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《寂静岭f》演员日向子参与的游戏实况内容,播放量已成功突破五百万次

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今年的TGA颁奖典礼总算呈现出了颁奖典礼应有的模样

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《超级少女》首支预告曝光:满溢银河护卫队风格,杰森·莫玛饰演的暴狼短暂亮相

《超级少女》首支预告曝光:满溢银河护卫队风格,杰森·莫玛饰演的暴狼短暂亮相

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  • 《洛克人EXE:传奇合集》的庆祝活动将一直持续到2026年3月
    《洛克人EXE:传奇合集》的庆祝活动将一直持续到2026年3月

    洛克人本周的惊喜真是接踵而至——卡普空刚宣布这位蓝色轰炸机将在2027年推出全新游戏没几天,我们就又得知了《洛克人流星传奇合集》的发售日期(消息来源是Gematsu哦!)。 这款合集预计在2026年3月27日登陆Switch平台,其中收录了七款曾在DS平台推出的洛克人角色扮演游戏,同时还附带艺术画廊、音乐鉴赏功能,以及多项针对游戏体验的优化内容。 PlayStation英国分部曾短暂发布该合集的新预告片,但在撰写本文时视频已无法查看——也许是消息提前泄露了?不过我们还保留着这些片段: 《洛克人 流星洛克人 遗产合集》将于3月27日登陆PS5与PS4平台 重温七款经典游戏,它们的画面与音乐都得到了增强:/sVvUMQFHkApic.twitter.com/fCQEfgKLhP— 英国PlayStation (@PlayStationUK) 2025年12月16日 该游戏上个月刚通过Switch版评级,所以发售日的公布在预料之中。下面是合集收录的七款作品: 洛克人流星传奇 雄狮版

    更新:2026-01-10
  • 延续DNF世界观开发者全新作品《Prime》开发工作全面推进
    延续DNF世界观开发者全新作品《Prime》开发工作全面推进

    日前,《地下城与勇士》的开发商Neople已开始推进基于该游戏IP开发的新项目。 该项目名称确认为《Prime》,是一款基于虚幻引擎5的3D动作RPG。Neople近期已开始招募该项目的核心开发人员,正式全面推进新作的开发。 ▲ Neople CEO 尹明振 根据Neople发布的招聘公告,新项目《Prime》的核心目标是延续《地下城与勇士》IP的世界观脉络,同时打造一个融合黑暗幻想与科幻元素的全新独特世界观架构。外界普遍将其解读为在保留原作奇幻风格内核的前提下,融入现代化、机械化的科幻元素,以此推动叙事维度的拓展与深化。 公司提出了将该项目打造为顶级动作RPG的愿景,招聘范围覆盖游戏策划、美术、编程等所有开发相关岗位,特别寻求能从初期构思阶段就共同参与的核心人才。由此可知,该项目当前正处于原型开发与早期策划阶段。 游戏的核心玩法围绕着在3D场景中还原《地下城与勇士》标志性的动作体验展开。从系统策划岗位的招聘条件能看出,这款游戏既保留了角色养成、技能分支、道具收集、经济体系等RPG基础设定,又着力打造让玩家能做出关键抉择、并可搭配多样化装备组合的架构。另外,招聘中提及需运用Excel及数据分析工具进行量化平衡优化,这暗示着游戏将采用基于数据支撑的精密战斗系统。 视觉呈现上,相关消息显示将致力于写实风格与风格化表达的融合。在美术岗位的招聘信息里,能熟练掌控半写实风格的建模师会被优先考量,同时还明确提及将运用PBR(基于物理的渲染)技术以及虚幻引擎5的前沿功能。外界由此解读,这或许是想呈现出有别于当前《地下城与勇士》的2D像素画面,或是项目《Overkill》动画风格的高品质3D视觉效果。 叙事方式也发生了变化。在剧情策划师的优先录用条件里,明确要求具备“多结局”和“分支剧情”等非线性剧本的创作经验。这意味着游戏或许会突破单纯遵循固定故事线的模式,加入能让玩家选择左右叙事走向的互动机制。 目标市场覆盖全球范围。这份招聘公告整体要求应聘者具备全球视野,能够理解韩中日以及欧美市场的趋势走向。尤其是在UI/UX设计师的任职资格里,清晰列出了需要拥有主机、PC、移动平台的相关经验,并且把海外本地化策略研究纳入了工作范畴,这表明《Prime》项目正被规划成一款支持多平台的全球性作品。 预计《Prime》会成为和《第一狂战士:卡赞》同属一条脉络的“DNF宇宙”扩展核心作品,这和Neople CEO尹明振之前阐述的IP扩展战略是相契合的。 尹明振CEO曾透露:“DNF宇宙的拓展规划十分清晰。尽管目前还未到对外公布的阶段,但我们内部已在筹备新作。”他着重指出:“《地下城与勇士》极具吸引力的世界观尚未被大众充分认知,这是一件令人惋惜的事。作为游戏企业,未来我们也会借助各类新作,正式推进DNF宇宙的拓展。”而项目《Prime》,可以看作是尹明振当时所提到的“正在筹备的新作”的具体落地成果。

    更新:2026-01-10
  • 《剑网3》与《刺客信条:王朝》的联动活动确定于12月18日正式开启
    《剑网3》与《刺客信条:王朝》的联动活动确定于12月18日正式开启

    一股神秘力量牵引着命运走向截然不同的分支,《剑网3》与《刺客信条:王朝》的全新联动PV今日正式发布!本次联动活动将于12月18日上线。 这一次,舞台灯光将聚焦于以同一历史背景为依托的《刺客信条:王朝》——当安史之乱的动荡局势席卷而来,侠者该如何凭借一腔热血与赤诚之心,在乱世中挺起不屈的脊梁?有人选择直面光明、奋勇冲锋,也有人在黑暗中潜行却始终心向光明,“无形者”李萼即将登场。这位擅长运用多种武器的刺客大师,从未向困境低头,在危难之际始终奋力探寻破局的出路。 不同空间的叙事里,都烙印着相似的赤诚!风雨飘摇之时,更能彰显何为侠之大者!刀剑交鸣间破开重重迷雾,斩出一条光明前路。参与联动专属玩法与活动,还有联动助战侠客、限定头饰等全新奖励,千万别错过! 且看各路英雄豪杰齐聚一堂,共同谱写这乱世之中的侠义壮歌!请相信,光明并非远在天边的身外之物,而是一直深藏于我们每个人的内心深处——只要我们点燃心中的那束光,便总会有目光见证这一切!

    更新:2026-01-10
  • 国产黑马游戏《逃离鸭科夫》遭遇口碑滑铁卢,官方发布致歉声明,坦承自身犯下严重失误
    国产黑马游戏《逃离鸭科夫》遭遇口碑滑铁卢,官方发布致歉声明,坦承自身犯下严重失误

    国产生存射击游戏《逃离鸭科夫》的发行团队近日发布官方致歉公告,针对近期由玩家模组引发的严重争议事件进行了全面回应。 此次事件的起因是一款名为【Scav模式 1.8.0】(MOD ID:3600714295)的社区模组被发现存在“异常代码”,使得部分玩家在启动游戏时遇到障碍,甚至出现游戏被强制关闭等情况。 经技术层面的核查,官方已确认该Mod违反了《逃离鸭科夫》的Mod创作公约,且存在潜在的安全隐患。为保障广大玩家的游戏体验与数据安全,目前已对该Mod采取永久封禁措施。 在致歉信中,发行团队坦承自身在事件处理过程中犯下两大关键失误: 首先需要说明的是,原文本中“官方承认在问题初现阶段未能迅速识别并介入”表述清晰,无需修改。以下是修改后的文本:首先,响应不够及时。官方坦言,在问题刚出现时未能快速察觉并采取行动,导致部分玩家长时间遭遇启动故障,对此向受影响的用户表达诚挚的歉意。 其次,团队采用了非正式沟通的方式。为了“尽量减少对喜爱该Mod的玩家群体的影响”,他们曾私下与Mod作者取得联系,尝试通过协商来解决问题。但这种做法被官方认定为“原则性错误”——它不仅淡化了对恶意代码“零容忍”的基本立场,也对其他遵守规则的创作者造成了不公平的对待。 为杜绝类似事件重演,《逃离鸭科夫》团队同步公布三项强化监管措施: 官方将提升响应速度:对于所有涉及恶意代码、攻击行为或破坏游戏稳定性的Mod举报,承诺在3个工作日内完成核查并立即处理。 依赖社区监督:鉴于团队“不具备前置审核Mod的能力”,将进一步借助玩家的力量,呼吁用户通过官方客服渠道第一时间上报可疑内容。 严惩违规行为:已进一步完善Mod创作公约,明确任何损害玩家存档安全、正常流程或社区秩序的行为,一经核实即予永久封禁。 发行方着重指出,不管是普通玩家还是Mod创作者,都是《逃离鸭科夫》生态里“值得珍视的组成部分”,未来会继续推进理性且透明的社区交流,一同守护一个安全、友好、顺畅的游戏环境。 值得关注的是,这起事件已在Steam平台产生连锁效应,短时间内新增了超过500条负面评价,相关舆论还在持续发酵。官方这次公开致歉并进行制度调整,被看作是重塑玩家信任的重要一步。

    更新:2026-01-10
  • 从游戏新手到PS代言人!这位“直播圣体”日本萌妹仅两个月逆袭走红
    从游戏新手到PS代言人!这位“直播圣体”日本萌妹仅两个月逆袭走红

    科乐美于2025年9月推出和风心理恐怖新作《寂静岭f》后,除了游戏本身备受关注,扮演女主角“深水雏子”的日本女演员兼模特加藤小夏,也凭借直播中一系列真实可爱的反应迅速在全球范围内走红。 今日,这位可爱的日本萌妹,也得到了PlayStation官方的青睐,成为了潮流品牌的代言人。 从“租机通关”到“自掏腰包”,直播初心打动玩家 早在《寂静岭f》推出后不久,加藤小夏就于10月开通了专属频道“本人来玩《寂静岭f》”,并以纯新手的身份直播体验自己主演的这款游戏。 因为之前从来没玩过主机游戏,她得低头确认手柄按键,遇到怪物时吓得惊叫闪躲、甚至跳起来的样子很快在网上火了,“铁管战神本人却怕得不行”的反差萌成了热门话题。 一开始,她原本只打算租一台PS5,用大概一个月的时间把游戏通关。可没想到游戏的难度比她预想的要高得多,等到租期结束的时候,她还是没能打完游戏。12月1日那天,她在TBS的广播节目《こねくと》里承认道:“真的打不完了,没办法,只能自己买一台了。” 12月10日那天,加藤小夏在自己的YouTube个人频道上,发布了一条标题为〈只是去買 PlayStation 5 的影片〉的Vlog。这条视频完整记录了她走进日本有名的电器连锁商店Bic Camera,从踏入门店、在卖场里闲逛,到最后顺利买到PS5主机的整个过程。期间,她还被塔麻可吉、电音蝌蚪Otamatone这类充满怀旧感的玩具吸引,忍不住多次停下脚步。她这种自然又随性的状态,让粉丝们调侃道:“比恐怖游戏还要让人觉得疗愈”。 获得PlayStation官方的青睐,成为潮流品牌的代言人 这段Vlog发布仅五天,播放量就轻松突破百万,热度还在不断上涨。12月15日,PlayStation日本官方对外公布了一项合作消息:他们将和日本潮流品牌WIND AND SEA(ウィンダンシー)联手打造联名服饰系列,同时邀请到加藤小夏来担任该系列的形象代言人。 WIND AND SEA是设计师熊谷隆志在2018年创办的品牌,此前已和PlayStation的经典IP(比如《PaRappa the Rapper》)有过多次合作。这次联名围绕PS标志与主机元素展开,带来了大学T恤、剪裁上衣以及电竞风运动套装等系列单品。宣传影片里,加藤小夏戴着眼镜,身着SEA风格的辣妹造型,呈现出和游戏中“惊恐JK”全然不同的时尚感,顺利实现了从“恐怖片女主角”到“潮流偶像”的亮眼转变。 官图虽然好看,但笔者还是更欣赏她在直播中真实的样子。

    更新:2026-01-10
  • 拉瑞安工作室已确认,《神界》和《博德之门3》都属于回合制RPG类型
    拉瑞安工作室已确认,《神界》和《博德之门3》都属于回合制RPG类型

    拉瑞安工作室已证实,他们即将推出的角色扮演游戏《神界》确实采用回合制玩法,以此回应了玩家社区的相关猜测。 在TGA颁奖典礼上公布新作《神界》后,玩家们始终在猜测这款游戏会延续2023年《博德之门3》与《神界》系列前作的回合制战斗系统,还是意味着拉瑞安将迎来重大转变,转向更偏向动作游戏的战斗模式。而关于游戏坚持采用回合制的确认信息,来自对拉瑞安负责人Swen Vincke的采访。 “我觉得这会是我们潜能释放的展现,”Vincke说道,“这是一款回合制角色扮演游戏,涵盖了我们过去呈现过的所有要素,并且把它们推向了全新的高度。” Vincke在游戏公布后接受了多家媒体的采访,并在专访中透露了《神界》的更多相关信息。他在采访过程中着重强调的核心要点有: 《神界》和《博德之门3》一样,是一款支持多人合作模式的单人游戏。

    更新:2026-01-10
  • Dota2新英雄拉尔戈登场,7.40版本更新日志因内容过于冗长,V社特意搭建独立网站来承载
    Dota2新英雄拉尔戈登场,7.40版本更新日志因内容过于冗长,V社特意搭建独立网站来承载

    Valve 发布了《Dota 2》7.40 版本的更新详情,同时带来了全新英雄拉尔戈(Largo)的相关介绍。 Dota的英雄阵容可谓五花八门,不过眼尖的玩家或许会发现,在一大群流氓、巫师、德鲁伊和骑士(更别提还有两个叫“游侠”的角色)里头,偏偏少了最具争议性的英雄职业——吟游诗人。至少,在这之前是这样,”Valve在介绍拉尔戈时半开玩笑地说道。 拉尔戈是吟游僧侣教团的萨满首领。和那些“歌唱时事与和弦变化”的吟游诗人不一样,他会“依据具体状况为每一首歌量身打造,以此提振盟友的士气,要是有必要,还能提升他们冲向战场(或是撤离)时的移动速度”。身为一只青蛙,他那条灵活的舌头可藏着不少花样呢。 其中一个花招是他的“catchy Lick”( catchy 舔舐),他锁定目标后舔舐对方,能将其拉回一小段距离,同时施加基础驱散效果。若是盟友,这一动作可将其带离危险区域;若是敌人,他的舌头则会造成伤害。而且,通过驱散目标身上的效果,拉尔戈自身还能获得短暂的生命恢复。此外,他可以发射小青蛙,这些小青蛙每秒会践踏地面,造成伤害并带来短暂眩晕,他的“天才蛙鸣”技能还能帮盟友减少法力消耗。 他的大招叫“两栖狂想曲”。说真的,光凭这个听起来就很奇妙的名字,我都不太在意它具体有啥用了——不过对好奇的玩家而言,这其实是个小型节奏游戏。 “拉尔戈即将开启摇摆模式,”Valve 如此说明。“他会被卸下武器,技能栏将切换成三个歌曲类技能,每个技能都具备不同的效果。而这些歌曲只有在踩着节拍弹奏时才能发挥作用。 每次他成功完成弹奏,就能叠加一层“摇摆”效果。每层效果不仅会为他增加额外的护甲,还能减少每首歌的法力消耗;不过,一旦他没能跟上节拍,就会失去一层效果。而当拉尔戈的歌曲结束后,这些已有的效果还会短暂保留一段时间。 按照传统,完整的更新说明内容十分庞大,无法在 Steam 平台发布,不过您可以前往 Dota 2 官方网站查看这些说明。

    更新:2026-01-10
  • 怎样在玩《TheFinals》时免费得到《ArcRaiders》的皮肤
    怎样在玩《TheFinals》时免费得到《ArcRaiders》的皮肤

    你知道《Arc Raiders》的开发商Embark Studios,其实还有另一款游戏叫《The Finals》吗?要是你还不了解,可得赶紧去看看——《The Finals》同样是款优秀的射击游戏,不过Embark最新推出的是节奏偏慢的撤离射击游戏,而《The Finals》则属于当下速度最快的竞技场FPS游戏之一。 作为《Arc Raiders》“寒霜更新”的一环,这两款游戏迎来首次联动活动:玩家只需在《The Finals》里完成三场对局,即可解锁专属皮肤。你只需下载该游戏——它在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台均可免费体验——并保证登录时使用与《Arc Raiders》一致的Embark ID即可。 挑选任意游戏模式,完成三场独立的比赛后,回到《Arc Raiders》。要是你的操作都没问题,那就要恭喜你啦!你会解锁红色款的Ryder服装、豪华版自带的黑色Salvager背包(前提是你已经拥有豪华版),还有一个足球决赛门票样式的背包挂饰。需要说明的是,这些信息是从Reddit的评论里整理来的,因为我已经在《The Finals》里完成了任务,但对应的物品还没在《Arc Raiders》中显示出来。而且有消息说其他玩家也碰到了一样的情况,所以大概率只是需要多等一会儿。 如果你想快速完成新的《Arc Raiders》任务,请密切关注我们即将发布的攻略,或者了解更多关于《Arc Raiders》匹配算法的信息:只有当你主动参与 PvP 时,系统才会让你与敌对玩家对战。

    更新:2026-01-10
  • 《神界》最终版游戏不会采用生成式AI技术,但开发阶段已运用该技术
    《神界》最终版游戏不会采用生成式AI技术,但开发阶段已运用该技术

    Larian的CEO称《神界》游戏本身不会采用生成式AI,不过这并非指开发环节完全不用。谈及这款新作时,Vincke提到生成式AI会被应用在概念艺术和占位符方面。 游戏行业与粉丝社群中的不少人对此深感失望,原因在于生成式AI往往会在未获许可的情况下参考其他艺术家的创作成果。更不必说这可能导致艺术家面临失业风险——毕竟他们常受雇或受委托为游戏设计概念艺术。由于Larian成为了最新采用生成式AI的工作室,这让许多人担忧它正在背离那些令《博德之门3》大获成功的核心原则。 Swen Vincke解释生成式AI将如何在《神界》中使用 Vincke在今日发布的数场采访中谈及了这一点,其中包括与我们的Jade King的对话。在此处,他对于生成式AI的表述相较于其他场合略微不那么令人忧心,但显然AI依旧会被投入使用。 “动作捕捉数据的清理、自动重定向、切割、编辑等工作中都融入了生成式AI的技术,毕竟我们得先训练AI,让它学会判断切割位置、掌握重定向方法之类的技能,”Vincke解释说,“这带来的便利实在太大了,毕竟没人愿意做这些繁琐的活儿。” 他也提及了观众更为熟悉的AI形态。“比如ChatGPT乃至Midjourney这类工具,”他说道,“它们的核心在于探索可能性。然而通过它们生成的内容,往往并非是你实际工作中能直接采用的。因此,在某个环节上,你始终需要亲自手动去完善或完成。” 不过,他提出,这并不会造成创意工作者失业。“我们是仍在聘用概念艺术家而非将其解雇的团队,”他表示,“我们的叙事者和作家也是一样,我们会继续雇用他们。” 事实上,它确实被投入使用了,尤其是在早期概念艺术的创作上,这让粉丝们颇为失望,觉得这是一种背叛。这背后的原因不难理解——自《博德之门3》问世以来,其演员团队与社区里的粉丝艺术家们始终是维持游戏热度的关键力量,而他们一直都在公开抵制生成式AI。 反弹很快就出现了,粉丝与专业艺术家们纷纷表达了自己的看法。截至本文撰写之际,Larian方面仍未就Vincke的言论作出任何澄清。 Divinity

    更新:2026-01-10
  • 《洛奇英雄传》开发团队发布会精彩回顾!全新角色惊喜首曝!
    《洛奇英雄传》开发团队发布会精彩回顾!全新角色惊喜首曝!

    12月13日,《洛奇英雄传》举办了罗切斯特冬日主题直播活动,这场直播同时也是开发团队的线上发布会,会上公布了韩服12月的更新内容以及明年新角色的相关信息。开发总监Allanon还在直播中分享了开发团队制作游戏时的思考与理念,和玩家们共同度过了一段难忘的特别时光。现在,就让我们一同回顾这次直播的精彩内容吧! 【角色实用性改善】 在2025年全年,《洛奇英雄传》针对角色实用性开展了多轮调整与优化。开发总监Allanon提到,开发团队所侧重的“实用性优化”并非局限于简单的伤害数值改动,而是旨在解决英雄们在游戏体验中遇到的不便与不合理问题。团队还通过数据图表的形式,向玩家直观地传达优化思路——具体而言,就是收集所有角色使用不同武器时的DPS数据,排除装备差异的干扰后,仅以角色自身能力为依据重新计算出模拟数据,并以此作为角色实用性优化的标准。 此外,开发团队会依据玩家使用不同武器时,顶尖熟练玩家与平均熟练玩家之间的表现差距,通过优化操作手感、增强功能特性等方式进行调整,助力所有英雄充分发挥角色潜力。同时,团队会结合实战体验与战斗数据展开交叉验证,以此制定出最适配的优化方案。未来还将推出多次角色实用性提升更新,敬请各位英雄期待! 【英雄之路】 英雄之路作为全新推出的成长系统,对新玩家和久别归来的老玩家而言都颇具裨益。它不仅能大幅缩短成长周期,助力玩家在90分钟内迅速升至115级,还把S1到S3的内容整合为一个连贯的整体,让英雄们能无缝沉浸于跌宕起伏的剧情之中。与此同时,英雄们还能在潜移默化间熟练掌握各角色的操作机制,快速上手并领略到《洛奇英雄传》的独特魅力! 【英雄飞跃】 当英雄们走完“英雄之路”并达到115级后,还会面临Raid战役的入场门槛问题,这时就可以加入“英雄飞跃”系统了。这个系统是115级英雄向顶级装备进阶的成长阶梯,也是实用的实战指南,包含成长、出征、村子、挑战四大类任务——它不仅能引导英雄逐步提升实力,还会提供当前阶段所需的补给装备。不过该系统并非直接赠送道具,而是让玩家通过完成任务来逐步完善装备,在收获成就感的同时,大大减少枯燥的升级体验。需要提醒的是,“英雄飞跃”是限时开放的系统,具体参与方式,不妨等《洛奇英雄传》国服上线后再去了解和体验吧! 【HUD改版】 为了让各位英雄能更畅快地体验《洛奇英雄传》,开发团队将对HUD界面进行优化改版。在保留游戏原有氛围的基础上,改版后的界面会让各项信息的查看更直观、布局更整洁,尤其是战役相关的关键信息会呈现得更为清晰明了。同时,我们也会精简一些不必要的界面元素,以此提升大家在操作过程中的沉浸感。 【影子城堡】 “影子城堡”是对现有RAID模式的彻底革新,这个全新舞台不再是队友协作击败BOSS的传统战场,而是完全以“个人创造的DPS记录”为核心评判标准——打出更高的战斗数据,就能赢得更丰厚的奖励!进入战役后,玩家需要连续挑战3位BOSS,每位BOSS的挑战时间限制为45秒,且它们都拥有极高的血量,几乎难以被击杀。这就要求玩家必须在45秒的时限内全力输出,尽可能提升DPS数值,系统会根据最终的DPS排名发放相应数量的奖励礼盒! 【全新角色】 在发布会接近尾声的时刻,玩家们翘首以盼的新角色形象终于首次亮相——这位手持长剑、有着一头白发的御姐型角色名为“卡莉亚”。她背后有着怎样的故事?又会为各位英雄带来哪些独特的战斗体验?让我们共同期待她在国服《洛奇英雄传》中的正式登场! 以上就是《洛奇英雄传》开发团队发布会的直播回顾内容啦,大家是不是很想知道这些内容具体什么时候会在国服上线呢?那就让我们一起期待吧!希望这些全新的内容能够为各位英雄们带来不一样的乐趣! (以上提及的更新时间均为韩服,国服实际更新时间还请关注官网公告。)

    更新:2026-01-10
  • 《兵王ol》的人生转轮玩法能让你随机探宝,转动专属于你的命运之轮
    《兵王ol》的人生转轮玩法能让你随机探宝,转动专属于你的命运之轮

    你是否想来一场运气与策略交织的冒险?《兵王ol》的人生转轮玩法以随机探宝带你沉浸其中,该系统融合策略探索、随机事件与丰厚奖励,为玩家打造全新闯关体验与成长途径。玩家通过转轮前进、岛屿探索及故事书收集,将有机会兑换珍稀道具、锻造更强战力,踏上成为真正“兵王”的传奇征程。 转轮由24座岛屿环形排列而成,每座岛屿对应着不同等级的奖励。玩家每次使用“生命的时钟”道具,能够随机前进1到3步。这个道具可以在副本第一层免费获取,也能通过NPC或者随身商店方便地购买。 玩家前往对应的岛屿后,完成岛上的事件就能获得“故事书”奖励。奖励的品质越好,得到的故事书数量就越多。玩家可以按“M”键打开地图,实时查看当前岛屿的奖励分布情况,从而规划前进的策略。转轮的路线是单向循环的,当玩家总共走完3整圈后,就可以一次性领取这次转轮中所有还没拿到的奖励! 收集到的“故事书”可在专属NPC处兑换多种珍贵奖励:传奇烙印、武器幻化、锤炼石等强化材料,助力装备进阶。 “人生转轮”并非单纯的随机走动玩法,而是融合了目标规划、资源管理与一定运气因素的综合体验。玩家需在限定步数里尽可能抵达高品质岛屿,历经三轮循环后收获满满地结束旅程。转动专属于你的命运之轮,在随机与循环的交织中,书写属于自己的兵王传奇新篇章!

    更新:2026-01-10
  • 《33远征队》艾思奇毛绒玩偶新品官宣
    《33远征队》艾思奇毛绒玩偶新品官宣

    在《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》里,哪位队友最出色?要是你的答案是埃斯基,那可得恭喜你,答对啦!作为小小的奖励,你不妨给自己安排一个盼了好久的埃斯基毛绒玩偶——这款几个月前就被预告过的周边,如今终于正式公布,而且已经开启预购通道了。 目前,唯一官方埃斯基毛绒玩偶仅可通过IGN商店预购。产品介绍称,它是《远征33》周边里备受期待的一款,可能是克莱尔粉丝们最想拥有的商品。游戏发售后不到一周,导演就证实已在商议埃斯基周边的相关事宜。 几周过后,Sandfall 证实埃斯基毛绒玩偶“很快就要推出”。七个月过去的当下,它总算来了——准确地说,是预购正式开启了。不过想亲手抱上属于自己的埃斯基,还得再等些日子。预购阶段会一直持续到2026年3月,玩偶则会在一个月后的4月启动发货流程。 IGN Store 遗憾的是,和宝可梦的部分产品不一样,克莱尔推出的埃斯基毛绒玩偶并不是按照等比例制作的。埃斯基本身能够改变身高,不过一般情况下会比自己的队友高出大约一倍,所以玩偶尺寸和实际不匹配或许反而是件好事。要是真做成等比例的,把它搬进门都会很费劲,而且我实在不敢去想那样的埃斯基玩偶得卖到什么价格。 宝可梦的等比例七夕青鸟玩偶售价为500美元,但它的尺寸远比不上埃斯基玩偶。 埃斯基玩偶高12英寸,售价44.99美元。这款玩偶是依照游戏里克莱尔伙伴的形象设计的,带有精致的刺绣细节,其中我最钟爱的是它用纽扣做成的眼睛,这让玩偶的眼睛和游戏中埃斯基那独特的眼睛模样十分相近。 IGN Store 《克莱尔·奥布斯库尔》和《KPop Demon Hunters》的相似之处或许远超你的想象。尽管《远征33》与《KPop Demon Hunters》之间可比性不强,但“意外走红后匆忙跟进以延续热度”这一点,却是这两部2025年惊喜之作的共同特征。正如克莱尔和她的埃斯基玩偶所经历的那样,Netflix与《KPop Demon Hunters》的创作团队目前也在周边产品上紧锣密鼓地追赶进度——只因这部作品的受欢迎程度比他们最初预想的要高得多。 Netflix已和美泰、孩之宝达成合作协议,旨在满足大众对官方高品质《KPop Demon Hunters》周边产品的需求。以Huntrix组合三位成员为原型打造的芭比风格玩偶已正式推出,而与孩之宝的此次合作,也让不少粉丝期待未来能在《万智牌》的卡牌世界中见到Rumi、Mira和Zoey的身影。 Clair Obscur: Expedition 33 类型:回合制角色扮演游戏、日式角色扮演游戏、幻想题材 平台: OpenCritic 评测 顶级评论家平均分:92/100

    更新:2026-01-10
  • 《大话西游手游》第三批支持自由交易的服务器【大圣娶亲】,将于12月16日正式开启
    《大话西游手游》第三批支持自由交易的服务器【大圣娶亲】,将于12月16日正式开启

    大话手游自由交易服上线后,玩家的热情一直很高涨!无论是首批还是第二批服务器,一开服就迅速爆满,热度始终保持在高位。 还有不少跨界玩家慕名前来,只为感受自由交易的纯粹乐趣。到了这个时候,催促推出自由交易新服的呼声,也从三界蔓延到了四海。 不负百万玩家的热切期盼,大话手游第三批自由交易服务器【大圣娶亲】,已确定于12月16日(周二)正式开启! 这一次,我们继续为您解锁无束缚的交易体验,让您不错过每一个致富良机!

    更新:2026-01-10
  • 漫威官方宣布将推出全新迷你剧《阿丽亚斯:红带》,该剧由曾饰演杰西卡·琼斯的演员担纲主演。
    漫威官方宣布将推出全新迷你剧《阿丽亚斯:红带》,该剧由曾饰演杰西卡·琼斯的演员担纲主演。

    明年春天,杰西卡·琼斯在《夜魔侠:重生》第二季回归漫威电影宇宙之际,也将在漫威漫画里重新担纲主角。据Polygon独家消息,漫威计划于明年推出《别名:红带》,这是一部五期的限量系列漫画,首期将于2026年3月11日正式发行。 《别名:红带》由曾执笔《新复仇者》的萨姆·汉弗里斯负责编剧,绘制过《雷霆特工队》的杰拉尔多·博尔赫斯担纲作画,故事围绕杰西卡·琼斯在地狱厨房追查连环杀手展开。为顺利将凶手缉拿归案,她不得不与常和夜魔侠交手的超级反派伤寒玛丽联手。汉弗里斯在给Polygon的邮件中表示:“他们俩怎么可能共处五分钟而不打起来,更别说一起追查连环杀手了?或许给他们安排五期情侣治疗,他们能成为长久的好友,但那样就不够‘红带’了,不是吗?” 明年将迎来杰西卡·琼斯在布莱恩·迈克尔·本迪斯与艺术家迈克尔·盖多斯创作的《别名》中首次登场的25周年。作为曾是超级英雄的角色,《别名》里的琼斯以私人调查员的身份,奔走于纽约犯罪底层社会,处理各类案件。在《别名》完结后的数年里,琼斯还陆续主演了《脉冲》《杰西卡·琼斯》,以及2022年推出的《变体》等限定系列作品。 “没人能比得上杰西卡·琼斯。她敏锐、言辞犀利又不失风趣,还拥有超乎常人的坚韧。布莱恩·迈克尔·本迪斯与迈克尔·盖多斯在塑造这个角色时,精准捕捉到了她的核心特质——一个在超级英雄世界里有着独特视角的、完全与众不同的存在,”汉弗里斯如此说道,“我迫不及待要去拓展杰西卡·琼斯所能经手的案件边界,探索她为了这些案件愿意付出多大的努力。” 依托《红带》的品牌效应,这部新版《别名》得以融入若干R级情节,一如原系列初登场时Max线所呈现的那般。“这是个难得的契机,能让她更贴近自己的Max本源,”汉弗里斯表示,“艺术家杰拉尔多·博尔赫斯在描绘那些颇为惊悚的血腥场景时,状态简直火力全开。还有,我等了好些年,终于能在漫威漫画里用上粗口了——我的圣诞节提前到来了!” 《别名:红带》第一期计划在2026年3月11日推出。可以浏览下方的官方介绍和封面图集,其中包含为原版《别名》设计封面的大卫·麦克创作的主封面,还有埃琳娜·卡萨格兰德与李志亨设计的变体封面。 别名:红带 #1(共5期) 编剧:萨姆·汉弗里斯 艺术:杰拉尔多·博尔赫斯 封面:大卫·麦克 杰西卡·琼斯回归! 地狱厨房接连发生的骇人谋杀案,将杰西卡·琼斯卷入了一个远比她预想更为凶险的谜团。身为市长卢克·凯奇的妻子,她行事必须步步为营,甚至要与伤寒玛丽缔结危险同盟来追查凶手。然而,当她逐渐深入地狱厨房阴暗的底层世界,所发现的证据非但未能解答疑惑,反而引出了更多亟待探寻的问题…… 在全新的红带限量系列里追随谜团,该系列由萨姆·汉弗里斯(《新复仇者》《传奇星爵》编剧)执笔,杰拉尔多·博尔赫斯(《雷霆特工队》画师)绘制,以此庆祝《别名》25周年! 发售日期:3/11

    更新:2026-01-10
  • 《忍者神龟三部曲》4K限定版现已正式发售购买立省42美元
    《忍者神龟三部曲》4K限定版现已正式发售购买立省42美元

    忍者神龟三部曲:限量版(4K蓝光)售价58美元(原价100美元)| 目前已正式发售 在亚马逊购买 备受期待的前三部《忍者神龟》电影4K修复版已正式推出。这套TMNT三部曲限量版收录了90年代初真人电影的4K蓝光版本,目前售价58美元,原价为100美元。4K修复版不仅包含全新的幕后花絮与档案资料,还附赠多张海报、带新评论的画册、交易卡等周边藏品。值得注意的是,Arrow Video推出的该限量版为真正限量发行,一旦售罄,后续再版将不再包含这些收藏内容。 要是你打算给TMNT粉丝挑选节日礼物,亚马逊店铺页面标注着《忍者神龟三部曲》会在数日内送达(时间截止到12月16日)。这部TMNT三部曲也推出了1080p蓝光版本,不过当下它的实际售价反而比4K蓝光版更高。粉丝们还能以25.89美元的价格,入手重新补货的《TMNT:变异混乱》4K钢铁版,另外,最近发售的《TMNT:最后的浪人》漫画小说套装,也能以60.90美元(原价95美元)的价格买到。

    更新:2026-01-10
  • 《最后生还者》的游戏总监BruceStraley针对生成式AI发表了言辞激烈的批评意见
    《最后生还者》的游戏总监BruceStraley针对生成式AI发表了言辞激烈的批评意见

    生成式AI产业在游戏领域拥有微软、育碧、EA等关键支持者,不过也面临诸多反对声音。其中最突出的反对者是《最后生还者》联合总监布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)——他2017年从顽皮狗工作室离职后,创办了独立工作室Wildflower Interactive。在2025年游戏大奖颁奖典礼前夕接受Polygon采访时,斯特拉利对生成式AI辅助游戏开发的前景表达了毫不掩饰的看法。 “这就好比蛇在啃噬自身的尾巴,”斯特拉利对Polygon说道,“它没办法独立地成长与思考,只是持续地消耗,还竭力模仿那些被它消耗掉的东西。这便是它现阶段所能达到的最高水平了。” 这个话题是在斯特拉利向我介绍《鸡爪女巫团》(Coven of the Chicken Foot)的技术支持时被提及的。这款即将上线的冒险游戏,主角是一位年长女巫,还配有一个反应度极高的同伴角色。这个角色能观察玩家的行为、模仿他们的动作,并且像幼儿般学习。不过这些功能并非借助生成式AI技术达成,而是基于斯特拉利曾在顽皮狗工作时积累的传统游戏设计经验开发的。在他描述完后,我提到Wildflower工作室似乎达成了生成式AI倡导者多年来一直追求的目标——打造出更具响应性的NPC。而斯特拉利则认为,工作室之所以能做到这一点,得益于其对人类工作的坚定投入。 “这种生物的魅力,就在于我们允许它展现出傻乎乎的一面,”斯特拉利这样解释,“要是你喂它太多烂苹果,它就会闹肚子,然后跑到树林里排便。这些都是玩家能探索到的细节,而这一切的前提,是我们得以构建这样一个世界,并用心设计出这些生动的瞬间。我们的目标从来不是创造人类。你想想,要是想复刻人类的智能……要知道,我们是经过了数亿年的进化,才拥有了头骨里这台重达八磅的超级计算机。人类大脑能做到的事本身就是个奇迹——现在那些需要足球场大小算力的系统,也只能实现人类大脑一小部分的功能,而且还远远不够完善。我不知道谁真的想要这种‘类人智能’,也不清楚是谁在提出这样的需求、推动这样的研究,但我始终觉得,这并非人类物种进化该走的方向。” 我对计算机生成的艺术毫无兴趣。 斯特拉利提到,生成式AI的兴起让像他一样的视频游戏创作者感到困惑。虽然斯特拉利在创作《鸡爪女巫团》时并未采用生成式AI,并且明确反对这项技术,但他发现,在谈论Wildflower正在开发的内容时,很难不被误解,甚至被归到技术热潮的范畴里。这是因为“生成式”这个术语在游戏领域已经使用了几十年,过去通常用来描述敌人和其他非玩家角色由人类编写脚本的行动与反应。 “甚至连这个生物的概念都很难推广,因为在我看来,NPC本质上就是AI,”斯特拉利表示。“AI程序员曾是编程部门里的一类特定岗位。但现在不能这么表述了——要是有人对AI有先入为主的印象,我没法再把这个生物称作最先进的AI伴侣。人们会想当然地认为我们用到了机器学习、大语言模型之类的技术,可实际上我们完全没碰那些。这一切都源于实打实的付出:无数次解决问题,大量的创造性思考。我反倒觉得这样更有吸引力。我偏爱带有瑕疵的艺术,就像陶器一样——它的不完美或许是窑烧过程中意外造成的,但这恰恰是艺术的迷人之处。” 并非所有开发者都认同斯特拉利的评估。近期,Embark Studios就在旗下多人热门游戏《Arc Raiders》里,借助该技术打造出了AI驱动的NPC。网易游戏的《Where Winds Meet》同样运用这项技术为部分NPC提供支持,玩家能和一些具备AI聊天机器人功能的角色进行互动(这一功能让玩家通过合适的提示就能跳过谜题、获取战利品)。如今,这项技术在越来越多的主流游戏中崭露头角,玩家想要完全避开它变得愈发困难。 斯特拉利并非不认可生成式AI在特定场景下或许具有实用性,也不认为这项技术不会得到提升。他的异议更多偏向哲学层面,根源在于他从根本上就不认同非人类创造的艺术具备价值。 “或许这能行得通,”斯特拉利坦言。“要是你的数据集规模足够小,并且只聚焦于世界设定层面的内容——比如让某家AAA游戏公司的编剧团队去构建整个世界的背景故事,再把这些内容输入进去,尝试以此生成对话,说不定真能做出些有意思的东西来。但我对那样的世界压根提不起兴趣。我个人觉得,要是没有人类作为核心创作者,光靠机器人制作出来的电视节目,我是完全不想看的。至于计算机生成的艺术,我更是毫无兴趣可言,而且我也不认为所谓的‘提示词’能算得上是艺术。” 在他长篇回答的某个地方,斯特拉利停下来深深叹了口气,然后尽可能直截了当地表明他的立场:“我不喜欢AI!”

    更新:2026-01-10
  • 《魔兽世界》“熊猫人之谜”怀旧服今日正式开启
    《魔兽世界》“熊猫人之谜”怀旧服今日正式开启

    《魔兽世界》“熊猫人之谜”怀旧服今日正式开启,一场充满探索与求知的旅程即将展开,那些尘封已久的奇迹与被深深掩藏的奥秘,正等待着你来揭开。 “熊猫人之谜”游戏内容 在全新区域中提升等级,挑战新地下城与团队副本,加入PvP战斗,深入探索潘达利亚的奥妙。 全新等级上限:保卫艾泽拉斯,升至90级的每一步都能解锁全新天赋,在全面重制的天赋树中获取全新的力量。 苍翠的新大陆包含以下区域:迷踪岛(对应等级1-10级)、翡翠林(85-86级)、四风谷(86-87级)、卡桑琅丛林(86-87级)、昆莱山(87-88级)、螳螂高原(88-89级)、恐惧废土(89-90级)以及锦绣谷(90级)。 地下城和团队副本:英勇的艾泽拉斯守护者可以勇闯潘达利亚的六个全新地下城、三个重制的英雄地下城,以及三个全新团队副本。 全新PvP竞技场和两个新战场:PvP第12赛季的大门将在12月18日开启。 日歌农场:在专属于你的农场上感受田园生活,你可以在此种植与收获庄稼。前往四风谷,开始获取阡陌客声望,即可获得一片用于开垦的农地。 场景战役方面,新增了七个可灵活匹配加入的全新场景战役。玩家可以三人组队,共同挑战“小型地下城”风格的PvE内容,和好友协作达成一致目标,比如构筑防线抵御怪物的入侵。 挑战模式地下城:在全新地下城模式中考验决心与配合的极限,征服终极的5人限时挑战,获取尊贵的奖励。 揭秘潘达利亚: “熊猫人之谜”区域探索之旅 千年迷雾笼罩的潘达利亚终于在地平线上显现——这片神秘大陆藏着远古的秘密、绝美的风光与惊心动魄的冒险。“熊猫人之谜”召唤英雄踏上这片土地,探索一个既宁静又狂野的世界。在这里,和谐与冲突交织,平衡与动荡共生。潘达利亚的每一处区域都是传奇故事的一页,在层叠翠绿的山丘、云雾缭绕的峰峦和生机盎然的村庄间徐徐铺展。 加入阡陌客 在四风谷里拥有一块专属于你的土地,打理一片生机勃勃的农场,让丰沃的大地印刻下你的足迹。阡陌客是由勤恳农夫组成的团体,他们一心守护潘达利亚悠久的农耕传统,也十分欢迎你成为其中一员。当你持续拓展农场、与阡陌客增进交情,会和各种各样的人结下深厚情谊,还能日复一日地为他们共同的目标添砖加瓦。提升阡陌客的声望能带来更多机会,比如种植更珍稀的作物,在半山过上安稳闲适的生活。加入阡陌客无需刻意追逐奖励,只需沉浸在友爱、勤勉的氛围与潘达利亚的冒险之中就好。 在潘达利亚地下城中攻克挑战 冒险的脚步已经踏入潘达利亚的地下城世界——准备好探索神圣肃穆的庙宇、饱经沧桑的酒厂、气势恢宏的权势殿堂,还有更多充满奇遇的神秘之地吧!在这里,你将迎接六大全新地下城与三个英雄地下城的重重考验,在挑战中收获别样的游戏乐趣与全新的珍稀战利品。 “熊猫人之谜”的场景战役和挑战模式 再次踏上神秘的潘达利亚大陆,准备投身场景战役与挑战模式,在这些试炼中磨砺自身实力。无论你是初临翡翠林、首次领略这片土地的独特风光,还是早已熟悉这里的勇士老兵、渴望重温往昔的峥嵘岁月,“熊猫人之谜”都将为你重现那些曾备受喜爱的经典内容,等待你开启一段全新的冒险征程。 魔古山宝库团队副本将于12月18日开放 召集你的盟友,准备深入魔古山宝库,揭露魔古帝国不为人知的秘密——全新团队副本将于北京时间12月18日开放。 以本族霸业为傲的魔古族,曾在一座宏伟宝库中珍藏着记录本族辉煌成就的长篇纪要。这座巨型宝库的建造年代远早于熊猫人任何书面记载,始终笼罩在神秘面纱之下。曾有传说提及,宝库中镇锁着一支强大的军队,正因如此,它也成为古代熊猫人起义军的首要目标。自魔古帝国被推翻后,这座宝库便被尘封至今。 地点:昆莱山 等级:90级 难度:(10人)普通和英雄,25人(普通和英雄) 首领:6个 “熊猫人之谜”怀旧服首个PvP赛季将于12月18日开启 “熊猫人之谜”怀旧服的首个PvP赛季马上就要开启啦!北京时间12月18日完成每周例行维护后,各位争斗者就能投身竞技,去角逐顶尖的PvP装备、物品以及专属头衔。而在2个全新上线的10人战场与2处竞技场里,最具勇气的玩家们可以尽情展开热血沸腾的PvP对决。

    更新:2026-01-10
  • 《龙之谷》怀旧服惊喜亮相2026广州萤火虫漫展!公测新职业coser首次登场!
    《龙之谷》怀旧服惊喜亮相2026广州萤火虫漫展!公测新职业coser首次登场!

    2026年1月6日,《龙之谷》怀旧服即将正式开启公测。阿尔特里亚大陆的谷迷们,必将迎来一场福利与冒险交织的盛大狂欢!参与公测预约即可解锁里程碑“心动”好礼,邀请好友还能共同瓜分5000万幸运币。全新服务器“怦燃心动”与新职业“黑暗复仇者”蓄势待发,为开年公测强势助力。更值得期待的是,2026年元旦假期期间,我们还准备了大!大!大动作!《龙之谷》怀旧服已确认参展2026萤火虫漫展,届时将带来策划小“黑”屋、coser走秀、互动有奖游戏等精彩环节……阿尔特里亚大陆的欢乐将降临广州,诚意满满,精彩不停歇! 图1(预约公测) 怀旧服将现身2026年首场动漫盛会!在现实世界打卡“阿尔特里亚”! 2026年1月1日至3日,第37届萤火虫漫展将落地广州。作为华南地区极具影响力的动漫盛会之一,本届漫展共设六大展馆。《龙之谷》怀旧服将亮相6号馆B16展位,为广大冒险家打造一处满载阿尔特里亚大陆元素的互动空间。在这里,冒险家们既能重温IP经典游戏场景,也能与众多谷迷同好共同参与现场互动活动、欣赏各类精彩表演,不仅能拍尽趣味瞬间,还能收获满满好礼! 图2(展位效果图预览) 过足眼瘾!“黑暗复仇者”新职业coser首发亮相! 《龙之谷》怀旧服首个暗黑系外传职业“黑暗复仇者”,凭借凌厉的格斗技巧与强劲近战实力,用行云流水的连招令对手难以招架。本次萤火虫漫展上,这位新职业将裹挟黑暗之力突破次元壁,迎来其三次元形象的首次亮相!与此同时,人气NPC阿尔杰塔、杰兰特、贝思柯德,以及战士、学者职业的coser们也将齐聚6号馆B16《龙之谷》怀旧服展台。现场不仅能近距离互动,角色造型更是高度还原!热衷与《龙之谷》怀旧服coser合影留念的你,绝对会乘兴而来、尽兴而归! 图3(黑暗复仇者) 图4(黑暗复仇者coser:@阿迪没有达斯) 图5(阿尔杰塔coser:@纸鱼) 图6(学者coser:@会飞的芽子) 图7(学者coser:@辞季) 策划面对面,你的声音很重要!互动有奖,好礼不停! 为了能和玩家们近距离互动、更顺畅地交流,《龙之谷》怀旧服准备在萤火虫漫展现场推出“策划‘小黑’屋”特别活动。1月1日与1月2日这两天,怀旧服的主策划“小黑”会亲自来到现场,在小“黑”屋里和玩家们面对面交流,一起聊聊大家最近最关注的怀旧公测、新职业、新服务器等话题。你对公测有什么疑问,对怀旧服接下来的版本有哪些期待和建议?可别错过这个能尽情表达想法的机会!现场还安排了各种有奖互动,夏萝莉双闪吧唧、扭蛋徽章、疯鸭猎犬头箍、纪念镭射票夹等周边礼品,都等着你来免费领取!更多参展细节和福利消息,之后会在《龙之谷》怀旧服官方社交媒体上陆续发布,记得关注我们哦! 图8(纪念镭射票效果图) 再一次,怦燃心动!公测福利,不可错过! 《龙之谷》怀旧服将于2026年1月6日正式开启公测,全新职业“黑暗复仇者”与怀旧大区新服务器“怦燃心动”将一同上线,更有海量福利活动助力本次全民公测。为了让各位冒险家尽情享受这场公测狂欢,我们准备了多重丰厚福利:参与预约解锁里程碑奖励,即可获得“再一次,怦燃心动”公测限定称号、“爱心”动作,以及永久宠物心动蹦蹦兔,“心动”主题福利惊喜不断!邀请好友还能解锁额外福利,除实用道具外,更有5000万幸运币等待瓜分,单人最高可赢取10000幸运币!新手冒险家在新服开启征程,每周活动期间可享100%经验加成,周末道具掉率提升50%!时装、背包、饰品、花冠、潘多拉等好礼全部免费赠送!“怦燃心动”新服开启,让我们一同快乐出发! 点击了解公测福利!马上预约《龙之谷》怀旧服1月6日公测>>> 链接:https://dnract.web.sdo.com/Pro2025/202511yuyue/Default.aspx 图9(预约公测送福利-里程碑好礼) 《龙之谷》怀旧服2026年1月6日公测即将盛大开启!经典40级版本重磅回归,带你重温备战海龙巢穴时的紧张与刺激,再次点燃心中的热血与激情!元旦期间,诚邀各位冒险家相聚广州萤火虫漫展,在6号馆B16《龙之谷》怀旧服专属展位,打卡奇幻的阿尔特里亚大陆,与高颜值coser合影集邮,更有机会和策划团队面对面交流!为即将到来的公测提前热身,让我们共同沉浸在这场充满惊喜的二次元狂欢盛宴中吧!

    更新:2026-01-10
  • 全新斩妖荡魔玩法震撼登场!降妖除魔,喜迎双旦,玩法与福利同步重磅升级!
    全新斩妖荡魔玩法震撼登场!降妖除魔,喜迎双旦,玩法与福利同步重磅升级!

    经典国战网游《远征OL》的全新资料片“荡魔斩妖”已正式上线。此次更新以“斩妖新玩法”为核心,带来了「祀荒平妖录」全新唤妖系统、多项功能优化升级,还有面向全服玩家的资料片专属福利。在传承经典国战情怀的同时,通过全新的设定进一步激发玩家的战斗热情! 一、祀荒平妖录——唤妖诛邪,挑战升级!每日玩家可借助“卜卦”功能测算运势,抽取运势结果后点击“寻妖”按钮随机刷新首领。锁定目标首领后,系统将自动引导前往对应场景,玩家可在场景内任意位置召唤首领,成功击败即可获取丰厚掉落奖励。高品阶的首领通常出现在危险区域,尽管收益十分丰厚,但也可能引发其他玩家的争夺,完美诠释了高风险与高回报并存的挑战机制! 二、系统全面升级,助力战力突破!乾坤炉迎来优化,新增【材料溶解】功能。多余的养成材料与未收藏的外观道具,都能通过该功能分解为“天工烬”“云锦币”等资源,用来兑换各类成长材料,实现资源循环利用,助力战力快速提升!与此同时,生肖紫卡合成金卡功能与跨服拍卖系统也同步上线! 三、资料片专属福利:七日狂欢,回归有礼!为庆祝资料片上线,官方精心准备了多重福利:开服七日乐:开服连续七天,每晚全服在线角色都能参与抽奖,时装、紫色神明、水灵珠等丰厚大奖将轮番送出!兄弟召回计划:玩家可生成专属邀请码,邀请回归玩家绑定关系,当双方等级总和达到双魂69级后,均可领取相应礼包。斩妖回馈:活动期间讨伐妖魔可兑换顶级好礼。排名靠前的队伍还将额外解锁更多奖励! 重返国战巅峰,同书远征传奇 《远征OL》全新资料片“荡魔斩妖”在传承经典的基础上大胆创新,力求为玩家带来极具沉浸感的国战体验。从别出心裁的除魔玩法,到各系统的全面优化升级,每一处改动都旨在共同书写新的游戏传奇。现在就登录官方网站下载游戏,加入「祀荒平妖录」活动,赢取丰厚奖励!

    更新:2026-01-10
  • 迷你评测:《神界:原罪2》Switch2版——虽有亮点缺失但仍是优秀升级之作
    迷你评测:《神界:原罪2》Switch2版——虽有亮点缺失但仍是优秀升级之作

    我记不清自己到底玩过多少遍《神界:原罪2》的开场了,但次数肯定不少,而且是在相当长的一段时间里,通过不同的平台断断续续体验的。 我想表达的是,我曾在游戏性能波动的时期体验过这款经典作品,尽管它本身一直有着独特的魅力,不管存在怎样的技术瑕疵,但当它运行顺畅,并且最关键的是始终保持着清晰易懂的体验时,那种感觉才更为美妙。 你瞧,《神界:原罪2》真是一款内容密度极高的游戏,它把屏幕的每一处空间都利用起来,传递着任一时刻发生的所有信息。游戏里有海量内容等着玩家去理解,只有搭配清晰的分辨率与流畅的帧率,才能真正展现出它作为游戏领域非凡杰作的价值,值得每一个人去深入体验一番。 我在2019年评测Switch 1版本时给出了9/10的评分,当时的评论提到“除了分辨率和纹理质量有合理幅度的下降外,这款游戏[...]能以稳定可靠的30fps运行”。啊,确实如此,那一版的运行表现已经好得出乎意料,所以我们一开始算是比较顺利的。从某种角度来说是这样。

    更新:2026-01-10

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