,所以我们正在考虑一种友好的商业模式,让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。 另外,鉴于这款游戏在角色定制上花费了不少心血,我们也在构思添加一个系统,像是让玩家能够售卖自己的定制预设方案。目前我们还在对这个想法进行探讨。 但是,我们可以肯定的是,游戏中不会有扭蛋机制。 在新MMORPG中完全不加入抽卡机制,感觉有点太硬核了。 Lee Song: 这是我刻意为之的。我希望年轻一代能够体验到像《天堂》这样的MMORPG的乐趣。 同时,我也希望像我们这样的老玩家能够轻松上手(笑)。—— 这个项目的目标是什么? Lee Song: 具体的数值尚未敲定,所以目前还不好断言。不过,作为参与过《天堂》系列所有作品的系列负责人,我个人的目标是打造出一款能够超越《天堂》的游戏。 游戏在日本发售时会有日语配音吗? Lee Song: 当然,我们计划使用日本声优。我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,简直就是自杀。 我们希望通过这款游戏,把《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。 哦,对了,这是一款全球性游戏,所以我们不会像对待《永恒之塔2》那样忽视日本市场。不,我开玩笑的。《永恒之塔2》也是一款很棒的游戏,敬请期待它在日本的发售!

    更新:2025-12-19
  • 《噬血代码2》角色预告发布双剑亡灵战士惊艳亮相
    《噬血代码2》角色预告发布双剑亡灵战士惊艳亮相

    Noah G.Magwell手持双剑,气场强大,他正为守护亡灵部族的记忆而战斗。 《噬血代码2》的最新预告片展现了这位战士的实战英姿!这款游戏将在1月30日登陆PlayStation 5(PS5)、Xbox Series X|S以及PC(Steam平台)。 预告片:

    更新:2025-12-19
  • 不少玩家拿出证据,指证《宝可梦传说Z-A》的多人排行战存在作弊现象
    不少玩家拿出证据,指证《宝可梦传说Z-A》的多人排行战存在作弊现象

    《宝可梦传说Z-A》近期推出了游戏内的多人排行战玩法,该模式上线后收获了不少玩家的好评;不过,近来有多位玩家陆续举证,指出多人排行战中存在多种作弊行为,这一问题已对游戏的公平性造成了严重影响。 根据玩家提供的证据显示,当前较为常见的作弊手段有:可以无视技能冷却时间连续发动攻击、技能的攻击范围异常扩大等情况。 还有更离谱的作弊手段,比如在对战时直接使用当前阶段根本无法获取的传说宝可梦,这类情况引发了大量玩家投诉,使得相关说法的可信度大幅上升,不过宝可梦社目前尚未对此作出回应。

    更新:2025-12-19
  • 《无人在线》因涉嫌违反版权法遭下架发行商回应称与事实不符
    《无人在线》因涉嫌违反版权法遭下架发行商回应称与事实不符

    Beeswax Games工作室近日作出回应,表示其开发的游戏《无人在线》因被指违反DMCA版权法,已从Steam平台下架。对此,工作室方面坚决否认游戏存在版权法违规的事实依据,并透露目前正积极处理相关事宜,力求尽快让游戏重新上架。 《无人在线》这部作品于2019年推出,其故事围绕着玩家展开——他们试图揭开一款明明没有其他玩家参与,却仍在持续运营的在线FPS游戏背后所隐藏的秘密。 ·截至本文发布时,Steam平台上的《无人在线》已被封禁,但itch.io平台仍可正常购买该游戏。

    更新:2025-12-19
  • 育碧原本在推进《细胞分裂》新作的开发工作,之后却转而投入到了《不羁联盟》的项目中
    育碧原本在推进《细胞分裂》新作的开发工作,之后却转而投入到了《不羁联盟》的项目中

    不久前,育碧曾着手开发一款全新的《细胞分裂》游戏。不过根据最新消息,这个项目最终进行了转型,摇身一变成为了《不羁联盟》。 这一消息来源于彭博社针对AdHoc工作室的一篇报道。AdHoc工作室是职场超级英雄喜剧游戏《超英派遣中心》的制作方,报道介绍了他们从Telltale Games到育碧,再到创立独立工作室的发展轨迹。AdHoc的核心管理团队最初在Telltale Games一起工作,参与了《无主之地传说》的开发,随后尼克·赫尔马、丹尼斯·勒纳特和皮埃尔·肖雷特在2017年离开Telltale Games加入育碧。在育碧工作期间,这三人负责了《细胞分裂》系列一款新作品的开发工作。 “能参与进来并帮助这个沉寂许久的系列重焕生机,我感到格外兴奋,”赫尔马在接受彭博社采访时说道,“我们相信自己可以讲述一个精彩的故事,打造出受玩家欢迎的作品。” 不过他们说明道,当时育碧正集中力量推进旗下游戏朝着服务型模式转变,而《细胞分裂》系列和这种模式的契合度不高。随着时间的流逝,这个《细胞分裂》项目慢慢演变成了之后的《不羁联盟》——一款可以免费体验的第一人称射击游戏。该游戏在去年推出时反响一般,今年6月彻底停止运营,甚至使得两家完整的工作室被关闭。 2018年,这三人与前Telltale同事迈克尔·钟重逢,携手创立了AdHoc工作室。在推进后来定名为《急件》的游戏开发工作时,他们还参与了《与狼同行2》的联合剧本创作,不过因不满创作控制权的缺失,在完成800页剧本后便退出了该项目。就我们了解到的情况来看,《与狼同行2》项目在那之后的进展似乎也并不顺利。 不过最终,在发行商的支持以及选角导演琳达·拉蒙塔涅的牵线搭桥下,多位知名演员得以加盟,该团队也因此成功完成了《超英派遣中心》的最终版本。此外,与Critical Role工作室签订的另一款游戏紧急合作协议,也为他们的顺利收尾提供了助力。 关于《细胞分裂》系列,玩家们依旧在翘首期盼新作的到来——毕竟该系列的上一部全新作品,还是2013年发布的《细胞分裂:黑名单》。有消息称,2002年推出的初代《细胞分裂》重制版正处于开发阶段,不过育碧从2022年起就对此事三缄其口,所以目前还很难确定这个项目究竟能否顺利推出。

    更新:2025-12-19
  • 任天堂就玩家反馈Switch2第三方底座遭锁定一事作出回应,官方表示并未排斥相关产品
    任天堂就玩家反馈Switch2第三方底座遭锁定一事作出回应,官方表示并未排斥相关产品

    近日任天堂Switch2完成固件更新后,不少玩家反馈其购买的第三方底座出现锁定无法使用的情况,这一问题引发了广泛热议与关注。针对此事,日前有媒体向任天堂方面咨询,其宣传部人士回应称,官方在设计上完全没有排斥第三方底座的意图。 玩家反映第三方底座被锁定后,不少声音推测尽管采用的都是标准USB-C端口,但人们严重怀疑任天堂在主机内部设计了独特的加密系统,以此来排斥第三方底座的使用。 针对外界的质疑,任天堂宣传部已作出正式回应:Switch2和初代主机一样,均支持正规底座的接驳功能,任天堂在设计上完全没有刻意排斥合法第三方底座的使用。 那么问题就来了,那些反馈了问题的玩家或许应该考虑更换底座,或者等待任天堂下一次的固件更新。

    更新:2025-12-19
  • 阿萨拉赛季《三角洲行动》深度剖析
    阿萨拉赛季《三角洲行动》深度剖析

    三角洲行动全新阿萨拉赛季现已正式开启,新干员比特带着仿生蜘蛛战术装备加入战斗,为烽火地带和全面战场模式增添了全新的战术维度。这次更新不仅有大坝淹水特殊事件、金字塔攻防地图以及多款实用道具,还公布了未来将与潜龙谍影联动的计划,旨在为玩家提供更丰富的战术选择和更精彩的战斗体验。 三角洲行动阿萨拉赛季全面解析 一、新干员战术体系 1.比特技能组合 捕网蜘蛛能按照指定路线巡逻,还能发射捕网束缚敌人;哨兵母巢可以释放自爆蜘蛛,产生伤害和腐蚀效果;智能烟雾地雷拥有自动触发和手动激活两种模式。这些技能能够和哨兵母巢相互联动,被腐蚀的敌人处于烟雾中时会被标记,捕网蜘蛛也能够自动追踪受到腐蚀的目标。 2.多战术应用 比特不仅可以承担区域防守的职责,还能借助自身技能开展情报搜集与战术突进工作。哨兵蜘蛛和捕网蜘蛛具备的远距离直线移动特点,能够用来侦察敌方情况;而智能烟雾地雷的可粘贴属性,则能够在特定地形设置单向烟雾,从而为团队打造战术上的有利条件。 二、地图机制更新 1.大坝淹水事件 零号大坝地下区域随着水位上涨出现了新的高价值容器,原本没什么用的地下空间现在成了资源丰富的地方。水位的变动让单向出入口和需要钥匙的出入口都能自由进出了,这给行政楼的攻防战斗提供了更多撤离的路线和战术上的选择。 2.金字塔攻防战 全面战场的全新模式地图把金字塔设定为核心制高点,占领这个平台就能拥有俯瞰整个地图的视野优势。金字塔的表面允许玩家行走,甚至可以驾驶载具在上面活动,围绕这一制高点展开的争夺将会成为左右战局发展方向的关键所在。 三、新道具与战术影响 1.搜刮与隐蔽道具 神秘脑机Ⅰ型能够借助额外搜索容器夹层来提高获取高级物资的概率,普罗透斯干扰器则可以让AI敌人放松警惕。这类道具不仅给单独行动的玩家带来了便利,还能在团队作战时被用来布置埋伏战术。 2.技能冷却优化 特殊补给装备能够减少战术装备的冷却时长,改变了过去依靠技能真空期来判断战机的战术模式。这一调整让战斗节奏变得更为紧凑,队伍之间的道具交换以及战术博弈也更富有不确定性。 四、赛季活动与未来规划 1.限时福利活动 阿萨拉暖冬季开启平安果收集活动,合成极品平安果就能确保拿到高级物资。和潜龙谍影的联动会带来BOSS手办收集物以及SR-3M突击步枪的传说外观,完成任务就能免费领取这些奖励。 2.后续更新预告 航天基地2.0版本将增设更多上桥对抗路线,以此缓解堵桥现象;同时,重生系统也在研发进程中,该系统支持玩家选用赛伊德角色参与对抗。这些规划充分彰显了开发团队对玩家反馈的关注,以及其持续优化游戏体验的决心。

    更新:2025-12-19
  • 鸣潮千咲培养材料全方位收集攻略
    鸣潮千咲培养材料全方位收集攻略

    在鸣潮2.8版本里,全新的五星湮灭属性角色千咲即将正式和大家见面。她是一位集输出与辅助能力于一身的多功能角色,提前准备好她的培养材料,能让玩家在获取角色后迅速提升其战斗力。本文会详细列出千咲等级突破以及技能升级所需的所有材料,同时提供高效的获取方法,帮助大家更合理地规划资源使用。 鸣潮千咲全培养材料收集指南 一、角色等级突破材料 1.基础资源需求 千咲升级到90级总共需要消耗170000贝币,这些贝币可以通过完成日常任务、领取委托奖励以及进行资源回收等方式来稳定获取和积累。 2.声核系列材料 低频聚方声核的需求量是4个,中频和高频聚方声核各需要12个,全频聚方声核则需要4个。这些材料的主要获取途径是击败瑝珑与黎那汐塔地区随处可见的轰鸣种和静默种残象敌人,比如棱镜、幼岩以及布偶等系列怪物。 3.区域特产与BOSS素材 长夏花需要收集60个,这种植物主要生长在2.8版本新增的地图时隙废都的各个角落。角色突破另外还需要深海余蚀46个,这个材料是由黎那汐塔七丘城竞技场里的海之女BOSS掉落的。 二、天赋技能升级材料 1.声核与贝币需求 技能升级需要额外消耗不少聚方声核系列材料和贝币,玩家得提前备足各阶声核,这样才能保证技能顺利升级。 2.周本BOSS素材 天赋升级的核心材料是鸢尾盛开之日,这个物品需要挑战每周BOSS芙露德莉斯才能获取。芙露德莉斯的位置在黎那汐塔的阿维纽林区域中心,而且每周挑战她有次数方面的限制。 3.海蚀嵌合体 技能升级还需要710个海蚀嵌合体,该材料可通过挑战凝素领域获得。凝素领域的侵蚀废都在瑝珑虎口矿场右下方,赞颂庭园则处于黎那汐塔青栎庭院右上方,每日可固定次数刷取这些材料。 三、高效收集策略 1.材料获取优先级 建议优先收集周本限定的鸢尾盛开之日和BOSS掉落的深海余蚀,这两种材料受时间或体力限制。声核系列材料能在日常探索时同步积累,长夏花则可以在探索新地图的途中沿路采集。 2.资源规划建议 可以通过城市里的药剂商店购买长夏花,来填补采集数量不够的缺口。组织专门的队伍去挑战各个材料副本,根据副本的特点挑选能克制它的角色,这样能提升刷材料的效率。每天安排固定的体力去刷特定材料,防止资源白白浪费。

    更新:2025-12-19
  • 荒原曙光奇物探索收集指南
    荒原曙光奇物探索收集指南

    在荒原曙光的世界中,奇物收集与材料获取是探索冒险过程里的关键环节。许多玩家面对种类繁多的材料,常常会因为不清楚该去何处收集而感到困扰。实际上,游戏内的不少材料都具备追踪功能,若能巧妙运用这一功能,就能达到事半功倍的效果。接下来,我们将为各位详细介绍材料的获取途径,其中会特别着重说明在特定视角下,与供奉相关的土属性材料的获取方法。 荒原曙光奇物探索收集指南 想知道各种材料该去哪里收集吗?其实不少材料都能开启追踪功能哦,只要打开对应的界面,留意一下右下角的位置就行啦。 (具体情况请以公测实际内容为准) 下面单独说一下这个 视角要对准这个F,弹出供奉界面 土收集地址

    更新:2025-12-19
  • 官方回应“汽车百公里加速不足5秒”为错误解读,实际是对安全起步的重新定义
    官方回应“汽车百公里加速不足5秒”为错误解读,实际是对安全起步的重新定义

    3.3秒、2.9秒、1.9秒……近年来,新能源汽车的零百加速纪录持续被打破。如今,一款款被冠以“性能怪兽”称号的车型,穿梭于城市街巷与高速公路之间。 曾几何时,零百加速5秒内还是百万级超跑的专属标签,如今已成为20万元级新能源车的“标配”,部分入门级车型也将加速性能作为核心卖点。 随着这一情况日益普遍,近日,依据国家标准化管理委员会的标准制修订计划,公安部已组织形成《机动车运行安全技术条件》国家标准的征求意见稿。 其中提到了限速方面的要求:乘用车每次启动之后,都应当处于百公里加速时间(0~100km/h)不低于5秒的默认状态,这一点也引发了很大的争议。 针对上述情况,机动车运行安全技术条件意见稿起草工作组的相关负责人指出,外界对此的普遍理解存在明显偏差。 该负责人着重指出,这一条款的核心在于“默认工作状态”,而非“禁止5秒内加速”。也就是说,车辆是否拥有3秒、4秒乃至更快的加速能力,并未被纳入限制范畴;真正受到规范的,只是车辆在启动瞬间动力的释放形式。 为何要把默认阈值设定为5秒呢?相关负责人解释说,这是起草组和全国汽车标准化技术委员会依据市场车型的加速特性以及事故统计情况,共同研究得出的结论。 调研结果表明,当下在存量市场里,绝大多数燃油乘用车的百公里加速时间通常都超过5秒,驾驶员对于这个性能范围更为熟悉,也更不容易出现误操作的情况。所以,把它当作启动阶段的动力参照标准,更契合广大用户的操控习惯。

    更新:2025-12-19
  • 《这里没有兽人》上线平台详情说明
    《这里没有兽人》上线平台详情说明

    根据官方公布的游戏信息,《这里没有兽人》当前是PC/Steam平台的独家作品,凭借独特的玩法融合与深度策略设计,为自走棋及Roguelike爱好者带来了兼具挑战性与多变性的全新体验。 这里没有兽人登陆平台介绍 目前这款游戏已通过 Steam 在 PC 平台发售。 关于它是否会登陆PlayStation、Xbox、Switch等其他平台,目前尚未有官方消息。 玩法攻略 游戏巧妙地将Roguelike的随机性、地块建造的策略性与自走棋式的自动战斗机制融合在了一起。 你并非需要精细操控每个士兵,而是要以指挥官的身份,通过策略性地布置建筑,来搭建起生产与战斗的完整体系。 建筑的相邻布局是制胜的核心机制之一。不同种族的建筑相邻时,能够触发强大的联动增益效果,比如: 人类的文化、经济、军事建筑彼此相邻能增加生产速度。 务必在有限的空间内,精心规划建筑布局,以最大化利用这些增益效果。 游戏里设有人类、恶魔、矮人这三大种族,还配备了30位能力各有不同的指挥官。 每位指挥官都具备独特的技能、特性与专属建筑,由此构建出多样的战术组合。 更多内容:这里没有兽人专题这里没有兽人论坛 查看这里没有兽人攻略大全

    更新:2025-12-19
  • 《战争号令:地狱之门》销量破百万写实风战争RTS表现亮眼
    《战争号令:地狱之门》销量破百万写实风战争RTS表现亮眼

    发行商THQ Nordic宣布,Digitalmindsoft工作室所开发的写实风格战争类RTS游戏《战争号令:地狱之门》,其销量目前已成功突破100万份。 《战争号令:地狱之门》:Steam平台地址 《战争号令:地狱之门》是一款写实风格的RTS/RTT游戏,拥有颇高的可玩价值。玩家能够指挥各类部队,投身于还原历史的单人战役、动态战役、PvP及PvE战斗之中。你是否准备好踏入这款沉浸感拉满的二战题材游戏世界了?

    更新:2025-12-19
  • 《罗马和平纪元117》陆军登船的方法
    《罗马和平纪元117》陆军登船的方法

    在《纪元117罗马和平》这款游戏中,要让陆军登上舰船,只需选中陆军单位后点击右键就行。需要注意的是,备军无法执行上船操作,只有玩家自己建造的陆军才可以。游戏的核心机制十分多样,包含居民需求梯度等内容。此外,游戏新增了阿尔比恩区域,发售时推出的首年通行证还包含三款DLC。 纪元117罗马和平陆军怎么上船 让陆军上船操作其实很简单,只要选中陆军,然后右键点击一下就可以了。 需要注意的是,备军是赠送的,它无法上船,并且不占用人口名额,只有自行建造的陆军才能登船。 游戏核心机制 核心机制包含居民需求梯度设计、生产建筑区域影响属性以及45°斜向建造系统这几个方面。 玩家可以借助文化选择来决定行省的发展走向,并且能够利用专家系统对城市和舰队进行定制,而专家共分为4种稀有度。 新增阿尔比恩区域,该区域可支撑技术研发工作,同时还能对凯尔特信仰体系进行扩展。 游戏发售时推出的首年通行证包含三款DLC内容。PC平台国区的标准版定价198元,黄金版定价298元,若要使用DLSS技术则需安装指定驱动程序。 这款游戏包含战役和沙盒两种模式,同时支持单人游玩以及多人合作模式。 推荐攻略:阿尔比恩的马获得方式 查看纪元117:罗马和平攻略大全

    更新:2025-12-19

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