作为《黑色行动》系列的最新力作,不仅承接了《黑色行动2》和《黑色行动6》的故事线索,更在画面技术上有了新的升级。
近未来战场下的多元模式
《使命召唤22:黑色行动7》的故事背景设定于2035年,玩家将追随大卫·梅森所带领的黑色行动小队,对抗一位把恐惧当作武器、精于操控人心的强劲对手。
值得一提的是,这部作品的主线剧情里新增了首位中国籍女性特遣队员,她的名字叫林薇。这位角色在医疗领域十分精通,因此获得了“幽灵一号”团队的赏识。
传统的剧情模式这次加入了最多四人合作的形式,玩家可以通过开黑组队的方式去共同体验战役剧情。
说到黑色行动系列就不得不提到丧尸模式,本作不仅有,还是系列中规模最大的丧尸模式地图。
在多人游戏模式中,首发阵容涵盖了16张6v6地图与2张20v20地图。6v6模式类似于团队竞技玩法,而20v20模式虽未达到大战场的规模,却能使战斗交锋更为密集,以此适配玩家多样化的战斗体验需求。
光线追踪的再升级
《使命召唤》系列加入光追其实不是新鲜事,比如早在《使命召唤16》引入了光线追踪。但本作升级的点在于加入光线追踪反射。
光线追踪反射可以说是对画质乃至游戏平衡都有着不小影响的选项。这远非《使命召唤》前作的光线追踪阴影可比。
画质的影响不难理解,它能让带有反射属性的模型或物体展现出逼真的反射效果,从而显著增强沉浸感。而游戏平衡方面,由于具备反射能力的模型会直接显示出敌人的相关信息,这是关闭光追时完全无法达到的效果。
通过对比可以明显看的出来,右边光追开启之后的效果远比左边的屏幕空间反射的效果要更好。
通过上图的对比可以明显察觉到差异。左侧的屏幕空间反射只有在特定的视角下才会有较好的表现效果,一旦人物移动到侧面,植被的阴影就会显得像纸片一样扁平。而右侧开启光线追踪后的反射效果则要真实得多。
光追反射固然真实,但也是要不小的性能损耗的。玩家们可能担忧这样是否会影响实际的帧数体验?接下来,我们实测一下。
游戏测试
由于涉及到光追场景,显卡自然采用RTX 5070 Ti超级冰龙,来看看1080P和2K分辨率全特效光追下游戏帧数是否可玩。
首先是1080P,看到DLSS关都能平均117帧,那就代表稳了。持续高帧率开个DLSS质量就够了,甚至无需多帧生成。
凭借超级冰龙出色的性能表现,应对2倍多帧生成时,平均帧率能直接达到178帧;4倍超帧模式下则直接触及帧数上限,这表明性能仍有剩余空间。
总结来说,RTX 5070 Ti超级冰龙在《使命召唤22:黑色行动7》的1080P和2K分辨率全特效光追设置下运行毫无压力。这一方面得益于5070超级冰龙本身具备更高的基准频率,另一方面其搭载的VC均热板散热系统能让核心持续稳定发挥性能。
另一方面也印证了《使命召唤》系列优化表现出色的一贯优势。全特效开启光追的实际测试毫无压力,要是玩家希望获得持续稳定200帧以上的高帧率,在实际游戏过程中只需关闭光线追踪就能轻松达成。